首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    JS跳转代码_js中跳转页面路径

    一、常规的JS页面跳转代码 1、在原来的窗体中直接跳转用 2、在新窗体中打开页面用: 3、JS页面跳转参数的注解 参数解释: 第2种: 第3种: 第4种: 第5种: 三、页面停留指定时间再跳转(如3秒)...四、根据访客来源跳转的JS代码 1、JS判断来路代码 此段代码主要用于百度谷歌点击进入跳转,直接打开网站不跳转: 2、JS直接跳转代码 3、ASP跳转代码判断来路 <%   if instr(Request.ServerVariables...www.at8k.com/”)   end if   %> 4、ASP直接跳转的 <%   response.redirect(“http://www.at8k.com/”)   %> 五、广告与网站页面一起的JS...代码 1、上面是广告下面是站群的代码 document.writeln(“”); 2、全部覆盖的代码 document.write(“”); 3、混淆防止搜索引擎被查的js调用 具体的展示上面是广告下面是站群的代码

    17K30

    【Node.JS 】path路径模块

    往期文章 【Node.JS 练习】考试成绩整理 【Node.JS】buffer类缓冲区 【Node.JS】事件的绑定与触发 【Node.JS】写入文件内容 【Node.JS】读取文件内容 ----...目录  简介 path.join() 语法格式 例 path.basename()方法 语法格式  例 path.extname() ----  简介 path模块是Node.js官方提供的,用来处理路径的模块...例如: path.join()方法,用来将多个路径片段拼接成一个完整的路径字符串。 path.basename()方法,用来从路径字符串中,将文件名解析出来。...path.join() 语法格式 使用path.join()方法,可以把多个路径片段拼接为完整的路径字符串。...注意:这两个显示当前路径的函数,路径显示出来后是不会被 ‘../’抵消的,是不会返回上一级的,是绝对路径的连接。

    4.1K20

    【Node.JS】读取文件内容

    目录 fs文件系统模块 fs.readFile() 成功时, 失败时, ---- fs文件系统模块 fs模块是Node.js官方提供的,用来操作文件的模块,它提供了一系列的方法和属性,用来满足用户对文件的操作需求..., 例如:fs.readFile()方法,用来读取指定文件中的内容。...如果想要在js代码中,使用fs模块来操作文件,则需要使用如下的方式先导入它。...const fs = require('fs'); fs.readFile() fs.readFile(path[,options],callback); 参数一 :path是必选参数,字符串,表示文件路径...参数三:callback是必选参数,文件读取完成后,通过回调函数拿到读取的结果,回调函数有两个值, 成功时, 第一个值是没有读取产生的值为null,第二个值为读取成功拿到的值。

    11.6K20

    WebGL平台读取StreamingAssets路径下配置文件

    首先,使用System.IO命名空间下的File类读取在WebGL平台是不支持的,起初认为WebGL平台不支持StreamingAssets路径,毕竟在Android和IOS等不同平台路径都是不同的,随后发现...Application.streamingAssetsPath在WebGL平台完全可以用,不能正常使用的是File类,例如File.ReadAllText函数,需传入一个路径,我们假设一个路径file:...//D/Test.txt,将其作为参数传入,这个文件是真实存在的,但是它会报错:路径/file:/D/Test.txt不存在,很明显我们传入的路径和它报的路径是不一致的。...File类不支持,改用WWW类读取文件,封装了一个简单的WebGL平台的配置文件读取器 红框内是对string类做的一个拓展,作用等同System.IO下的Path.Combine函数 在StreamingAssets...协程执行完毕后我们将读取结果进行打印,将程序打包发布进行测试。 在控制台中可见成功读取配置文件内容并打印。

    2K10

    Unity 数据读取|(一)宏的定义和资源路径

    2.1 常用路径说明 程序读取文件首先需要获取路径,在不同平台路径的存取权限不同,用途也不一样,有些时候相同的资源存储路径,在不同平台下访问方式也不一样。...资源读取使用Resources.Load()。Application.dataPath只读此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。...放在Unity工程StreamingAssets文件夹中的资源发布后都可以通过这个路径读取出来。...(5)在Android端读取这个文件夹时,只能使用WWW进行异步读取,而在ios和pc上则可以使用File类及其他同步读取方式。...sdcard里);(4)在Android端读取这个文件夹时,只能使用WWW进行异步读取,而在ios和pc上则可以使用File类及其他同步读取方式。

    42110
    领券