实例:我在公用文件夹src下的js文件夹中创建的三个保存全局变量的文件:base64.js、config.js、data.js
在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。
学了JS并且用过Node.js后,对模块化应该是有所了解和使用了,那么一定见过以下两种模块导入导出的方式
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
模块语法是ES6的一个重要特性,它的出现让JavaScript的模块化编程成为了可能。
JavaScript是一门编程语言,但凡是编程语言,其在基本语法上都是大同小异的。
布兰登·艾奇(Brendan Eich,1961 年~),10 天完成 JavaScript 设计。
区别:一:js的数据类型和java类似。只不过js中的数据类型number将java中的int,double,float整合了。 二:js中可以不用声明变量类型。变量不声明数据类型的话,那么他的类型取决于当前的值是什么数据类型。举例:
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
export可以让我们把变量,函数,对象进行模块化,提供外部调用接口,让外部进行引用。先来看个最简单的例子,把一个变量模块化。我们新建一个demo.js文件,然后在文件中输出一个模块变量。
何时: 凡是HTML和CSS做出的静态页面,都要用JavaScript添加交互行为后,才能给用户使用
Node.js是一个流行的开源运行时环境,可以使用V8 JavaScript引擎在浏览器外部执行JavaScript,该引擎与用于支持Google Chrome Web浏览器JavaScript执行的引擎相同。 Node运行时通常用于创建命令行工具和Web服务器。
1995 年, 用 10 天时间完成 JS 的设计 (由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript 写出来的程序混乱不堪).最初在网景公司, 命名为 LiveScript,一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有 “Java” 的名字有助于这门新生语言的传播。 其实 Java 和 JavaScript 之间的语法风格相去甚远.
在实际编写js脚本时,可能会遇到多个js脚本中变量或函数重复命名的情况,如果全部为全局变量,则在使用的时候会产生很多麻烦。因此出现了模块化的概念,即可以把每一个js脚本当作一个独立的模块,不同模块间的内容互不干扰,这样在实际使用起来的时候会避免很多不必要的麻烦。
变量提升 时js里一个很特殊的概念,这和js代码的 编译和执行,作用域 息息相关。
在ES6中,export与export default均可用于导出变量(含常量)、函数、类、文件、模块等,然后在其它文件或模块中通过import 变量(含常量)|函数|类|文件|模块名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用。
在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!
比如我希望在a.js中使用b.js的变量或者函数,那么ES6就中模块化就帮到咱们啦!
JavaScript 是一种轻量级的解释型编程语言,具有面向对象的特性,允许各位在其他静态HTML页面中构建交互性。 该语言的通用核心已嵌入Netscape,Internet Explorer和其他Web浏览器中。
https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/singlepagewebapplications/spa1.html
模块化是node.js的核心概念,node.js对于服务端的操作都是封装成一个个独立的核心模块,以文件读写模块File System为例:
在 ES6 前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库, 和基于 CMD 规范的模块化库),还有 CommonJS(用于NodeJS)。
对于大多数js开发者来说,变量提升可以说是一个非常常见的问题,但是可能很多人对其不是特别的了解。所以在此,我想来讲一讲。
CommonJs 规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports属性(即module.exports)是对外的接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
CommonJS中规定每个文件是一个模块。每个模块是拥有各自的作用域的,各自作用域的变量互不影响。
现实工作中, 一个项目可能会有多个人同时开发. 然后, 将所有人开发的内容, 合并到一个文件中. 比如: 1. 有3三个人同时开发, 一个人一个js文件, 最后引入到main.js 2. 每个人单独写, 这样, 定义的变量可能会重名, 那么在main.js中取值赋值就可能会出现问题
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
1000行JS代码,听起来挺多的,但实际上真不算什么,随便一个功能完备、代码健壮的JS应用或是模块,很轻松的就写出1000多行,看这里,我以前写的一个tabel插件,带有CRUD功能、展开、加载、上传
编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程.
在Jquery中,$是JQuery的别名,所有使用$的地方也都可以使用JQuery来替换,如$('#msg')等同于JQuery('#msg')的写法。然而,当我们引入多个js库后,在另外一个js库中也定义了$符号的话,那么我们在使用$符号时就发生了冲突。下面以引入两个库文件jquery.js和prototype.js为例来进行说明。 第一种情况:jquery.js在prototype.js之后进行引入,如:
在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
前言:js中难免要用到全局变量,但是过多的全局变量会影响js的性能,在此我创造了一个统一全局变量的写法,只需要这一个全局变量即可
Node.js是由ECMAScript及Node 环境提供的一些附加API组成的,包括文件、网络、路径等等一些更加强大的 API。
(3)可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入(☆☆☆) 优点:写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制。 注意:script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略 如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码。
简介 何为模块 一个模块只不过是一个写在文件中的 JavaScript 代码块。 模块中的函数或变量不可用,除非模块文件导出它们。 简单地说,这些模块可以帮助你在你的模块中编写代码,并且只公开应该被你的代码的其他部分访问的代码部分。 为什么要使用模块 增加可维护性:由于每个模块都是独立的,每个人写的代码是不会相互影响的,在维护代码的时候很好排查是哪个模块出错。 可复用性:在日常的开发中,特别是大点的项目,代码的可复用性就更重要了,也许你会用复制粘贴的形式,但是直接一个 import 命令就可以搞定,岂不快
这是webpack实战系列的第二篇:模块和模块打包。上一篇:webpack实战——打包第一个应用 记录了webpack的一些基础内容与一个简单的小例子,开启了webpack的实战之路,这一篇记录一下关于模块和模块打包。
本文主要探讨了 Webpack Tree Shaking 的基本概念,而非深入其底层代码实现。相关的代码示例可以在 这里[1] 查看。
2.BOM: (browser object model)浏览器对象模型,提供了一套操作浏览器的API如:打开关闭浏览器窗口,前进go1后退(go-1)
* JavaScript:简称JS(最初的设计目的:解决浏览器和用户之间的交互问题)
vue3的响应式API大家应该都特别熟悉,比如ref、watch、watchEffect等。平时大家都是在vue-cli或者vite创建的vue项目里面使用的这些响应式API,今天欧阳给大家带来一些不一样的。脱离vue项目,在node.js项目中使用vue的响应式API。
别问做算法和数据分析的,怎么还学js. 工作了需要啥都得学,还得快。这就是互联网,适者生存,劣者淘汰。
全局变量使用容易引发bug,咱们经常教导尽量不要使用全局变量,尽管全局变量在某些情况下是有用的。 例如,在浏览器中使用JS时,咱们可以访问全局window对象,window中有很多有用的方法,比如:
全局变量使用容易引发bug,咱们经常教导尽量不要使用全局变量,尽管全局变量在某些情况下是有用的。例如,在浏览器中使用JS时,咱们可以访问全局window对象,window中有很多有用的方法,比如:
在前面的几篇中,介绍了webpack的大部分使用方法,使用其实就是为了上线,牵扯到生产环境,就会出现新的问题,比如:
在ES6中每一个模块即是一个文件,在文件中定义的变量,函数,对象在外部是无法获取的。如果你希望外部可以读取模块当中的内容,就必须使用export来对其进行暴露(输出)。先来看个例子,来对一个变量进行模块化。我们先来创建一个test.js文件,来对这一个变量进行输出:
在React native开发中,经常需要获取屏幕宽高设置布局,或者是取屏幕宽高百分比设置布局。
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。
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