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    iOS_监测键盘的显示和隐藏变化,并获得键盘高度,改变tableView的frame和偏移

    }#pragma mark 根据键盘高度 改变 输入框和表格 的位置- (void)changeInputViewTableViewPlaceWith:(CGFloat)height { [self.inputView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.right.equalTo(self.view); make.bottom.equalTo(self.view).offset(-height); make.height.mas_equalTo(kInputHeight); }]; [self.tableView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(self.view).offset(64); make.width.equalTo(self.view); make.bottom.equalTo(self.inputView.mas_top); //使tableView滑到最下端 NSInteger arrCount = self.messagesArray.count; NSIndexPath *index = [NSIndexPath indexPathForRow:arrCount - 1 inSection:0]; if (arrCount > 0) { [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:index atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES]; } if (height > kMoreHeight) { CGFloat showhHeight = kHeight - kInputHeight - height - 64; CGFloat allHeight = self.tableView.contentSize.height; CGPoint contentPoint = CGPointMake(0, allHeight - showhHeight); [self.tableView setContentOffset:contentPoint animated:YES]; } }];}

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    5种方法完美解决android软键盘挡住输入框方法详解

    在开发中,经常会遇到键盘挡住输入框的情况,比如登录界面或注册界面,弹出的软键盘把登录或注册按钮挡住了,用户必须把软键盘收起,才能点击相应按钮,这样的用户体验非常不好。像微信则直接把登录按钮做在输入框的上面,但有很多情况下,这经常满足不了需求。同时如果输入框特别多的情况下,点击输入时,当前输入框没被挡住,但是当前输入框下面的输入框却无法获取焦点,必须先把键盘收起,再去获取下面输入框焦点,这样用户体验也非常不好,那有什么办法呢? 系统的adjustResize和adjustPan有什么区别,他们使用时的注意事项,有什么系统要求及蔽端呢?

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    输入设备不止键盘和鼠标,脑机接口输入或是VR最佳人机交互方式

    每一个通用计算机平台都有固有的一种或两种人机交互方式,如最合适PC的人机交互方式是鼠标和键盘;像手机、iPad这一类移动设备则常用触屏与语音。而作为近两年非常热门的VR,相较于PC和移动设备,多了一个维度,玩家沉浸其中时,需要与三维的物体打交道,因此在交互方面更注重自然和方便。 头戴笨重的头显,全身心投入在虚拟世界中,这时如果还硬要把玩家束缚在键盘鼠标面前,要求他们逐字逐句的输入,也不是不可以,只是这样会使得玩家的体验感大打折扣。但由于当前VR还处于起步阶段,各厂商在研究VR交互输入时,都是从零开始的,只

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    领券