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1
回答
无法使用背景图像,因为它变得模糊
、
我想在我的android项目的一个活动中使用来自unsplash的图片(jpg 3456*5184,3.21mb)作为我的背景图像。我在anydpi section.In布局编辑器预览的可绘制文件夹中添加了图片与原始图片完全相同,但是当我在我的像素3xL仿真器和真实设备上运行时,它显示得如此模糊,以至于它变成了unusable.So plese帮助我……这是我的XML文件代码:<RelativeLayout xmlns:android="http://sch
浏览 1
提问于2020-08-18
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1
回答
设备的物理
密度
和物理
密度
之间到底有什么区别?
、
、
我已经创建了一个函数,根据分辨率和像素
密度
计算对角线
屏幕
大小。=True)我想要
获取
信息(分辨率和像素
密度
)使用亚行外壳。当我尝试这个命令的时候-Physical density: 320 我得到的结果是设备的物理
密度
(=320),但是特定设备
浏览 4
提问于2016-05-17
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1
回答
如果文件夹中没有xxhdpi资源?
、
、
如果我在除xxhdpi文件夹之外的所有文件夹中都有资源,xxhdpi设备是否会默认从其他文件夹中
获取
资源?换句话说,我必须为xxhdpi文件夹制作资源吗?我有这个图表,但我不确定xxhdpi。
浏览 1
提问于2013-06-07
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1
回答
如何通过android studio
获取
所有可用的设备
密度
?
然而,我正在寻找一种方法来获得所有
密度
的列表,这些
密度
显示在手机设备设置的
屏幕
缩放视图中-提前感谢!
浏览 0
提问于2019-08-14
得票数 0
1
回答
根据
屏幕
大小和
密度
从远程路径加载资源
我的android应用程序支持所有
屏幕
尺寸,但有时我需要从服务器动态加载资源,我如何确定(编程)加载哪个资源?
浏览 3
提问于2012-07-10
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2
回答
如何
获取
androids默认控制图像
、
我曾经见过一个向导,解释如何
获取
图片,但当我尝试搜索时,我无法找到它。
浏览 0
提问于2013-03-29
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1
回答
多
屏幕
密度
的图像在反应本机上
、
、
、
告诉我们: ├── button.
js
├── check.png └── check@3x.png 捆绑器将捆绑和服务与设备
屏幕
密度
相对应的图像我有多个支持不同
屏幕
密度
的图像(img.png、img@2x.png等)。如果我以.aab格式构建应用程序,是否会根据
屏幕
密度
将不同
屏幕
浏览 4
提问于2020-06-10
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1
回答
为什么我们对不同的android dpi使用矢量格式的位图?
在android开发者站点上:您应该从矢量格式的原始资源开始,并使用以下大小比例为每个
密度
生成图像: xhdpi: 2.0hdpi:1.5mdpi: 1.0 (基线) ldpi: 0.75
浏览 0
提问于2015-08-22
得票数 0
1
回答
检索具有固定大小的位图
、
、
、
当您从资源
获取
位图时,例如使用:它会根据设备的
屏幕
密度
自动缩放无论
屏幕
密度
是多少,我如何避免这种情况,并以其原始像素大小检索它? 谢谢
浏览 0
提问于2012-02-04
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2
回答
屏幕
密度
和仿真器
、
我正在尝试在不同的
屏幕
尺寸和
密度
上测试我的应用程序。为此,我创建了几个AVD。 其中一个是用WVGA800
屏幕
定义的。因此,这种AVD应该具有
密度
为240的大
屏幕
。这显然是一个高
密度
的显示器。我的问题是,当我在这个AVD中运行我的应用程序时,如果我在我的自定义视图类的onDraw方法中调用c.getdensity()函数,它会返回160,这相当于一个中等
密度
的
屏幕
。这与应用程序
获取
我的"mdpi“文件夹而不是"hd
浏览 0
提问于2011-11-27
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1
回答
理想的图像大小将用于工具栏?
、
我有一个可折叠的工具栏,我想在背景中设置一个图像,我正在使用图像加载器库来提高性能,即使图像看起来非常慢。<android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout android:layout_width="match_parent" android:fitsSystemWindows=&
浏览 0
提问于2016-07-08
得票数 0
1
回答
Android java找到一个位置并在那里点击
、
对于不同的
屏幕
,点击特定区域的最佳方式是什么
浏览 0
提问于2012-10-31
得票数 0
1
回答
如何缩放Android MonkeyRunner的触摸事件坐标,以支持具有相同脚本的多个设备?
、
、
、
、
脚本将在多个设备上执行,因此
屏幕
大小和
密度
也会随之增加。是否有人对包装算法有更多的洞察力,以便一个设备的
浏览 1
提问于2013-01-08
得票数 0
1
回答
如何根据设备对动态触摸事件进行编程?
、
、
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html明确指出: 在定义应用程序的UI时,应该始终使用dp单元,以确保在不同
密度
的
屏幕
上正确显示对于
屏幕
上的触摸事件,在对包含的窗口和视图进行调整之前,这是事件在
屏幕
上的原始位置。当像素位置随设备
密度
的变化而变化时,如何使用MotionEvent进行动态触摸事件的编程。
浏览 0
提问于2013-07-30
得票数 5
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2
回答
将x和y坐标从一个android设备转换到另一个独立于分辨率的设备
由于
屏幕
尺寸和分辨率不同,我的绘图不完整,位置和绘图不正确 如何将坐标映射到其他设备,这些设备应该与我绘制实际图像的设备的确切位置相同。
浏览 2
提问于2014-02-21
得票数 4
2
回答
以编程方式使用像素创建布局是个好主意吗?
在我的活动中,我使用DisplayMetrics动态
获取
屏幕
的像素高度和宽度,然后根据这些尺寸分配活动大小中的每个组件。我想知道不同
密度
的
屏幕
会对此产生怎样的影响?使用像素是个好主意吗?编辑: 动态使用像素的目的是让我的布局基于给定的
屏幕
进行缩放。我只想知道
密度
将如何影响这一点。例如,如果我有两个
屏幕
,高度为1024px,宽度为800px,但其中一个的
密度
是另一个的两倍,并且我希望为按钮使用40%的高度和40%的宽度(这只是假设),为什么
密度<
浏览 0
提问于2017-07-12
得票数 0
1
回答
android -如果值来自服务器,如何计算不同
屏幕
中的位图坐标
、
、
、
我正在开发一个2d多人游戏,使用node.
js
作为服务器,Android作为客户端。现在,我缩放了我的位图,然后将其宽度和高度与
屏幕
密度
相乘,使其在不同的设备/
屏幕
上看起来相同…… 起作用了。当我在首选
屏幕
上打开它时,x和y坐标都很好,但当我在一个更高
密度
的模拟器上打开游戏时,移动速度会变慢,让它看起来像是图像在错误的位置,但在首选
屏幕
上却并非如此。我认为解决这个问题的方法是将X或Y增量乘以
屏幕
密度
。但我的计算是从服务器检索
浏览 9
提问于2018-01-29
得票数 0
3
回答
是否通过代码以dp单位设置视图高度?
、
、
我想知道是否有可能将java代码中LinearLayout的高度从100dp更改为200dp?
浏览 0
提问于2011-07-04
得票数 1
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1
回答
不同
屏幕
大小和
密度
组合的可绘制文件夹
、
低
密度
、中等
屏幕
药片呢?
浏览 2
提问于2012-10-25
得票数 4
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19
回答
在android中以编程方式
获取
屏幕
密度
?
、
、
如何在android中以编程方式
获取
屏幕
密度
? 我的意思是:如何找到当前设备的
屏幕
dpi?
浏览 27
提问于2010-07-02
得票数 540
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