emlog侧边栏复古翻牌时钟效果。(涛先森原创) 小编发现,本博客的后边侧边栏总是觉得空空的,反复思索了一下,决定加个时钟 但是时钟现在的人体艺术时钟已经泛滥,思索着整一个新的。 放
双十一剁手节过去了,大家应该在很多网页中看到了数字翻牌的效果吧,比如倒计时、数字增长等。相信很多人都已经自己独立实现过了,我也在网上看了一些demo,发现HTML结构大多比较复杂,用了4个并列的标签来放置前后两个“牌”。本文就来讲解下,如何进一步精简HTML,让结构简单,让JS方法封装得易使用。先来看看最终效果:
刚刚写了小程序入门没几天,小程序就开放个人开发者资格,感觉为我而来啊 \(≧▽≦)/。迫不及待的去注册,准备将之前的处女作传上去体验一把,结果卡在了服务器配置上:免费的果然不靠谱/(ㄒoㄒ)/~~,后
在本文中,我们展示了如何在Python中表示基本的扑克元素,例如“手”和“组合”,以及如何计算扑克赔率,即在无限额德州扑克中获胜/平局/失败的可能性。
在今天的推文中,公众号将向大家展示如何在Python中表示基本的扑克元素,例如“手牌”和“组合牌”(Hands、Combos),以及如何计算扑克赔率,即在无限注德州扑克中获胜/平局/失败的可能性。我们将使用Poker包来表示手牌、组合和区间。
https://juejin.cn/post/6844904031513477128
TASKCTL是塔斯克信息技术有限公司,专为数据仓库批量调度自动化打造的一款【国产免费】企业级调度管理监控平台;该平台拥有完善的体系、全面的功能、简易的操作和超前的设计风格,使产品结合 ETL 调度技术领域的特点,构建了一套直观易用的 ETL 调度设计、监控维护、管理平台。可为从业人员提供简便、统一的方法来管理各类复杂作业的调度和监控管理。
羊了个羊游戏爆火,就是太难玩了,我玩了几十次,玩不过去,很纠结,作为技术人员的我,忍不了,就抽了5个小时用Java实现了一个桌面版本,效果如下:
在19年,我就写了一个较为炫酷的个人名片页。当时的我热衷于使用各种过渡效果,当然,也尝试了很多新鲜的 css 特性,例如为了实现多种主题色使用了 css 变量(好像还是我首次使用flex布局呢)
在上个月举行的单挑无限注德州扑克( heads-up no-limit hold’em)人机对战中,由卡耐基梅隆大学研发的AI程序Libratus以每100手14倍大盲(译者注:缩写为14bb/100,意为玩100手牌,平均能赢对手14倍大盲注)完胜世界级人类玩家团队,震惊所有在场人员。 比赛共打12万手,最后Libratus赢得了1,776,250个筹码,近90个买入。虽然人类玩家输惨了,但幸运的是他们并不需要真的自掏腰包把输掉的钱给赢家Libratus(虽然他们来参加这场对战也需缴纳费用)。 Lib
每行数据可以实时编辑、自动保存,其他用户数据实时刷新并且有日历翻牌效果和无痕刷新效果;编辑类型包含:文本、下拉框、单选框、复选框、上传文件/图片(同时也可下载)等;
当世界地图正在被以城市为节点的网络重新绘制时,地铁站点也逐渐变成了形成城市节点的认知坐标。 如何通过交错纵横的站点来重新认识一座城市?城市的复杂有序性如何更直观地解读?地铁站点功能属性的对比又怎样能生动有趣?本期的数据侠实验室,DT君就带大家从一个神奇的线上交互小游戏中寻找答案!
RandomPicker?? 最初的灵感来来自音乐随机播放: 权重++ 切歌模式 最近在研究游戏机制,发现随机在游戏领域有着广阔的空间。随机和博弈往往联系在一起,而博弈的英文即‘game’,非常有
作者:李世顺,腾讯游戏天美J1工作室游戏后台高级工程师,先后参与过剑灵手游、火影忍者手游、写实赛车项目的研发与维护工作。 ---- 火影忍者手游已经上线4年多,活动是火影重要的运营手段,火影的活动除了签到、礼包、任务等商业化运营,最大的特色是有很多“玩法”级别的活动,包括了游戏战斗、sns等元素。如何持续稳定的输出高品质活动成了火影当前最大的挑战之一。 火影当前活动已经400+,而且还将持续稳定扩展,按理说,活动本身逻辑与核心数据逻辑是弱耦的,但是现状却是与gamesvr(火影对应的是zonesvr)
在默认情况下,Hive使用MapReduce来对数据进行操作和运算,即将HQL语句翻译成MapReduce作业执行。而MapReduce的执行速度是比较慢的,一种改进方案就是使用Spark来进行数据的查找和运算。Hive和Spark的结合使用有两种方式,一种称为Hive on Spark:即将Hive底层的运算引擎由MapReduce切换为Spark,官方文档在这里:Hive on Spark: Getting Started。还有一种方式,可以称之为Spark on Hive:即使用Hive作为Spark的数据源,用Spark来读取HIVE的表数据(数据仍存储在HDFS上)。
1月28日,在上海举办的“2018年网鱼战略启动会”上,作为中国乃至世界网咖行业的开创者与领导者,网鱼网咖宣布2017年服务超过3000万人次,会员数量突破1100万,每10秒就有1人成为网鱼会员,签约门店数破1000家,布局已经走出海外,遍布四洲六国。
一个”记忆”类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,假设两张牌一样。就消掉这两张牌,得2分,能够继续翻牌,假设两张牌不一样,就换一个人。直到最后。看谁的得分高。
【导语】不久前,一款名为 "狗屁不通" 的文章生成器在 GitHub 开源后大火,具体内容可查看我们之前的文章分享《我在 GitHub 上发现了一个 "狗屁不通" 的开源项目...》。
【导语】此前,AI科技大本营为大家介绍一个火爆文章生成器系统 BullshitGenerator,专以生成各种奇葩、“狗屁不通”的文章,还因此上了微博热搜,只要你在上面写了主题,这个生成器就能给你生成“长篇大论”,能力非凡。
搭建好Hadoop和Hive的运行环境之后,首先考虑到的,就是如何将数据写入到HIVE中。这篇文章将简单、快速地介绍如何通过命令行的方式,使用insert...values、load、insert...select 语句将数据写入到hive表重。并讲解了在写入数据时遇到的问题:多个小文件,以及相应的解决方案。
这次腾讯20周年庆生活动预热很久,不甘做一个旁观者,我也尽我所长有所参与。在庆生当天总办link time开场视频和微视庆生宣传活动中的楼梯间循环展示,我完成了其中魔术视频的拍摄,也算是留下一份独特的纪念吧。虽然感觉工作之余做这些设计和表演有些累人,但是心中所思所感的表达和能力的释放还是让我心情愉悦和畅快。这是一次典型而又难得的魔术与文化结合的设计体验,在这样大的平台参与一件小小的事情是多么宝贵的经历,我愿意像称呼母校一样称呼其为母公司,并用心去为她为自己做一些事情。
参考:https://blog.csdn.net/qq_20777797/article/details/77297325 可视化什么:数据抽象 数据可视化中,可视化的元素是数据,这里所指的数据是广义上的数据,包括文本、图片、声音等超媒体数据。 可视化过程中所涉及的四种基本数据集类型分别是:
大会表示,为了确保门票获取的公平性,今年不拼手速和网速,而是随机抽取申请者发放邀请函,以确保不同时区、不同网速和那些需要上传学生证的同学都能抢到票。根据新规则,购票者可以在 9 月 6 号到 20 号之间参加抽签,不用在放票的第一时间熬夜刷票。
随着互联网流量越来越集中在少数巨头手里,流量成本越来越高,用户获取难,持续增长难,找新用户那就更难了。对于微信这样的超级App,活跃用户已经过10亿,这明显对于个人创业者来说,肯定是一个非常有趣的天堂。用户几乎零成本触达,而且C端的用户很难有天花板,除非你超过微信,如果有一天你超过微信,给它导流的时候,那你就真的牛逼了。(不过,这看起来很不可能)
数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。
假如 synchronized 是「王」身边的「大总管」,那么 Thread 就像是他后宫的王妃。「王」每日只能选择一个王妃陪伴,王妃们会想方设法争宠获得陪伴权,大总管需要通过一定的手段让王「翻牌」一个「王妃」与王相伴。
商家想在众多的竞争者中吸引消费者的目光,就要有好的活动方案。线上线下结合效果最佳,线下气氛渲染,线上裂变传播。下面集锦了端午节活动方案,相信能带给大家启发。
好久没有推荐有趣的算法了,今天 Jack 再带大家逛逛「AI 乐园」,看看最近新出了哪些新奇好玩的 AI 算法。
Notion 官方已经正式公布将会支持中文。不过距离正式发布中文版,可能还有一段时间。
纸牌游戏:编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;…再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?
当前市场竞争的同质化现象越来越明显,无论什么行业,在产品研发上,都开始复制粘贴模式。当某品牌推出一样能被消费者喜爱的产品时,市场上同类的产品便如同雨后春笋一般萌发。
要说最近什么电视剧最火,山河令肯定榜上有名。某B站著名解说视频就概括得很好,「开播前查无此剧,开播后豆瓣8.6」,足以见得山河令是如何出人意料的好看。
效果展示 Demo代码 wxml <view class="selection_cards" bindtouchstart="touchstart" bindtouchmove="touchmove"
今天,知晓程序(微信号 zxcx0101)推荐的「制作器」小程序,也能帮你达到一样的效果。
他们的目标是把自家的公司变成游戏世界中迷你MTV与皮克斯的交汇。 继收购VR游戏开发商Frontier Development部分股票后,腾讯仍然在马不停蹄地开拓海外市场。不久前,腾讯又宣布投资英国独立开发商Milky Tea。 这一次被腾讯翻牌的公司Milky Tea位于英国利物浦,是一家专注于游戏和动画制作公司。这家公司曾开发过一款第一视角的VR游戏《Coffin Dodgers-VR》,内容风格“幽默奇趣”。 在体验《Coffin Dodgers-VR》时,玩家需要操控老人与死神的竞速,以证明自己足够
下面的示例向您展示了如何使用纯 CSS 创建翻牌动画。 “作者:坚果 华为云享专家,InfoQ签约作者,阿里云专家博主,51CTO博客首席体验官,开源项目GVA成员之一,专注于大前端技术的分享,包括Flutter,小程序,安卓,VUE,JavaScript。” chip HTML <body> 大前端之旅 Flipping Card: An Example <div class="ca02
1. 开放全国各省份地图及地级市地图 2. 新增MySql数据库直连方式,优化-Mysql数据库表接入默认为直连模式 3. 新增API连接方式:抽取API、SQL API、直连API 4. 新增图表-数字翻牌 5. 矩形树形图新增占比显示 6. 高级表格—新增悬浮提示设置项 7. 更新iconfont图标库预警图标文案,替换单数字矩形预警图标 8. 优化-默认值为日期字段 ,日期类型显示 9. 优化报告目录子页面子标题显示 10. 优化图表数据更新设置默认项改为“简报
前面介绍了 Offstage 组件可以控制 child 的显隐,与它相比较的往往是 Visibility 组件。Offstage 源码中有对 Visibility 的一句介绍:它可以更高效地隐藏组件(尽管不那么微妙)。
大家应该都忙着给祖国庆生,根本无心上班,所以精心为各位打造一篇,一点都不用费脑的文章,一起聊聊数据及数据存储的那些事儿。敲黑板,讲重点,我们开始。
上篇python连连看与记忆翻牌游戏(2)完成了界面,今天完成最后一篇算法与游戏结合,比较简单,这里简单讲讲。
游戏综合性相对比较高的,会涉及比较多的逻辑,数据处理以及对应的问题算法,很多前沿的技术都会应用在游戏中。
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互联网世界里出现了一堆奇怪的网站,里面挂着猫、waifu(女性动画人物,代指wife)、人和房间的照片。
本章学习完成,你将会对线程的生命周期有清楚的认识,并且明白不同状态之间是如何转换的,以及对java线程状态枚举类解读。
点击右上角筛选按钮,在侧边会出现弹窗。里面的范围滑块、switch开关、Rate评分等组件则是使用Vant组件库。
1995年,同源政策由 Netscape(网景) 公司引入浏览器。目前,所有浏览器都实行这个政策。
1 美国数据公司被黑客入侵。 10月1日,美国移动电话服务公司T-Mobile发出通告:为T-Mobile提供服务的益百利公司遭到黑客入侵,导致1500万用户个人信息泄露。 2 大众点评与美团网合并。 10月8日,DNSPOD的VIP用户美团和大众点评联合发布声明,正式宣布达成战略合作。新公司将实施Co-CEO制度,美团CEO王兴和大众点评CEO张涛将同时担任联席CEO和联席董事长。 3 滴滴快的获专车牌照。 10月8日,上海市交通委正式宣布向DNSPOD的VIP用户滴滴快的专车平台颁发网络约租车平台经营资
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