我使用 JavaScript 编写了一个脚本,模拟风的粒子效果。这个脚本不仅能够展示风的流动,还可以通过风向和风力参数来改变粒子的运动方向和速度。...1、定义画布 2、引用脚本 3、使用 // 测试,更改这些值以调整风向和强度...const windStrength = 10.5; // windStrength变量:风力大小,更改此值以调整风力 windyanimate(windAngle, windStrength);// 调用粒子动画方法...你可以自由调整风向和风力参数,观察粒子随之产生的变化。如果你在自己的项目中需要实现类似的功能,不妨尝试一下这个脚本。...详细代码和使用说明,请访问我的GitHub仓库:https://github.com/fiyo/windy-js。 希望这个工具能对你的项目有所帮助!
科技感粒子特效网页 在本篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人赞叹的科技感粒子特效网页。...动态图展示 静态图展示 图1 图2 视频展示 HTML5粒子连接 项目代码解析 HTML 结构 首先,我们来看一下HTML结构。代码中只有一个元素,这是我们用来绘制粒子特效的画布。...代码的主要功能包括: 创建粒子和连线的类。 初始化粒子数组,并在画布上绘制粒子。 根据鼠标的位置更新粒子的运动状态,并绘制粒子之间的连线。 实现动画效果,使粒子和连线随着时间不断更新。 ...const particleSpeed = 1; // 粒子移动速度 const particleSize = 2; // 粒子大小 const maxDistance...= 100; // 粒子连线的最大距离 const lightningColor = "#fff"; // 粒子连线的颜色 // 创建粒子类 class Particle {
效果图如下: JS代码如下: 将上面js代码添加到网站底部即可!
今天我们来学习一下particles.js Particles.js是一个开源的轻量级JavaScript库,它帮助你创建漂亮的交互式粒子效果。...它基于HTML5 canvas元素,能够在背景中生成动态的粒子效果。它可以通过调整不同的选项来定制化粒子形状、数量、大小、颜色、运动速度等等。...除此之外,particles.js 还支持响应式设计,可以让效果在不同的设备上呈现出不同的表现。...这个库非常适合用于网站、应用程序和其他数字媒体项目中,以增加互动的效果并吸引用户的注意力 官网地址:particles.js – 一个轻量级、无依赖性和响应迅速的 JavaScript 插件,用于粒子背景...(marcbruederlin.github.io) 先看效果 安装 使用npm npm install particlesjs —-save // 引入粒子 js import Particles from
tympanus.net/codrops/2017/12/12/3d-particle-explorations/ 作者:Jack Rugile 译者:Thomas Cui 一个鼓舞人心的演示,用three.js...这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...我希望这能激发你制作你自己的3D粒子动画! three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。...使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。自定义的几何图形,材质,光照,阴影和着色器可以将这些提升到一个新的水平。...我的目标是显示一组基本的粒子运动能达到什么效果,而最小的是three.js的弯曲。 调试模式:网格,相机和时间刻度 要进入调试模式,请单击右上角的调试图标。
二、技术实现 three.js中,粒子效果的实现方式大概分为三种: 1、Javascript直接计算粒子的状态变化,即基于CPU实现; 2、Javascript通知顶点着色器粒子的生命周期,由顶点着色器运行...,即基于GPU实现; 3、粒子生成与状态维护全部由片元着色器负责,即屏幕特效,同样是基于GPU中实现。...维护位移: http://tgideas.qq.com/2017/three/shader/particle-gpu/gpu-position.html 步骤1&2: 首先加载由三维软件制作的几何体,然后生成粒子系统...步骤1: 首先生成粒子系统: var uniforms = { texture:{value: new THREE.TextureLoader().load( "dot.png")},...同样,点材质也是three.js最简单的类之一,相对于基类Material,它多做的事情只是传递了size,即点的尺寸这个值。
一般情况下,生成算法用计算机网卡的地址和一个60位的timestamp生成,时间是以100ns为时间间隔。...实际项目中只有这句有用 System.out.println (uuid); } } 编译运行输出如:c9d6294f-0c62-453f-8626-68c7b0fc9769 二、JS...生成UUID 如果想在js中使用uuid我们可以使用如下方法生成: /*!...Math.uuid.js (v1.4) http://www.broofa.com mailto:robert@broofa.com Copyright (c) 2010 Robert Kieffer...r : (r&0x3|0x8); return v.toString(16); }); }; })(); 三、JS中生成Guid 全局唯一标识符
alert(getUuid()); function getUuid() { var len = 32;//32长度 var radix = 1...
零、前言 1.第一次接触粒子是在html5的canvas,说是html的canvas,倒不如说是JavaScript的canvas,毕竟核心都在js。...2.经过长久的酝酿,感觉Java实现粒子运动好像也不是什么难事,Android粒子篇将用Android作为视口,带你领略粒子的炫酷。 3.关于性能方面,我想只要合理控制粒子的消失,还是可以接受的。...4.粒子效果的核心有三个点:收集粒子、更改粒子、显示粒子 5.为了纯粹,本文只实现下图的粒子效果: ?...粒子效果 一、文字的粒子化思路 1.资源准备 经过我的思索,既然可以用二维数组实现数字的粒子化:见:Android原生绘图之炫酷倒计时, 那么一个Bitmap不是天然包含一个二维的像素数组吗?...---- 三、粒子动画结束监听: 现在到了粒子全部湮灭的监听了,在一张图片的所有粒子湮灭后进入下一个图片: 很容易想到在移除粒子是监听粒子集合是否为空 1.成员变量准备 private List
粒子群优化算法是通过模拟鸟群觅食过程中的迁徙和群聚行为而提出的一种基于群体智能的全局随机搜索算法。 自然界中各种生物体均具有一定的群体行为。...于1995年,美国心理学家JK和电气工程师RE共同提出了粒子群算法,其基本思想是对鸟类群体行为进行建模与仿真的研究结果的启发,对仿真模型进行修正,使粒子飞向空间并且在最好处进行降落。 ?...此图借鉴于CSDN,不是原创,借用此图对粒子群算法进行简单介绍。...(4)生成初始种群:首先随机生成初始种群位置和速度,然后初始化个体历史最佳位置以及个体历史最佳适应度,初始化群体历史最佳位置以及群体历史最佳适应度; (5)进行粒子群迭代:更新速度并对速度进行边界处理...以下是我用粒子群优化算法对一工程实际问题进行优化的结果: ? 由于粒子群算法比较成熟,为进行对比,采用2020年提出的麻雀搜索算法对同一问题进行优化,结果如下: ?
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...创建、导出并加载模型文件loader** 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...使用three.js editor进行创建,可添加基本几何体,调整几何体的各种参数(位置、颜色、材质等)。...[d399f764fc1669b8f729b118b119be6e.png] 使用模型类生成。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。
js可以创建、删除、修改html标签,比如我们可以使用js动态生成表格。...var table=document.createElement("table"); //生成一个表格 3....tr.appendChild(td); //将刚刚生成的列信息添加到行 12. } 13....document.getElementById(tbHost).appendChild(table); //将ID为tbHost的元素内追加该表格 16. } 根据注释理解动态生成报表的思路和方法。
群星的顶点其实是随机生成的不同位置的点,在这些点上贴上星星的贴图,就是群星效果。 福字的顶点是加载的一个 3D 模型,解析出它的顶点数据拿到的。...Three.js 的动画库是 Tween.js。 总之,3D 粒子动画就是顶点的 x、y、z 属性的变化,会用动画库来计算中间的属性值。...提供的工具 MathUtils 来生成 0 到 2000 的随机值。...我们要实现“群星送福”的粒子动画,也就是从群星的顶点运动到福字的顶点。 群星的顶点可以随机生成,使用 BufferGeometry 创建对应的几何体。...有了开始、结束位置,就可以实现粒子动画了,过程中的 x、y、z 值使用动画库 Tween.js 来计算,可以指定加速、减速等时间函数。 粒子动画有种打碎重组的感觉,可以用来做一些很炫的效果。
#000000; } var RENDERER
粒子滤波基于蒙特卡洛方法,用后验概率中随机抽取的粒子集对目标概率密度函数进行近似。本文将简要介绍如何用粒子滤波进行定位并附上相关代码实例。...粒子滤波概述 粒子滤波,和卡尔曼滤波、一维马尔科夫定位都是贝叶斯滤波的一种方法。其最大特点是原理与实现特别简单。 其核心思想是:用很多个粒子代表定位物体,每个粒子有权重ww代表该粒子位置的可信度。...;在resample阶段,根据粒子的ww重新采样粒子。...zz与地图值zlz_l计算出每个粒子的权重ww resample:根据粒子的ww重新采样粒子 其伪代码如下: 下面,将分阶段具体介绍粒子滤波。...可是,该过程存在如下问题: 粒子观测值的坐标系是以粒子为中心的,粒子前进方向为x轴的坐标系,不同与地图标志物的坐标系。需要统一到地图坐标系。
根据遗传算法的三种不同算子可以生成3中不同的混合算法。...粒子群算法与选择算子的结合,这里相混合的思想是:在原来的粒子群算法中,我们选择粒子群群体的最优值作为pg,但是相结合的版本是根据所有粒子的适应度的大小给每个粒子赋予一个被选中的概率,然后依据概率对这些粒子进行选择...粒子群算法与变异算子的结合,结合的思想:测试所有粒子与当前最优的距离,当距离小于一定的数值的时候,可以拿出所有粒子的一个百分比(如10%)的粒子进行随机初始化,让这些粒子重新寻找最优值。...二进制PSO与遗传算法在形式上很相似,但实验结果显示,在大多数测试函数中,二进制PSO比遗传算法速度快,尤其在问题的维数增加时 4 协同粒子群算法 协同PSO,该方法将粒子的D维分到D个粒子群中,每个粒子群优化一维向量...例如第i个粒子群,除第i个分量外,其他D-1个分量都设为最优值,不断用第i个粒子群中的粒子替换第i个分量,直到得到第i维的最优值,其他维相同。
但物理学家对粒子的概念从未像现在这样发生过更大的变化。 基本粒子是宇宙的基本物质。他们也很奇怪。 图:Ashley Mackenzie 鉴于宇宙中的一切都归结为粒子,一个问题出现了:什么是粒子?...也就是说,电子、光子、夸克和其他“基本”粒子据说缺乏亚结构或物理范围。“我们基本上认为粒子是一个点状物体,”加州大学伯克利分校的粒子理论家玛丽盖拉德说,她在 1970 年代预测了两种夸克的质量。...随着物理学家发现更多的自然粒子及其相关场,一种平行的观点得到了发展。这些粒子和场的性质似乎遵循数字模式。通过扩展这些模式,物理学家能够预测更多粒子的存在。...庞加莱群的不同表示是具有不同数量的自旋标签或受旋转影响的自由度的粒子。例如,存在具有三个自旋自由度的粒子。这些粒子以与熟悉的 3D 对象相同的方式旋转。...当粒子碰撞时,振幅指示粒子如何变形或散射。粒子相互作用创造了世界,因此物理学家测试他们对世界的描述的方式是将他们的散射幅度公式与欧洲大型强子对撞机等实验中粒子碰撞的结果进行比较。
利用新浪API生成网址短链接 js var convertStr = encodeURIComponent(urlStr); //转码 var appkey = 'xxx'; getShortUrl(...JSONP', json: 'callback', data: {}, success: function(r) { return r[0].url_short; //生成的短链接
前言 生成目录结构 function getCatalog(className){ let showDom = document.querySelector("."...showCatalog" @click="showCatalog = true"> JS { data()
初始群体中各个个体的基因值可用均匀分布的随机数来生成。...wmax-num*(wmax-wmin)/max_gen; %计算惯性权重 r1= ; r2= %随机产生加速权重 PSO算法 迭代求vk,xk; While 判断 vk 是否满足条件 再次重新生成加速权重系数...r1;r2 PSO算法 再次迭代求vk,xk数值 end 调用[x,xd] = judge(x,pop_size); 重新计算出目标函数值 判断并重新生成pj数值; 判断并重新生成pjd...; %计算适应度概率 PD(i)=num/N; %计算个体浓度 a=rand; %随机生成计算替换概率的因子...基于的混合粒子群算法是借鉴遗传算法中杂交的概念,在每次迭代中,根据杂交率选取指定数量的粒子放入杂交池内,池内的粒子随机两两杂交,产生同样数目的子代粒子( n n n),并用子代粒子替代父代粒子( m m
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