首先,我很抱歉--对于javascript,我是一个完全的新手,所以这有点超出了我的想象。我对Odoo也相当陌生,到目前为止,我主要是坚持python和XML定制。
我正在尝试重写类中的javascript方法,以便用我自己的版本完全替换它。从Odoo ()中,使用.include()方法用我的新方法修补原始类应该是一个简单的问题。但是当我这样做时,我会得到一个错误的Error while loading mymodule.CustomControlPanelModelExtension: TypeError: ControlPanelModelExtension.include is not
我有一个项目,在这个项目中,我从Swift类调用JS方法function jsMethod(selfRef)。让我们假设,我们有一个调用此方法的class A。selfRef是对self的引用,即当从class A selfRef调用时将持有对self of class A的引用。
如何使用此selfRef访问变量或调用class A中的方法
我想合并两个类,或者将所有方法从一个类添加到另一个类。在未来,它将不仅仅是一个(ContainerClient)类。
Client和ContainerClient
我试过了,但我认为可以做得更容易。
for (var a of Object.getOwnPropertyNames(ContainerClient.prototype)) {
Client.prototype[a] = ContainerClient.prototype[a];
}
原则:ContainerClient依赖于Client
Data.js
class Data {
constructor () {
}
所以我使用Backbone/CoffeeScript启动这个新的应用程序。我使用Sinatra的后端,所以我的Coffeescript编译器是默认的命令行编译器,它只创建js文件。我正在尝试创建一个应用程序,其中有一个其他类继承的主类。由于某些原因,我收到了一些错误。以下是错误
TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'n.replace')
TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'parent.prototy
我在玩python类继承,但我似乎无法让子类工作。
我在这里得到的错误信息是:
must be a type not classobj
以下是代码:
class User():
"""Creates a user class and stores info"""
def __init__(self, first_name, last_name, age, nickname):
self.name = first_name
self.surname = last_name
self.a
对于Django的股票(开箱即用)管理,添加自定义JavaScript非常简单/简单:
class ContentAdmin(admin.ModelAdmin):
model = Content
class Media:
js = ('js/content.js',)
在Django 1.8.4中工作得很好(已经测试过)。
现在,我在我的项目中使用来增强用户界面/体验。问题是上面的代码没有将定制的JS添加到xadmin的视图中。
检查了项目的自述文件,“文档”(或缺乏),甚至钻研了源代码。我得到的最深远的结果是找出覆盖get_media()方法
所以,我想知道如何在node.js中创建自定义事件,我遇到了麻烦。我很确定我误解了express的工作原理和node.js事件的工作原理。
就是这个应用程序。
当用户创建一个新的“活动”(这将会多次发生)时,他们会发送一个POST请求。然后,在我的路由中,如果POST成功,我想发出一个事件,告诉socket.io为该活动创建一个新的名称空间。
在我的路由文件中:
var eventEmitter = require('events').EventEmitter;
// Tell socket.io about the new space.
eventEmitter.em
我正在用three.d.ts develop分支编译TypeScript (可从获得)。我得到以下错误:
Types of static property 'Utils' of class 'THREE.Shape' and class 'THREE.Path'
are incompatible
问题是
Shape定义了一个静态Utils类
Shape间接地继承了Curve
Curve还定义了一个带有与Shape.Utils无关的签名的静态Utils类。
根据语言规范是不正确的。概括地说,three.d.ts包含如下代码:
d
注意:这个问题纯粹是关于asm.js的,而不是关于C++或任何其他编程语言的。
正如标题已经说过的:
如何有效地实现函数指针?
我在网上找不到任何东西,所以我想在这里问一下。
编辑:,我想在我正在做的编译器中实现虚拟函数。
在C++中,我会这样做来生成一个vtable
#include <iostream>
class Base {
public:
virtual void doSomething() = 0;
};
class Derived : public Base {
public:
void doSomething() {
st
我现在正在学习JS的继承,有些东西我不清楚。考虑以下代码:
function Mammal(pName){
var name = pName; //"private" variable name
this.getName = function(){ //return name via closure
return name;
}
this.mammalStuff = function(){
console.log("im a mammal!!");
}
}
Mammal.prototype.
/A.js有以下代码;
class A {
constructor(token) {
this.token = token;
}
lok() {
return 'hello';
}
}
module.exports = A
/dir1/dir2/B.js有以下代码;
let A = require(__dirname + '/../../A.js')
class B extends A {
constructor(token) {
super(token)
}