<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ut...
{ alert("你按下了ctrl+V"); } }; js
单个按键 let handleKeyDown = async (event) => { if (event.key === "Tab") { console.log("Tab 键被按下...document.removeEventListener("keydown", handleKeyDown); document.addEventListener("keydown", handleKeyDown); 组合按键
——达·芬奇 js禁止右键点击事件触发代码 function click() { return false; } function click1() { if (event.button
禁止右键菜单代码、禁止复制粘贴代码 //屏蔽右键菜单 document.oncontextmenu
网页屏蔽鼠标右键Ctrl+N、Shift+F10、F11、F5刷新、退格键等按键 //屏蔽鼠标右键Ctrl+N、Shift+F10、F11、F5刷新、退格键 function
js禁止浏览器后退按钮 1.js //禁止浏览器后退按钮 function BanBack(ele) { //禁止浏览器后退按钮 if (window.history && window.history.pushState
在前端开发中,F12审查元素的情况下,大家都可以随机更改一部分页面的代码,注入恶意JS等等,这种情况避免也不难,虽然还能看到一部分H5源码,但是无法修改。 ?
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文主要讲解如何禁止元素超出画布范围。效果如下图所示。 就算是修改了元素尺寸也一样可以限制元素超出画布。
主要为了通过禁止打开控制台,防止别人进行代码调试。...1、禁止右键查看源码和F12 //禁止F12键盘事件 document.addEventListener('keydown', function(event){ return 123 !...//或执行一段死循环 window.open("about:blank", "_self"); } console.log('', devtools); 激活成功教程:可通过标签注入js...除了使用console.log,我们还可以使用console.info,console.dir和console.error等等,需要注意的是ie不支持console.table 激活成功教程:通过标签注入js...this.observerF() : this.observer(); } } ConsoleManager.init() 激活成功教程:通过标签注入js代码清空控制台、取消console.log
在 JS 中,常量是不可改变的。这个 “不可改变” 指的是常量存放的内存地址不变。 众所周知,使用 const 定义的常量,如果是基础类型的数据,值不能变。...JS 的基础类型数据存在 栈内存 里;引用类型数据存在 堆内存 里。但引用类型的数据,比如对象,对象的 key 是存到栈内存 里,栈内存 中存放了一个引用地址,这个引用地址指向存放在 堆内存 的值。
如下图: JS源代码: /** * JavaScript脚本实现回到页面顶部示例 * @param acceleration 速度 * @param stime 时间间隔 (毫秒) **/ function
代码如下: //都能支持 document.oncontextmenu = function (e) { return false; } //禁止右键 //禁止选择网页中的文字...基本上IE浏览器就不能选中文字复制了 document.onselectstart = function () { return false; } //禁止鼠标拖动图片 document.ondragstart...{ return false; } //IE不支持 document.oncopy = function () { return false; } 额外的 //按键补充
//禁止页面选择以及鼠标右键 document.οncοntextmenu=function(){return false;};
vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 光标移动 h / b / ← 光标向左移动一个字符 j / ↓ 光标向下移动一个字符 k / ↑ 光标向上移动一个字符 l / w / →...光标向下移动 n 行 (常用) 翻页 [Ctrl] + [f] 屏幕向『下』移动一页,相当于 [Page Down]按键 (常用) [Ctrl] + [b] 屏幕向『上』移动一页,相当于 [Page...Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ?...word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2...) :1,$s/word1/word2/gc 从第一行到最后一行寻找 word1 字符串,并将该字符串取代为 word2 (常用) 删除、复制、粘贴 x, X x 向后删除一个字符 ([del] 按键
925.长按键入 力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/long-pressed-name 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。...偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。
禁止IIS缓存静态文件(png,js,html等)背景: IIS为了提高性能,默认情况下会对静态文件js,html,gif,png等做内部缓存,这个缓存是在服务器iis进程的内存中的。...如何禁止IIS缓存静态文件(png,js,html等): 通过设置Http头不让浏览器缓存的方法在这个场景下是行不通的,因为缓存不是出现的客户端,而是出现在IIS服务器上;所以解决问题还需要从IIS本身入手...,通过配置Metabase.xml文件禁止IIS缓存相应目录下的静态文件。...在文件中搜索要配置禁止缓存的虚拟目录名字,找到类似如下配置节 复制代码 代码如下: AccessFlags=”AccessRead | AccessScript” AppFriendlyName=”inc
12.1关于按键 前面控制LED灯是让GPIO输出高低电平,而获取按键则是读取GPIO电平,从而获知用户是否按下按键。 按键监测一般有两种:按键扫描和按键中断。...按键中断而是通过按键产生中断信号,从而实现按键的检测,这种方式需要使用到中断机制,需要对MCU了解深入一点,效果是最好的。...本节先介绍按键扫描,理解按键的基本原理,下一章再介绍按键中断,同时了解STM32F103的中断使用方法。...按键一般占用一个GPIO口,通过监测该GPIO的电平变化得知按键操作,典型的电路如图 12.1.1 所示。当所需按键比较多时,则可以采用矩阵按键减少GPIO的占用。...矩阵按键需要通过编程扫描等方式实现对多个按键的监控,这里以最简单的独立按键为基础进行介绍。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 104键键盘键位布局图 ** ★主键盘区 ** A → 65 B → 66 C → 67 D ...
main.c #include "config.h" //矩阵按键扫描头文件 #include "anjian.h" //1602显示头文件 #include "1602.h" #include "music.h...LCD_Init();//使用前初始化 display_char(title,0x00); while(1) { keynum=keyscan();//扫描按键...:要去抖,若有按键按下,返回对应的按键值(0-9,*-10,#-12),否则返回16 { unsigned char i,key=16,row,temp;//初值设置为16,目的是:没有按键按下时返回...16;若不设初值(默认值为0),没有按键按下时,将返回0,会误认为0被按下 row=0xef; for(i=0;i<4;i++) { P2=...return(key);//没找到 } //按键音 void sound(u8 keynum) { switch(keynum) { case 0:TH00=0xf3;TL00
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