在Web开发中,利用Paper.js库进行图形的绘制和交互操作是一种常见的实践。Paper.js是一个强大的矢量图形库,可以让开发者通过简洁的API完成复杂的图形操作。在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布的缩放和拖动功能,提供用户友好的交互体验。 (作者:CSDN@拿我格子衫来)
其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。
最近在开发AI聊天助手的时候,遇到了一个很有趣的滚动问题。我们需要开发一个类似微信聊天框的交互体验:
CSS3在布局方面做了非常大的改进,使得我们对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强,其强大的伸缩性,在响应式开中可以发挥极大的作用。
有天,辛苦做了个复杂操作功能的页面,上线后有用户反馈:很多功能使用不了。惊了,以为是哪里出了bug。 立马联系用户,才发现原来是用户使用笔记本电脑,没有禁用触控板,然后不小心碰到导致整个界面都放大,很多功能超出界面不见了。 然而那能怎么办,用户第一,自然得快速解决这个问题,而且是触控板和触摸屏都得解决。
回答这个问题之前,我们首先要具备DOM事件流捕获与冒泡的知识,这里只讲JS中如何设置这两种事件监听,例如对body注册点击事件:
liMarquee 是一款基于 jQuery 的无缝滚动插件,类似于 HTML 的 marquee 标签,但比 marquee 更强大。它可以应用于任何 Web 元素,包括文字、图像、表格、表单等元素,同时它可以设置不同的滚动方向(左右上下)、滚动速度、鼠标悬停暂停、鼠标拖动、加载 xml 文件等等。
在移动端如果使用局部滚动,意思就是我们的滚动在一个固定宽高的div内触发,将该div设置成overflow:scroll/auto;来形成div内部的滚动,这时我们监听div的onscroll发现触发的时机区分android和ios两种情况,具体可以看下面表格:
写js的时候都知道,函数是我们基本上面每天都在写的一个东西,因为很多的功能是需要函数来实现的,没有函数很多的效果是没办法实现的,那么今天简单的总结一下可以触发函数的一些事件。
前几天有给大家分享一个svelte.js自定义网页版弹窗组件svelte-layer。今天再来分享一个最新基于svelte.js开发的网页虚拟美化滚动条组件svelte-scrollbar。
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
getZoom 可以获取画布当前缩放级别,用 setZoom 设置一个新的缩放级别。
一般情况下 CSS 并不会影响 JS 事件,但有一个 CSS 属性则比较特殊,那就是 pointer-events,它可以用来规避鼠标事件,其中大部分属性值只适用于 SVG(可缩放矢量图形)操作,而我们只需要关注其 none 属性值,该值表示鼠标事件“穿透”该元素并且指定该元素“下面”的任何东西。
官方文档看-->https://cn.vuejs.org/v2/guide/events.html
在3.X的ArcGIS JS API版本中我们可以轻松的调用相应的API来实现地图的缩放大小的控制,让实例化后的地图在我们设置的范围中进行缩放,但是在4.X的版本中并没有相应的属性来控制,所以我们采用一种折中的方式来实现。
iScroll是一个高性能,资源占用少,无依赖,跨平台的javascript上拉加载,下拉刷新的滚动插件,目前版本v5.2.0。
1、为了方便切换时进行高度操作,此次使用vh单位,100vh表示100%高度,1vh表示1%高度,相比px更方便自适应。
函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。 大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片。由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的。反而形成一种视觉效果,就是一张图。就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样。 同理,可以类推到js代码。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。
十四.Vue事件处理
html, body设置 overflow 为 hidden, 让视图中只包括一个分页;设置滑动分页的长宽都是 100%; 外部容器设置 transition 过渡效果, 并设置为相对定位, 滚动是修改外部容器的 Top 值, 实现滚动效果.
VueUse 是专门为 Vue 打造的工具库,它提供了监听页面元素的各种行为、调用浏览器提供的蓝牙、定位、摄像头、连接游戏手柄等能力,适用于 Vue2 和 Vue3。
设置鼠标滚轮监听 , 在 Canvas 组件中 , 调用 addMouseWheelListener 函数 , 添加 鼠标滚轮监听器 MouseWheelListener ,
本文的 『推荐』 部分也别错过喔~ 因为日常开发很少使用原生的方式去做视差效果。
最近ytkah决定拓展一下业务,贴补一些家用,~(@^_^@)~,将以前做的网站建设案例展现出来,有这方面需求的朋友可以扫一下二维码加我哈,或者推荐朋友给我,有奖励噢!网站设计案例展示一般用幻灯片切换会比较高大上,但这需要用到js,第三方博客等网站不支持外嵌js,或者有些网友不知道怎么用,有一种方法可以解决,用<marquee></marquee>标签,可以实现多种滚动效果,无需js控制。marquee标签不仅可以滚动文字,也可以滚动图片,表格等,而且使用起来方便快捷,节省了不少时间。实现效果可以看右侧
现代浏览器探秘(part1):架构 现代浏览器探秘(part2):导航 现代浏览器探秘(part3):渲染
1.鼠标滚动事件。 说明:返回值 大于0向上滚动,小于0向下滚动。 兼容型:所有浏览器。 代码: /*********************** * 函数:鼠标滚动方向 * 参数:event * 返回:滚轮方向[向上(大于0)、向下(小于0)] *************************/ var scrollFunc = function(e) { var direct = 0; e = e || window.event; if (e.wheelDelta) {//
VScroll 一款基于vue2.x构建的虚拟替代系统原生滚动条组件。支持自定义是否原生滚动条、自动隐藏、滚动条大小及颜色等功能。拥有完美顺滑的滚动体验!
1、引言 最近在实现列表的滚动交互时,算是被复杂的业务场景整得怀疑人生了。今天主要聊一下关于 scroll 的应用: CSS 平滑滚动 JS 滚动方法 区分人为滚动和脚本滚动 2、CSS 平滑滚动 2.1 一行样式改善体验 在一些滚动交互比较频繁的场景,我们可以通过在可滚动容器上增加一行样式来改善用户体验。 scroll-behavior: smooth; 比如说,在文档网站里,我们常使用 # 来去定位到对应的浏览位置。 像上面这个例子,我们首先通过 # 去锚定对应内容,实现了一个 tab 切换的效果:
演示效果 自带引用bug.png 把Dn()函数注释掉即可.png 安装 npm install vue-fullpage.js 引用 // 引用fullpage 插件 import 'fullpage.js/vendors/scrolloverflow'; import VueFullPage from 'vue-fullpage.js'; Vue.use(VueFullPage); 在组件中使用 <full-page :options="options" ref="page">
在编程的世界里,有时需要洞察用户的行为模式,尤其是在游戏开发、用户界面设计或者行为分析等领域。一个常见而有趣的任务是追踪鼠标的活动,比如左键点击、右键点击和滚轮滚动。今天,将探索如何使用Python的pynput库来实现这一功能,从而开启对用户交互行为的洞察之旅。
今天在分析网站优化的东西,看到控制台的一些 Warnings 警告,整理记录一下:
Inside look at modern web browser 是介绍浏览器实现原理的系列文章,共 4 篇,本次精读介绍第四篇。
不知各位遇到特别长的图片时是怎么处理的? 是 截取符合长宽的部分做临时展示? 还是 硬要长宽100%模糊(啥也看不清)展示? 还是 先拿一个压缩的图片做占位,在鼠标移入或点击时放大预览?
还记得上周咱们说的“随心所欲滚动条,远离产品汪”一文吗?当中介绍了自定义滚动条的基本原理与实现方法,在自定义滚动条实现后,可以通过对滚动条的上下拖动来控制内容区的显示,使用过的朋友会发现,如果对篇幅较长的内容来说,不停的拖动滚动条来查看内容,还是比较麻烦的,于是本文在上篇代码的基础上添加了滚轮事件并处理了相应的兼容问题。 本文内容 1、原理结构图 2、滚轮事件及兼容问题概要 3、具体实现步骤 4、小结 原理结构图 为了方便大家熟悉理解,希望大家能够回顾下上篇“随心所欲滚动条,远离产品汪(一)”,本文继续使用
一个网页由三层组成(html 结构,js 行为,css 表现),一切的东西其实都建立在html上,html里面的dom提供了一些事件,然后通过js封装,我们可以用js去调用dom上的事件。事件有很多,有我用过的有我没用过的,今天我想分析一番。
这几年的web设计中,大背景的设计变得越来越流行。特别是在现在大屏大行其道的情况下,设计师在设计中越来越多的使用大分辨率的背景图来填充屏幕,这样更能制造独特的视觉效果,能更好的传达他们想要向用户传达的内容。 但是,大部分的设计仅仅是硬生生的把大背景图填充就了事了。其实,借助于CSS和JavaScript的力量,可以创建一些独特的视觉效果,可以使体验更加优雅。 下面就来陈列一些使用不同的CSS和JavaScript技术来创建的一些独特的带有大背景的视觉效果,当然也会对它们所使用的技术做一个简单的说明,可以快速
change事件的现象是,输入框失去焦点的时候才会触发。如果文本框内容超出高度然后用户还在输入的时候,体验就会很不好。而且如果用户一直不点击别的地方让textarea失去焦点,这个事件就永远不会触发,文本框的高度就不变。
分享一件关于在激活PhpStorm时的一件趣事,(屏蔽网站) C:\Windows\System32\drivers\etc 路径下的hosts文件, 打开hosts文件之后,我们会发现在hosts文件的最下面,有这样一行:
和 innerHTML 类似,写入内容如果包含 html 标签字符串,会被解析成对应的 html 标签,document.write()根据运行时机,会写入文档不同的位置
关注 JS 太久,会养成任何功能都用 JS 实现的习惯,而忘记了 HTML 与 CSS 也具备一定的功能特征。其实有些功能用 JS 实现吃力不讨好,我们要综合使用技术工具,而不是只依赖 JS。
不是给每个子节点单独设置事件监听器,而是将事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点 (一定要记住!)
Python 中提供了很多模块可以用于控制输入设备,像是传统的 win32gui,或者是用于游戏开发的 Pygame。其中 win32gui 更贴切的说是基于 Windows 的编程,它的操作丰富多样,可以获取每个窗口,也可以获取窗口的句柄等。而 Pygame 的长处在于 2D 游戏的开发。而今天要讲的 pynput 则不同,它操作非常简单,而且里面包含的内容也更贴切输入设备,其中非常重要的两个模块就是 mouse 和 keyboard,分别提供了控制鼠标和键盘的类,下面我们就来看看一些具体操作。
相信做网站对JavaScript再熟悉不过了,它是一门脚本语言,不同于Python的是,它是一门浏览器脚本语言,而Python则是服务器脚本语言,我们不光要会Python,还要会JavaScript,因为它对做网页方面是有很大作用的。
在上一节中,我们在监听鼠标移动事件时,将其坐标范围处理为了[-1,1]的范围,使用如下代码
这个例子来自于[CodePen],它是根据鼠标的位置设置两个眼球的transform: rotate属性做的效果。
在前端的世界里,事件是不可或缺的一部分。用户的点击、输入、滚动等行为都触发着各种事件,而如何在代码中捕捉并处理这些事件是每位前端开发者必须掌握的技能之一。本文将带你深入浅出,探索 JQuery 中的事件绑定,为你揭开这个奇妙世界的面纱。
JavaScript 在不同环境下使用不同的事件模型:不同的编程环境下的事件机制是不同的,比如JavaScript 网页上的事件机制不同于在其他环境中的事件机制。(Node.js 的事件模型、浏览器插件WebExtensions技术的事件模型)
事件流 这一概念源自于对事件触发对象的思考。例如常见的点击事件,鼠标移动事件。这些事件发生之时,往往不只是点击或者移动到某一特定元素上。 比如点击某一个按钮,而它是由上一层的父标签,或许在上一层还有父标签甚至是整个页面。因此点击一个元素可以看成是同时点击了父标签或者整个页面。那么此时事件应该怎么响应到指定标签呢? 事件冒泡 即事件从指定元素开始传播到最外层的元素,并且该事件不仅会在指定元素上发生,还会在传播过过程中的每一个元素上发生。 <html> <body> 02
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