上一篇文章中Salesforce学习 Mobile(一)Publisher for Community Cloud,我们利用【Publisher Playground】进行手机端登录验证,在VisualforcePage中有下边一段关于是否是【Publisher】的判断,如果不是【Publisher Playground】登录的情况下,应该跳转到一个error画面,今天来完善一下这个功能。
前言 本文只针对比较流行的跳转型暗链作为研究对象,其他类型的暗链暂时不做讨论。只对bypass进行讨论,不涉及检测工具的编写。本着不知功焉知防的思想,从绕过XSS过滤的角度对暗链检测提出一些新的idea。 跳转型暗链的一般模式 暗链模式一:见人说人话 如今很多的被植入暗链的网站都有一个奇怪的现象,就是通过地址直接访问不会跳转到非法网站,但是通过搜索引擎搜索关键字才会跳转到非法网站。 这种一般是通过JS的document.refere字段来实现的: HTTP Header referer这玩意主要是告诉人们
其实第一个版本已经很好了,不知足,后来自己又做了兼容markdown的,结果用来用去,发现不是自己想要的
我昨天用这个插件的时候也有这个问题,弹出内容大了就居不了中。这是组件不完美的地方,他设置了top和left值,而且是固定的。这种弹出层都是绝对定位的 所以没办法用margin:auto 0神马的居中。解决方案主要两种: 1.修改在浏览器里面调试模式。
本篇参考:https://developer.salesforce.com/docs/component-library/documentation/en/lwc/data_error
贪吃蛇被业内视为真正意义上的第一款手机游戏,玩法简单到极致,随着诺基亚手机的流行风靡一时!在本次课程中我们采用Pixelbox.js这个框架进行开发,其核心是数据模型及渲染。通过贪吃蛇的开发,我们将对JS的语法更加的熟悉,同时学习如何把一个需求给分解成具体的开发步骤,培养你做项目的思维。
QuickAction我们都知道,salesforce提供一些自己object的数据做成,数据更新的page,也可以自己定制一些page画面,但这些只限于标准开发之内,如果想实现跳转到自定义lwc画面的情况下,应该怎么做,本篇为大家讲述。
首先我们安装一下环境,这里如果你的kali比较老可能需要更新一下python环境,不然会启动失败。
4.UINavigationController实现多层画面跳转,在导航控制器中,载入有层级关系的界面
小程序实现过程就不按照web端一步步拆分代码,而是直接讲解业务内容。核心内容可以参考trtc—room相关的API,本章内容会讲述大部分内容。地址:
关于salesforce手机端的开发有一个应用叫【Publisher Playground】,今天简单讲一下配置以及如何适用于Community Cloud,ios系统和安卓系统都可以。
需求是针对guest user追加一个验证画面,也就是guest user上来加载的时候会弹出一个画面,让输入邮箱紧接着输入验证码 验证通过才会跳转到home画面,而admin user直接登录home page。
最近,团队小组内部体验Web浏览器上课的音视频播放功能,除了对比同行产品,也对比了主流视频内容的网站平台。计划补齐和增强与播放体验相关的能力。 其中有一项能力在主流媒体视频网站都支持的,那就是进度条帧预览:在鼠标进度条停留,不必跳转进度,即可展示所指画面。 在简单分析了B站、腾讯视频后,发现都是采取在上架视频时,由后台生成专门用来帧预览的组合sprite图,然后前端拉取后再计算进度进行展示。 由于目前的我们后台云点播录制没有生成帧预览图功能。另一方面,即便升级可能大量的存量存储视频无法帧预览。于是我们决
4.域名访问 http://domain.com 跳转到 http://www.domain.com ,301跳转设置
1、平台申请地址:https://console.vs.tencent.com(申请后将手机号告知制作云对接人,或联系客服QQ:3144845354)
html5相对于以前的html(html4,xhtml等)更加简洁更加的人性化。主要体现在一下几个方面:
常见网页设计作业题材有 个人、 美食、 公司、 学校、 旅游、 电商、 宠物、 电器、 茶叶、 家居、 酒店、 舞蹈、 动漫、 服装、 体育、 化妆品、 物流、 环保、 书籍、 婚纱、 游戏、 节日、 戒烟、 电影、 摄影、 文化、 家乡、 鲜花、 礼品、 汽车、 其他等网页设计题目, A+水平作业, 可满足大学生网页大作业网页设计需求都能满足你的需求。原始HTML+CSS+JS页面设计, web大学生网页设计作业源码,画面精明,排版整洁,内容丰富,主题鲜明,非常适合初学者学习使用。 --- <font
安卓SDK现在不停在更新,当我们更新了SDK后,运行eclipse时说ADT也要更新,不更新就不能用,
在nwjs里,宿主页面与做过特殊标记的iframe页面(nwdisable nwfaketop和nwUserAgent)通信,并没有什么特别的地方
查看官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
有个神奇的东西叫做审查元素,按下神奇的F12,就是见证奇迹的时刻。审查元素真的是一个强大功能,有的时候看中别人网站的某个样式做的比较好,按下F12审查元素来查看别人的代码,统统扒过来。那么如果防止别人查看自己网站的代码,扒代码呢,当然,也只是防新手而已~心理安慰~
OmniPlayer Mac中文版又名Omni全能视频播放器,是mac上一款几乎适用于所有格式的视频播放器,可以更好的帮助用户去体验播放器的视觉,能够通过硬件解码轻松播放各种4K/1080P/720P的高清视频,普通音频和无损音频,同时你也可以通过它丰富的功能方便的控制和调整播放进度等等。
.xControl { font-size: 15px; font-weight: bold; padding: 5px 0; box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */ background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */ border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */ transition: all 0.1s linear; text-align: center; border-radius: 0 0 5% 5%; border-radius:4px; } .xControl a{ text-decoration: none; display: block; }
原理图编辑器与PCB通用的快捷键 快捷键 相关操作 Shift 当自动平移时,加速平移 Y 放置元件时,上下翻转 X 放置元件时,左右翻转 Shift+↑(↓、←、→) 在箭头方向以10个栅格为增量移动光标 ↑、↓、←、→ 在箭头方向以1个栅格为增量移动光标 Esc 退出当前命令 End 刷新屏幕 Home 以光标为中心刷新屏幕 PageDown或Ctrl+鼠标滑轮 以光标为中心缩小画面 PageUp或Ctrl+鼠标滑轮 以光标为中心放大画面 鼠标滑轮 上下移动画面 Shift+鼠标滑轮 左右移动画面 Ct
网页设计作品集对网页设计师而言,既是网页门面,也是个人专业素养的体现。那么在作品集设计上万不能掉以轻心。无论是制作一份简约大方还是极具表现力的精良作品集,设计师们都必须付出十分的努力,参阅大量的设计作品,获得灵感。
超文本标记语言(HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言。
1 <概述> <在 WinCC 项目开发的过程中,或者是修改现有项目的过程中,往往需要关注到项目中的各个方面。例如:变量、画面、脚本等等。那么如何找到变量,如何找到变量使用的位置,甚至项目中有哪些未使用的变量或已使用但并不存在的变量,成为了工程师的一个难题。实际上 WinCC 的交叉索引功能能够很好的帮助工程师解决以上等等问题。本文将主要介绍通过交叉索引针对变量、画面以及脚本的应用。 <测试环境: 本文中的功能实现所使用 WinCC 版本为 V7.5 SP1 亚洲版。操作系统为 Windows 10 Pro Version 1809(64-Bit)> 2 < 使用方法> 2.1 <总览> <在 WinCC 项目管理器中双击 “交叉索引” 或右键单击选择打开。首次打开交叉索引时,将会看到需要初始化交叉索引数据的提示信息。如图 01
该文档只作为功能实践,让读者对trtc直播,页面渲染,以及云直播有个大致直观的了解,不作为生产环境使用。
近来一段时间在忙工作上的事,对鸿蒙的文章很久没有更新了,而鸿蒙之前的开发者文档中说明了会在近期更新DevEco Studio的版本,当版本更新之后肯定会增加一些新的内容,下面来看看吧。
总结:就是执行方式不一样,执行的内容都是一样的。(一个能看到画面,一个看不到画面)。
OmniPlayer Pro for Mac是一款好用的mac视频播放器,可以更好的帮助用户去体验播放器的视觉,OmniPlayer中文版能够通过硬件解码轻松播放各种4K/1080P/720P的高清视频,普通音频和无损音频,同时你也可以通过它丰富的功能方便的控制和调整播放进度等等。
在游戏界面的搭建这一块,行业内有很多成熟的工作流,有像animate.cc和create.js这种完全把界面和交互交给设计的方案,也有像FairyGUI这些面向设计师的跨平台的界面编辑器,有基于引擎界面编辑器的组件化方案,也有利用引擎的插件系统把设计背景图引入作为布局参考的便利方案。从库的开发到封装的界面编辑器,其实我们的游戏界面搭建效率已经很高了,但是从设计稿直出,业内也一直没有停止过尝试,一些比较主流的引擎像laya、unity都有相关的设计稿生成画面的插件,cocosCreator这块的周边还比较少,异名这次就利用sketch的工具链来实现一个sketch2cocos的界面搭建插件。
具体描述参考 https://xsleaks.dev/docs/attacks/experiments/scroll-to-text-fragment/
在应用程序中经常用到启动画面,会启动一个后台线程为主程序的运行准备资源。 Android要实现启动画面可以这样做: 这是splash.xml布局文件的代码 代码< LinearLayout xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_height ="fill_parent" android:layout_width ="fill_parent" android:orientation =
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较大,若图片资源为一套,部分图片在超高分辨率设备(例如iphone系列)下会失真,且在非wifi情况下即使加了延时加载也易出现加载慢的情况。
1、动画的原理:动画是利用人眼的视觉残留特性而达成的一种视觉效果,即人眼看到的影像会有短暂时间的残留,这个时间约为1/24秒,当一段连续变化的影像 在较短时间内变化时就会给人以流畅的感觉。根据1/24秒这个数据我们可以推断出,当连续变化的影像为每秒24次的速度就能给人流畅的感觉。 所以电影的帧频为24帧,而电视一般采用的是25帧和30帧两种制式 2、帧:动画中最小单位的单幅影像画面,在讲多少帧的时候指的就是每秒钟画面切换的次数
上一篇讲了自定义LogoutPage跳转,在我们正常开发过程中还会遇到需要跳转到自定义的error画面,例如当我们在Lwc中更新某个项目,但是在当前User下,没有更新权限,这样就需要跳转到自定义的Error画面,实现方法是首先做成一个VisualforcePage,用来显示error信息或者固定文言,然后在Community的Error Page装载VisualforcePage,最后在更新处理的方法实现调整,下边是具体步骤。
小程序端双人通话、多人会议和语音聊天室三个功能。双人通话中实现1V1视频通话,在结合Web IM SDK可实现在线问诊或客服;语音聊天室能支持多人互动语音聊天,混音、混响等声音特效,适用于狼人杀、在线语音直播等社交场景;多人会议支持多路音视频通话、大小画面和屏幕分享等功能,适用于远程培训、在线教育等。
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
传送门:https://segmentfault.com/a/1190000022994032
闪屏呢,就是SplashScreen,也可以说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)出一个页面,它持续数秒后,自动关闭。
根据需求需要将老项目中的 WebView 替换成 WKWebView,期间查阅了不少文档和资料,之前也发布了几篇 WKWebView 相关的优秀文章。
top命令与ps命令颇为类似,因为它们都用来显示目前系统正在执行的进程,但是与ps命令最大的不同是,top命令在执行后会以指定的时间间隔来刷新显示信息。
上周看到一篇文章在分析简书 我的主页 页面 3 个 tab 页切换的 bug,起先以为是寻常的样式 bug 而已没怎么在意,后来在文章中看到 pjax 这个术语,长得和 ajax 有点像,遂去了解了下。
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