很多时候我们需要引入框架来开发项目,这时我们可能会遇到页面还没加载完源码出来了的问题,给用户一种不好的视觉体验,这是便需要loading加载了,来完善用户体验! ?...1 /*loading.js*/ 2 // 加载HTML图 3 var _LoadingHtml = '加载中...'; 4 5 // 呈现loading效果 6 document.write(_LoadingHtml); 7 8 // 监听加载状态改变 9 document.onreadystatechange...= completeLoading; 10 11 // 加载状态为complete时移除loading效果 12 function completeLoading() { 13 if (document.readyState
image.png 在某个项目测试中,EasyGBS播放画面处于加载中,无法播放视频: image.png 排查发现设备端播放是正常的,没有异常。
在现代Web开发中,加载动画不仅可以提升用户体验,还能在后台处理数据时有效地吸引用户注意力。本篇博客将通过原生的JavaScript、HTML和CSS技术,详细介绍12种常见的加载中画面的实现方法。...dot"> 加载中...: 一个经典的转圈加载动画,常见于许多网站的加载提示中。...,适合显示加载进度的情况。...本文通过原生的JavaScript、HTML和CSS技术,详细介绍了12种常见的加载中动画效果。这些动画效果各具特色,从简单的光点闪烁到复杂的折纸效果,涵盖了多种设计需求。
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
1.用原生js window.onload=function(){ } 2.用jquery $(document).ready(function(){ }); 简写 $(function(){ });...这意味着页面上的全部元素对js而言都是可以操作的,也就是说页面上的所有元素加载完毕才会执行。这种情况对编写功能性代码非常有利,因为无需考虑加载的次序。...注:用把js放在页面底部的方法以及运用defer="defer" 的方法都是会出现问题的。最好使用上面的函数!
按道理来说应该加载一个页面用于展现UI的呀?...config))}`; 这个require.toUrl方法采用通用的模块ID路径转化规则,将模块ID字符解析成URL路径; 注意:file:///协议开头的URL路径; 至此,这个窗口总算显示出了一个画面...这个页面body里并没有任何东西;只加载了一个js文件 后面我们再继续聊这个js文件的逻辑!
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
三.类加载 1.动态加载和静态加载 基本说明 反射机制是 java 实现动态语言的关键,也就是通过反射实现类动态加载 1.静态加载:编译时加载相关的类,如果没有则报错,依赖性太强 2.动态加载:运行时加载需要的类...,如果运行时不用该类,即使不存在该类,则不报错,降低了依赖性 3.举例说明 类加载时机 1.当创建对象时(new))2.当子类被加载时 3.调用类中的静态成员时 4.通过反射 Class.forName...("com.test.Cat"); 2.类加载流程图 类加载各阶段完成任务 3.类加载的五个阶段 3.1 加载阶段 JVM 在该阶段的主要目的是将字节码从不同的数据源(可能是 class 文件、...2.包括:文件格式验证(是否以魔数 oxcafebabe 开头)、元数据验证、字节码验证和符号引用验证 3.可以考虑使用-Xverify:none 参数来关闭大部分的类验证措施,缩短虚拟机类加载的时间。..."B () 构造器被执行" //new B();//类加载 System.out.println(B.num);//100 如果直接使用类的静态属性,也会导致类的加载
==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载时加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。
一.延时加载js文件: 可以使用定时器函数 setTimeout() 让外部的 js 文件延迟加载,例如: <...js.src="js/js.js"; } setTimeout(addjs,3000); 以上代码可以实现 js 代码在 3 秒之后再加载,这样可以在一定程度上提高速度。...JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入 JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入,如果页面中有很多 JS 广告代码,或者其他的 js/' target='_blank' class='u'...>JS 代码太大,这时候加载起来就会很费时间。...使用JS广告代码延迟加载或是最后加载的方法以加快页面载入速度。
D3.js const canvas = d3.select("#container"); // add an svg const svg = canvas.append("svg"); svg.attr
= document.createElement("script"); filescript.type = "text/javascript"; filescript.src = "/assets/js.../main.js"; document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(filescript); });
在浏览器中网页加载中 javascript 的 加载 和 执行会默认阻塞 DOM 的加载和页面的渲染。 因此,在编写代码的时候我们往往将 script 标签放到 body 的最后面。...当然,也可以通过异步创建 script 标签的方式来实现 js的异步加载。 只是,这些都是通过绕路的方式实现的。 如何让脚本本身不阻塞页面(异步)来加载,是一个常态化的需求。... </script...和 example2.js 脚本会在 DOM 渲染的时候同步下载,并不会阻塞 DOM 的加载。...脚本下载完成之后,执行的时机应该是在 DOMContentLoaded 事件之前 example1.js 里面的代码会先于 example2.js执行。
1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...--无序预加载需要写进度条,当加载完毕后才能操作; 有序预加载可以不写进度条,加载完第一张后立即加载第二张、第三张、第四张... --> var imgs = ['http:...document.title = '1/' + len; // } // count++;//每加载完一张图片...opts.all && opts.all(); } else { //如果没加载完,继续调用自身加载下一张
综述:本节讲述的是用Arcgis for js加载天地图的切片资源。...天地图的切片地图可以通过esri.layers.TiledMapServiceLayer来加载,在此将之进行了一定的封装,如下: 1、切片线划图——TDTLayer.js define(["dojo/_...row + "&TILECOL=" + col + "&FORMAT=tiles"; } }); }); 2、切片标注——TDTAnnoLayer.js.../tdlib" }] }; html, body, #map {
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...device-width, initial-scale=1.0"> 图片懒加载
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