我有以下JS函数,我使用它来检测图像何时被拖动到HTML5画布上的某个位置:
function isHit(mouseX, mouseY, obj){
console.log("isHit has been called from within if statement in mousemove function");
console.log("draggingImage variable value = " +draggingImage);
if(draggingImage == true){
console.log("if dragging
我有一个问题的HTML5视频和画布的安卓(Chrome的安卓)。我从视频到画布绘制帧(使用CanvasRenderingContext2D.drawImage())。它在桌面浏览器上运行良好,但在Android版的Chrome上就不行。在Chrome for android中,它只有在视频元素可见的情况下才能工作。我的意思是它真的可见:即使元素通过属性可见,但由于页面滚动而不可见-它也不起作用。
仅当移动设备视口显示至少1像素的视频元素时,此示例才起作用。如果视频元素完全隐藏-画布没有更新。
因此,我正在寻找解决方法。视频元素不可见时如何更新画布?
我用paper.js设置了一个简单的画布,当用户单击并拖动鼠标时,它会创建一个路径。然后我想沿着这条路径拉伸一个SVG,以创建一个画笔效果。(就像Adobe Illustrators画笔上的"“属性一样)有人知道我是怎么做到这一点的吗?我想在画布中重新创建的adobe illustrator中的画笔效果示例:
我已经将画笔导入为svg,但是path.importSVG(画笔)什么也不做。我刚接触paper.js,不知道从哪里开始。
。
// Brush
var brush = '<svg[...]</svg>'
// Symbol
var s
我想改变图像的不透明度,使其透明,并将该图像加载到画布中的另一个图像上,因为我不想使用任何其他工具来更改第一个图像的不透明度。更改画布中加载的图像的不透明度
var imgObject=new Image();
imgObject.src="myImage.jpg";
// getting context of canvas
var ctx=document.getElementById("myCanvas").getContext("2d");
// global transparency applied on canvas context..
为什么我无法对WPF浏览器控件的不透明度进行动画处理?我还试图改变上层物体的不透明度,这是画布,但没有成功。
有什么方法可以做到这一点吗?谢谢!
var doubleAnimation = new DoubleAnimation(0, 1, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.45)));
RootGrid.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty, doubleAnimation);
MainBrowser.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty, doubleAnimati
我试图用画布画线,我用for循环来改变坐标。
以下是我的画布元素:
<canvas id="c" width="300px" height="300px"></canvas>
这是js代码:
var c = document.getElementById('c');
ci = c.getContext('2d');
for(var a = 18; a < 300; a +=18){
fnc(a, ci);
}
function fn