最初的想法,希望在开发分支生成压缩包后,通过checkout [branch] [file] 合并文件,但切换分支时,因为生成了新文件,需要保存更新。所以改用将压缩包生成到项目目录外的方式。后期应该会改用临时文件的方式。当前脚本只是对 vue 打包后的文件做压缩上传, 通过 webpack hook 可以将打包压缩继承到一起。
基于公司KPI自我学习进步,以及我本人是负责后台管理系统开发维护的大环境背景下,我决定研究并开发了,拖拽生成代码的工具,目前完成的功能有: 拖拽生成 Table 页面和拖拽自动生成 Form 表单。
在日常工作中,大部分人都会使用 Microsoft Office Word、WPS 或 macOS Pages 等文字处理程序进行 Word 文档处理。除了使用上述的文字处理程序之外,对于 Word 文档来说,还有其他的处理方式么?答案是有的。
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JSZip 是一款可以创建、读取、修改 .zip 文件的 javaScript 工具。在 web 应用中,免不了需要从 web 服务器中获取资源,如果可以将所有的资源都合并到一个 .zip 文件中,这
大多数开发者对于 Webpack 也许仅仅停留在使用配置层面,仅能够熟练应用 Webpack 各种配置选项在真实项目中。
事件钩子会有不同的类型 SyncBailHook,AsyncSeriesHook,SyncHook等
3D形象展示项目的图片及模型等资源以压缩包的形式提供,需要下载并解压后再用Three.js加载并展示出来,其中的解压缩环节使用的是GitHub上获得5.6k Star的JS开源组件库JSZip。经过不断的优化,解压缩的性能已经有了较大提升,从几百毫秒降低到一百多甚至几十毫秒。
bootstrap是目前最流行的前端开发框架,提供了丰富的前端组件,对于经验丰富的高手来说,其中的每项功能可能并不是太复杂,但由于他功能丰富,已经是一套系统,所以整体开发和组织的过程就不简单了 如果你来负责开发bootstrap,你会如何进行整体架构和流程的把控?有时间可以思考下,可以锻炼自己全局思维 通过bootstrap的源码,大概看下bootstrap的工程化开发方式 需求 (1)开发 主要使用css和js开发,js本身就是编程语言,开发环境也很成熟 css麻烦一点,用纯css编写的话效率不高,所以使
超链接的文件下载考虑到超链接是同源或是跨域情况,读者可通过文章 【案例】同源策略 - CORS 处理熟悉同源策略。
本教程总共7篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1.React多页面应用1(webpack开发环境搭建,包括Babel、热更新等) ----2017.12.28 2.React多页面应用2(处理CSS及图片,引入postCSS及图片处理等)----2017.12.29 3.React多页面应用3(webpack性能提升,包括打包性能、提取公共包等)----2017.12.30 4.React多页面应用4(webpack自动化生成多入口页面)----2017
可以直接从CKEditor CDN在页面内加载构建,CKEditor CDN针对全球超快速内容交付进行了优化。 使用CDN时,实际上不需要下载。
摘要 本演讲将介绍如何利用CSS对shiny页面进行个性化设计及在网页中嵌入视频;并通过一个详细案例介绍了利用htmlwidgets包开发HTML控件,基于D3.JS库创建简单的交互桑基图,包括控件创
知道了这两个方法之后,我们再回去看看上面的例子就很容易理解了吧!只是用 blob 对象来创建一条 URL,然后让 标签引用该 URL,然后触发个点击事件,就可以下载文件了!
Goblin 是一款适用于红蓝对抗的钓鱼演练工具。通过反向代理,可以在不影响用户操作的情况下无感知的获取用户的信息,或者诱导用户操作。也可以通过使用代理方式达到隐藏服务端的目的。内置插件,通过简单的配置,快速调整网页内容以达到更好的演练效果
邮政地址通常很长,有时很难记住。在许多情况下,需要较短的地址。例如,能够发送仅由几个字符组成的短地址可以确保更快地提供紧急救护车服务。Pieter Geelen和Harold Goddijn 于2001年开发了Mapcode系统,以便为世界上任何物理地址创建简短地址。
使用时需要去官网下载对应的js文件:https://gojs.net/latest/index.html
网站的建设可以使用任何自己熟悉的框架,三大框架都有自己的官方Cli工具,从代码编写到生成可用于生产环境部署的包基本都有自动化命令,各个打包工具也在零配置的追求上做了很多工作。本篇中从得到一个生产环境的包以后开始,对站点部署的相关知识进行一些介绍。
下载地址:https://github.com/ant-design/ant-design-pro 我们使用资料中提供的,已经下载好的文件:ant-design-pro-master.zip
BobTheSmuggler是一款专为红队研究人员开发和设计的Payload生成工具,该工具基于利用HTML Smuggling技术实现其功能,可以帮助广大红队研究人员创建包含嵌入式7z/zip压缩文档的HTML文件。
本文结合工程化实践,系统介绍要实现一个生产级别的 Sketch 插件所需要的技术知识和解决方案,并以一个真实的业务场景为案例,从0到1来实现一个生产级别的插件开发。 从 Sketch 插件开发的机制,自动打包更新工程化、Sketch 中 Objective-C 的运行机制等方面,分享开发一个生产级插件所需的技术储备。 最终开发一个如下图所示的 MVP插件将文章中讲到的知识串联起来,学以致用,加深对 Sketch 插件开发的理解。 在开发前,为了使开发调试更顺畅,需要做一点配置工作。 一、开发环境配置 崩溃
Web前端的同学是否想过学习app开发,以弥补自己移动端能力的不足?但在面对一众的选择时很多同学略感迷茫,是学习ios还是android开发?是学习原生开发、混合开发(比如:Ionic),还是使用react native或者flutter这样的跨平台框架?而app开发的学习周期长、学习成本高也让一部分人望而却步。得益于前端技术的飞速发展、浏览器性能的不断提高,使用网页技术开发出接近原生体验的应用得以变为现实,PWA就在这样的背景下应运而生。可以用自己熟悉的HTML、CSS、Javascript开发出媲美原生app的网站,不仅拥有接近原生app的流畅程度,并且具备一些原生app才有的特性,比如:a. 可以在主屏上安装应用图标,b. 离线状态下访问,c. 获取消息通知,等等。。PWA的出现让大家看到了希望!
在系统中上传文件时,需要支持多文件和文件夹上传,并且需要在文件上传时需要将多文件压缩成zip包,下载的时候,直接下载zip包
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云函数产品文档:https://cloud.tencent.com/product/scf
云函数 SCF 各个运行时已内置部分常用依赖库,您可前往各运行时代码开发中查询:Node.js、Python 、PHP。但仅有内置依赖库是不足以满足用户的代码运行诉求的,在此基础上,云函数 SCF 提供了丰富的依赖安装方式。我们将分为上下两篇进行讲解,本文将介绍对 Node.js 和 Python 运行时的依赖安装方法,下篇将为大家介绍 PHP、Java、Go 的依赖安装方法。 Node.js 说明:https://cloud.tencent.com/document/product/583/11060
前面在基于bat脚本的前端发布流程设计与实现中,我已经介绍了设计与实现,这一篇主要是针对其的一个优化折腾(分两步走,第一步先搞出来,第二步再想着怎么去优化它),我主要做了以下几件事。
之前的博文提到过,XNginx - nginx 集群可视化管理工具, 开发完成后一直稳定运行,直到前面因为一个站点的proxy站点配置问题,导致需要修改nginx 配置文件模板,因此借此机会对系统做了升级。
Electron是什么,我们先看看官方https://www.electronjs.org/ 的介绍如何说的
今天早晨用了一点时间找了一个开源的富文本编辑器,我之前一直用一个很简单的,受限于功能,复用性一直不好,每次重建一个网站都需要用非常多的时间来处理,比较繁琐。在这里记录一下fckeditor的配置方法。
从ECMAScript 2015开始,JavaScript引入了模块的概念。TypeScript也沿用这个概念
博客中往往加一些在线代码编辑器进行代码DEMO的展示,往往有很好的效果。 下面就推荐几款支持分享的在线代码编辑器。
Protocol buffers are Google's language-neutral, platform-neutral, extensible mechanism for serializing structured data – think XML, but smaller, faster, and simpler. You define how you want your data to be structured once, then you can use special generated source code to easily write and read your structured data to and from a variety of data streams and using a variety of languages.
本教程总共9篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React多页面应用1(webpack4 开发环境搭建,包括热更新,api转发等)---2018.04.04 2、React多页面应用2(webpack4 处理CSS及图片,引入postCSS,及图片处理等)---2018.04.08 3、React多页面应用3(webpack4 多页面实现)---2018.04.09 4、React多页面应用4(webpack4 提取第三方包及公共组件)---2018.
loader 主要的是处理静态资源,而 plugins 是可以贯穿在整个 webpack 构建的周期中,他能做到 loader 做不到的事情。但是,loader 他可以用独立的运行环境,可以在本地使用一些库进行本地发发调制,而 plugins 不行,他必须编写好这个 plugin 之后在 webpack 构建中将 plugin 放在 plugins 的数组中执行。
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完成对Node.js的从了解到熟练的进阶这个Flag设立已久,久到去年就有它了。白露欲霜,隔年的Flag是时候拿出来实现了。躺平or码字,我决定选择后者。
这几天把一个旧项目中的fckeditor升级为ckeditor 3.2 + ckfinder 1.4.3 组合,下面是一些升级心得: 一、CKFinder的若干问题 1.单独使用 ckfinder从原
对于千千音乐的首页的歌单进行爬取,创建以歌单为名字的文件夹并且下载歌单内的所有歌曲保存至本地
我们做的每个Git项目中都需要一个“.gitignore”文件,这个文件的作用就是告诉Git哪些文件不需要添加到版本管理中。比如我们项目中的npm包(node_modules),它在我们项目中是很重要的,但是它占的内存也是很大的,所以一般我们用Git管理的时候是不需要添加npm包的。
看了铁哥关于haXe的介绍,忍不住体验了一吧: 一、下载安装flashdevelop http://flashdevelop.org/ 到这上面下载最新的flashdevelop并安装(注:安装这个需要java sdk1.6以上版本,同时还要安装.netframework) tips: flashdevelop并不能识别最新的jdk 1.7,如果你的机器上安装的是1.7版本,需要手动编辑 x:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\flexsdk\bin\jvm.co
StreamSaver.js 可用于实现在Web浏览器中直接将大文件流式传输到用户设备的功能。
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