webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。
seajs遵循CMD规范,requirejs遵循AMD规范。AMD规范是预加载,CMD规范是赖加载。 下文举例假设有文件 b.js, c.js如下 //b.js define(function(require, exports, module){ console.log('b is loaded') function run(){ console.log('b run'); } exports.run = run; }) //c.js define(fun
简单说下webpack中关于Prefetching/Preloading的设置。 git仓库:webpack-demo 1、是什么? 首先解决的第一个问题就是prefetching和preloading这两个是个啥子东西? preloading:设置这个指令,就会在当前的页面中,以较高优先级预加载某个资源。其实就相当于浏览器的预加载,但是浏览器的预加载只会加载html中声明的资源,但是preloading突破了这个限制,连css和js资源也可以预加载一波。 Prefetching:设置这个指令,
webpack ensure 有人称它为异步加载,也有人称为代码切割,他其实就是将 js 模块给独立导出一个.js 文件,然后使用这个模块的时候,再创建一个 script 对象,加入到 document.head 对象中,浏览器会自动帮我们发起请求,去请求这个 js 文件,然后写个回调函数,让请求到的 js 文件做一些业务操作。
断点调试其实并不是多么复杂的一件事,简单的理解无外呼就是打开浏览器,打开sources找到js文件,在行号上点一下罢了。操作起来似乎很简单,其实很多人纠结的是,是在哪里打断点?(我们先看一个断点截图,以chrome浏览器的断点为例)
带算为自己模版添加上ajax无限加载功能,舍力在百度找了好一阵子,才找到合适的ajax翻页功能。Infinite AJAX Scroll通过很简单的设置,就可以让Emlog支持分页Ajax无线加载功能。 下面舍力就以Emlog本博客主题 default(默认) 主题为例: 1、下载 jquery.ias.min.js、jquery.js(文章尾部有下载地址) 2、把 jquery.ias.min.js、jquery.js 拷贝到 content/templates/default/js/ 文件夹下 3、在编辑器中打开 content/templates/default/header.php,在<head></head>之间加入下面代码
带算为自己模版添加上ajax无限加载功能,虫子在百度找了好一阵子,才找到合适的ajax翻页功能。Infinite AJAX Scroll通过很简单的设置,就可以让Emlog支持分页Ajax无线加载功能。
大家好,我是来自 MoonWebTeam 的卡子。最近看到有一位大佬在一个大会上分享了他们团队对官网进行了性能优化,将 LightHouse Performance 的跑分从原来的 52 分提升至 100 分(图 1),而我们自己的 Vue 项目的一个简单的页面花费九牛二虎之力只能优化到 80 多分(图 2),因此非常好奇究竟他们是怎么做到的,是不是有什么黑魔法。 图 1:大佬团队的官网 LightHouse 跑分 图 2:使用基于 Vue 3 SSR 的 Mole 框架开发的某业务页面的
在前不久的WWC22中,builder.io的CTO 「miško hevery」(同时也是Angular/AngularJS的发明者)发表了一段充满想象力的演讲。
微信小程序作为一个轻量级的应用平台,为用户提供了便捷的信息获取和服务体验。本文将以一个新闻阅读类的微信小程序为例,详细介绍如何实现新闻列表展示、图片加载、Tab滑动切换、获取数据、处理图片加载失败、数据缓存、分页加载、错误处理、下拉刷新、列表项点击跳转、用户授权、搜索功能、图片预览和小程序分享等功能。跟随本文的步骤,你将轻松掌握微信小程序的开发技巧,为用户打造一款实用且美观的新闻阅读应用。
1、为什么要使用模块化 最主要的目的 解决命名冲突 便于依赖管理 其他价值 提高代码可读性 代码解耦,提高复用性 2、CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用 1、CMD规范 CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。 // 定义模块 myMo
1、jQuery的版本下载网址:http://www.jq22.com/jquery-info122
请注意,本文编写于 2071 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。
InstantClick 是一个 JavaScript 库,可以显着加快您的网站速度,工作原理是预加载你可能点击的链接来欺骗。
因为普通注册事件方法的不足,jQuery又创建了多个新的事件绑定方法bind() / live() / delegate() / on()等,其中最好用的是: on()
在写爬虫的时候,关于JavaScript的解析问题,我在网上找到的一个解决方案是使用ghost.py这个模块,他是一个基于webkit封装的一个客户端,可以用来解析动态页面。它的使用非常简单,它从2.x版本开始,变化就有点大了,在这我主要是针对他的1.0版本。 首先在GitHub上克隆它,然后在对应的文件中执行python setup.py install命令,这样就可以安装了,注意在这不要直接使用pip,使用pip会默认安装2.x版本。 安装完成后,可以编写如下代码来加载一个网页:
在上两篇教程【pyspider 爬虫教程 (1):HTML 和 CSS 选择、pyspider 爬虫教程(2):AJAX 和 HTTP】中,我们学习了怎么从 HTML 中提取信息,也学习了怎么处理一些请求复杂的页面。但是有一些页面,它实在太复杂了,无论是分析 API 请求的地址,还是渲染时进行了加密,让直接抓取请求非常麻烦。这时候就是 PhantomJS 大显身手的时候了。 在使用 PhantomJS 之前,你需要安装它(安装文档)。当你安装了之后,在运行 all 模式的 pyspider 时就会自动启
mui点击加载,下拉刷新,上下整合代码 mui的是上拉加载,但是老大说要做成点击加载,所以就改了一些 代码应该是有些问题的,测到了大家就自己改下。 首先要说明的是,有下拉刷新的页面一定要是双webview形式 不然就会出现下拉把上一个窗口的页面给拉出来的情况 父view:messages.html 子webview:messages2.html 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <head> 5 <meta charse
Pjax是一种很多网站( facebook, twitter)都支持的浏览方式, 当你点击一个站内链接的时候, 不是做页面跳转, 而是只是站内页面刷新。设置后的这些网站的ajax刷新是支持浏览器历史的, 刷新页面的同时, 浏览器地址栏位上面的地址也是会更改, 用浏览器的回退功能也能够回退到上一个页面。Pjax是可以增加访客打分的好功能。
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
web driver 是可以直接操作浏览器的driver, 根据不同的浏览器,需要不同的driver,下面列出了一些可用的web driver的镜像地址: chrom浏览器的web driver(chromedriver.exe):http://npm.taobao.org/mirrors/chromedriver/ firefox(火狐浏览器)的web driver (geckodriver.exe):https://github.com/mozilla/geckodriver/releases IE(IEDriverServer_Win32_3.9.0.zip 是32位的3.9.0 driver): http://selenium-release.storage.googleapis.com/index.html web自动化测试中,可以通过webdriver的API,向浏览器发送相应的request, 然后实现自动测试,比如自动点击,自动填写,自动滚动,自动切换窗口/标签页等。 但是如上所述,不同的浏览器有不同的web driver. 那么自然也就有不同的API提供,所以对于同一个功能,那么就需要基于不同的driver,学习不同的API,这操作起来,岂不是头疼? 在python中,我们只需要按照如下导入webdriver, 就可以轻松用一种方式来应付各种不同的web driver了:
WebChromeClient:当影响【浏览器】的事件到来时,就会通过WebChromeClient中的方法回调通知用法。
当页面有多个 js 文件需要加载时,并不能确定其先后顺序,也就是异步加载(async),当js 文件之间有相互依赖时,可以加上 defer 关键字,这样页面会按照代码先后顺序进行加载。
前端的同学如果用 window.onerror 事件做过监控,应该知道,跨域的脚本会给出 "Script Error." 提示,拿不到具体的错误信息和堆栈信息。
全文共6511字/词,阅读大概需要13分钟,太长不看党请直接移步👉「开始优化」部分直接查看优化手段 📷 背景 前段时间公司服务器网络波动,网站访问变慢,一些性能问题也随之暴露了出来。纷纷反馈在这样的弱网条件下,访问新项目时,加载了近1分钟都没加载出来,而访问其他页面顶多也就30-40s。 在网络恢复后,尝试访问了下页面,无缓存首次打开需要等待近11s的时间,最大的资源达到了3.7M... 在对项目做了一些优化处理后,再次无缓存打开可以发现网页几乎是秒开,平均耗时在1s以内 在这里总结记录一下,基本上都是一些
//设置WebView缓存(当加载 html 页面时,WebView会在/data/data/包名目录下生成 database 与 cache 两个文件夹,请求的 URL记录保存在 WebViewCache.db,而 URL的内容是保存在 WebViewCache 文件夹下)
今天我尝试让大家理解只有在绝对需要的情况下才使用匿名函数的想法。匿名函数不应该是首选,而且你自己也应该知道为什么使用它。当理解这种想法之后,你的代码会变得更简洁,更容易维护,并且更容易跟踪bug。
Beef-XSS框架无疑是当今最强大的浏览器攻击框架,网络上也存在很多关于它的教程,但是大部分都是基于内网环境下的教学,这就使得攻击效果大打折扣,另外大部分XSS教程只是实现一个aler(1)便证明达到了效果,而Beef-XSS要保证完整效果就要加载hook.js文件,在存在一定过滤的情况下,这是有一定难度的。于是便有了今天的文章,希望对大家有所帮助。
炉石传说原画链接:http://news.4399.com/gonglue/lscs/kptj/
KSM持有者可通过两种方式参加Moonriver众贷:通过Moonbeam基金会应用程序进行质押(众贷开始后这一功能将开启),或者通过交易平台参与。
在研究SEO优化的过程中,有网友问昝辉老师,关于网站JavaScript的使用和SEO注意事项,今天我们也一起学习学习。JS的SEO是很重要的问题,无论是异步调用内容,还是增加页面互动,现在的网站几乎无法避免使用JS脚本。但JavaScript使用不当的话可能会对SEO造成非常大的影响,JS造成SEO问题的症结在于,搜索引擎不一定执行JS脚本。
jQuery 提供了一组用于特定异步加载的方法:$.getScript(),用于加载特定的 JS 文件; $.getJSON(),用于专门加载 JSON 文件。
微信小程序在创建初期会给一个获取用户信息的示例代码,我们今天就来解析一下小程序全局app.js运行方式及用户数据存储建议。
data.php接收前台页面提交过来的两个参数,_POST[‘last’]即开始记录数,_POST[‘amount’]即单次显示记录数,看SQL语句就明白,其实就是分页中用到的语句。
网站其实已经加载了所有的卡牌原画 只是之后的原画做了隐藏处理默认不展示 style=display
chrome63 版本后支持动态import 加载js https://developers.google.com/web/updates/2017/12/nic63#dynamic
最近为了考试都复习成狗熊样啦~~我要缓缓折腾折腾WordPress 先。今天带来本人最新的折腾成果: Ajax异步加载自定义评论表情。由于评论表情那22个gif图片加载的话实在是增加了不少的请求数,虽然本站DeveWork.com 的图片都用七牛加速了,但对于Jeff 这种有洁癖的人来说,实在是不舒服。想到可以使用 Ajax异步加载,经过不懈努力,Jeff 终于实现了这个效果,下面分享教程给大家! 这篇教程是建立在 DH博客 的一篇文章思路上面的,但是本文与之非常不同(DH 那篇文章甚至有错误),整个教程经
无论是 Chrome,还是 Firefox 浏览器,它们的强大性在很大程度上都是依赖于海量的插件,让我们能高效办公
前言 事实上, 只有10%-20%的最终用户响应时间是发在从 Web 服务器获取 HTML 文档并传送到浏览器中的。如果希望能够有效地减少页面的响应时间,就必须关注剩余 80%-90% 的最终用户体验。–Steve Souders 优化方法 项目技术栈: 框架:Vue2 。 打包工具:webpack 。 1.代码压缩 使用 gzip 压缩可以节省 50%-70% 的网络开销。 浏览器支持的压缩类型可以通过 network 的 Accept-Encoding: gzip, deflate 来查看。很多浏
在写前端的时候经常用到js或jquery语法,有时候傻傻分不清,现在将学习过程中遇到的总结一下。
下面是路由懒加载写法。和非懒加载写法。 # router/index.js import Vue from ‘vue’ import VueRouter from ‘vue-router’ import User from ‘../components/User’ Vue.use(VueRouter) const routes = [ { // 这种写法就是路由的懒加载了,只有当点击跳转这个路由的时候才会向服务器请求js资源,因为 // 打包的时不写懒加载的话,vue会把所有的js都打包到一个js文
最近工作中用到了nuxt,才发现,如果 webpack 学的 6,nuxt 基本不需要学习,没什么学习成本的。因此,这篇重新记录下 webpack4 的一些基础知识点,下一篇将会配置一个优化到极致的react脚手架, 也希望大家能够持续关注,配置 webpack 就是优化优化再优化,哈哈~
Camera对象实时获取图像,传送给后台模型处理,处理完的结果在canvas对象内显示
之前我们的导航树都是写死在页面里的,而实际应用中是需要从后台服务器获取菜单数据之后动态生成的。
对于一份同逻辑的代码,当我们手写了一个个的文件,它们无论是 ESM 还是 commonJS 或是 AMD,他们都是 module; 当我们写的 module 源文件传到 webpack 进行打包时,webpack 会根据文件引用关系生成 chunk 文件,webpack 会对这个 chunk 文件进行一些操作; webpack 处理好 chunk 文件后,最后会输出 bundle 文件,这个 bundle 文件包含了经过加载和编译的最终源文件,所以它可以直接在浏览器中运行。 一般来说一个 chunk 对应一个 bundle,比如上图中的 utils.js -> chunks 1 -> utils.bundle.js;但也有例外,比如说上图中,我就用 MiniCssExtractPlugin 从 chunks 0 中抽离出了 index.bundle.css 文件。
项目创建完成后自动进入我们创建的demodemo项目中,我们点击依赖,点击右上角安装依赖,分别搜索axios、element-plus并安装。安装后让如图所示
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云