没看懂,多看几遍吧 1 简介: 伸展树,或者叫自适应查找树,是一种用于保存有序集合的简单高效的数据结构。伸展树实质上是一个二叉查找树。...由于伸展树可以适应需求序列,因此他们的性能在实际应用中更优秀。 伸展树支持所有的二叉树操作。伸展树不保证最坏情况下的时间复杂度为O(logN)。伸展树的时间复杂度边界是均摊的。...4 基本的自底向上伸展树: 应用伸展(splaying)技术,可以得到对数均摊边界的时间复杂度。 在旋转的时候,可以分为三种情况: 1、zig情况。 ...5 基本伸展树操作: 1、插入: 当一个节点插入时,伸展操作将执行。因此,新插入的节点在根上。 2、查找: 如果查找成功(找到),那么由于伸展操作,被查找的节点成为树的新根。...6 自顶向下的伸展树: 在自底向上的伸展树中,我们需要求一个节点的父节点和祖父节点,因此这种伸展树难以实现。因此,我们可以构建自顶向下的伸展树。
这是这点不同导致了伸展树的效果是很好的。 下面的这组图是自底向上的展开策略 ? ? ? 正是在这种情形下的双层伸展,才导致树平均每次会降低一半深度。...这样的伸展操作将深度大大降低了。...测试结果也说明了伸展树并没有避免生成斜二叉树,但是它在后续的伸展过程中不会出现恶性循环,使得树最终还可能是斜二叉树。一般而言经过为数不多的操作之后,伸展树都将几乎是平衡的,并且深度是较浅的。...伸展树的表现是良好的,它的代码运行的很快。...因此,我们通常使用自顶向下的伸展树,它只用到了O(1)的额外空间,但是却保持了O(logN)的摊还时间。无疑,自顶向下的伸展树比自底向上的伸展树要好得多。
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JS点击切换背景图 效果演示 概述 本文讲解如何实现一个比较好看的功能,通过点击可以自由的切换屏幕的背景。...cursor: pointer; } .pic img { width: 100px; } JS...循环注册事件 给每一张图片添加事件 for (var i = 0; i < imgs.length; i++) { // 当点击的时候 会发生将这张图片本身赋值给当前文件...循环注册事件 给每一张图片添加事件 for (var i = 0; i < imgs.length; i++) { // 当点击的时候 会发生将这张图片本身赋值给当前文件
03:08:28 在进行官网一类的网站建设时,经常会出现页面太长的现象,当用户滚动滚动条到最底部时返回顶部需要滚动多下滚动条,用户体验相当不好,于是就出现了当滚动条滚动到一定位置后出现返回顶部按钮,点击该按钮返回顶部...即给最顶部的div设置一个id,然后a标签的链接地址写成该id,当点击时就会返回顶部,但是缺点为过于突兀,因为是立即返回顶部。...点击a标签即会返回到顶部div所在位置 再来看第二种方式 第二种方式相对来说比较人性化,看起来也比较舒服,直接先来看代码吧 落帆亭博客专注web前端开发 <a class...).animate({scrollTop:0},1000); return false; }); a标签的样式和方式和第一种方式相同,只不过给其添加了一个点击事件...,此事件需要进入jquery.js文件,点击之后滚动条会有一个滚动过程,不是一下子回到顶部,个人感觉不错。
css: .notclick{ pointer-events: none; } js: $("#divID"/".divClass").addClass("notclick");//设为不可点击...$("#divID"/".divClass").removeClass("notclick");//移除不可点击
伸展树无需时刻都严格地保持全树的平衡,但却能够在任何足够长的真实操作序列中,保持分摊意义上的高效率。...伸展树也不需要对基本的二叉树节点结构,做任何附加的要求或改动,更不需要记录平衡因子或高度之类的额外信息,故适用范围更广。...逐层伸展每访问过一个节点之后,随即反复地以它的父节点为轴,经适当的旋转将其提升一层,直至最终成为树根。...在各次访问之后,为将对应节点伸展调整至树根,分别需做4、4、3、2和1次旋转。...双层伸展为克服上述伸展调整策略的缺陷,一种简便且有效的方法就是:将逐层伸展改为双层伸展。 具体地,每次都从当前节点v向上追溯两层(而不是仅一层),并根据其父亲p以及祖父g的相对位置,进行相应的旋转。
randomP(){ //随机数函数 return Math.round(Math.random() * (500 - 1)) + 1; } function spawn(){ //生成一个点击运行...left:"+ randomP() +"px;top:"+randomP()+"px'>球"; } spawn();//页面首次加载运行一次 spawn() 函数 但是这样等于是每次点击都重新写入一个元素....style 实现 将思路调整为点击修改小球坐标就可以。(其实这样才是正常思路,我只是想顺便提一嘴之前重复 innerHTML 的玩法很逆天) 可以用 *.style.
然后想到去找js插件,找到了一款各个浏览器都兼容得不错的JS复制插件 Zero Clipboard 。...所以 Zero Clipboard 对此进行了改进,用了一个透明的 Flash ,让其漂浮在button之上,这样事实上点击的不是button而是 Flash ,也就能够使用 Flash 的复制功能了。...当中须要两个文件:ZeroClipboard.js 和 ZeroClipboard.swf ,将这两个文件放入到你的项目中。 下载下来后里面有个小样例。例如以下: 输入须要复制的内容 js...>'> 样式是例如以下引入的: js/ZeroClipboard.js"> <script type
摘要:设T是二叉搜索树。我们证明了关于Splay算法行为的两个结果(Sleator和Tarjan 1985)。我们的第一个结果是通过按照T的预订或T的后序的顺序...
charset="utf-8"> 获取当前点击对象...title> /*传入参数this即可获取当前点击的对象...console.log(data.id); alert(data.innerText); } 点击事件里传参数
alert('ah, press press press'); }); 具体使用的时候,也有一些问题: 因为这个是实现利用histroy.pushState写入了一个指定状态STATE,你点击一次后...上次那个监听的操作执行完后,你还需要监听这个物理返回键,这时候你就需要再上次那个操作完之后再使用histroy.pushState再写入一次之前写入的那个状态,这样下次会继续监听那个物理返回键,否则下次你再点击那个返回键的话...,就会直接返回浏览器的栈的上一级 不过这个方法有些缺陷: 如果项目本身使用了pushState,则历史记录会有瑕疵(多了一个历史); 浏览器的后退按钮点击以及调用history.back()也会被当成按下了返回键...举个例子: 我在vue的项目中引入xback.js js/xback.js" @load="load_xback"> 关于上面在...vue中引入外部js,请参考 http://www.cnblogs.com/zhuchenglin/p/7455203.html 然后在vue中定义一个load_xback 方法 load_xback
效果可以看本博客的评论框 [collapse title="特效JS代码"] (function webpackUniversalModuleDefinition(a,b){if(typeof exports...;POWERMODE.shake=false;document.body.addEventListener("input",POWERMODE); [/collapse] 将其上面代码复制进一个新建的js...JS文件路径)"> 博主只在目前使用的模板测试成功使用,其他模板自测。
<a id="download_url" style="background: #66cc00" href="http://down.s" class="dow...
-- jy_mothed 是在 js 中自定义的方法 --> 想念 ...-- 点击事件 参数化调用 --> <button v-on:click="loveU('愿我如星君如月... 夜夜流光相皎洁 ...')"
在社交网络里,很多操作都是通过点击按钮发起的,例如发表留言。...除非,用户在点击按钮时会产生一个「特殊数据」,让后端校验它。 但是,XSS 也可以直接调用按钮元素的 click 方法,这样效果和用户点击仍然一样。后端仍无法识别是「脚本点的」还是「用户点的」。...演示 Demo: http://www.etherdream.com/FunnyScript/anti-xssworm/ 注意:这个案例不是看能不能注入 XSS,而是看能不能通过当前页面的 JS 自动发留言...这里为简单,省略了登录态;真实场合下,会话 Cookie 是 HttpOnly 的,无法被 JS 获取到,也就无法让第三方服务器代替发表。...细节: 使用者加载 safebutton.js,引入 SafeButton 类 使用者实例化 SafeButton 对象 A,创建出一个不同源的 iframe 作为按钮界面 用户点击 iframe 按钮后
如下图: JS源代码: /** * JavaScript脚本实现回到页面顶部示例 * @param acceleration 速度 * @param stime 时间间隔 (毫秒) **/ function
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