Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。
一个好的前端界面中很重要的内容就是动画,使用符合场景的动画不仅可以优化网站页面中的交互细节,提高用户体验,还可以让页面更具有吸引力,给网站带来更多访问量。如果你还不具备手写各种骚动画的能力,那么下面介绍的这几个动画库可得收藏好了~
Shadow Studio for mac一款AE真实阴影特效插件,可以轻松模拟各种阴影样式。Shadow Studio mac是拥有柔和阴影,径向阴影,内部阴影,长阴影等多功能多线程插件,使用起来非常简单。让之间的过渡更加自然,提高你编辑效率!
/imagine prompt isometric art white house
机器之心发布 机器之心编辑部 火遍抖音的「卡通脸」特效,是怎么做到又逼真又灵动的? 说到特效玩法,抖音的 “整活儿” 能力一直有目共睹。最近,风头正劲的是一款「卡通脸」特效。无论男女老少,用上这款特效后,都仿佛从迪士尼动画里走出来的人物一样灵动可爱。「卡通脸」一经上线,在抖音上迅速发酵,深受用户喜爱,“一键变身高甜卡通脸 ”“全抖音的在逃公主都来了”“用卡通脸花式晒娃 ”“王子公主撒糖手势舞”“捕捉童话魔法失灵瞬间” 等相关热点不断衍生,其中,“全抖音的在逃公主都来了”“捕捉童话魔法失灵瞬间” 更是登上了抖
3dsmax软件是一款功能强大的三维建模和渲染软件,广泛应用于游戏、电影、建筑等行业。然而,想要正确地使用3dsmax软件需要掌握一定的操作技巧和功能,本文将从基础操作、高级功能和实际案例等方面进行详细介绍。
Lumion软件是一款非常强大的三维渲染软件,它可以让你快速地创建出逼真的建筑和景观场景。如果你是一名建筑师或者景观设计师,那么Lumion软件将是你最好的助手。
Substance 3D Stager是由Adobe开发的一款全新的3D场景设计和渲染软件,它可以让用户在一个直观的界面中轻松地创建、编辑和渲染高品质的3D场景。该软件支持多种文件格式,包括FBX、OBJ、PLY等,并提供了丰富的素材库以及灵活的材质系统,能够帮助用户快速搭建和定制复杂的3D环境。
在上篇文章的灯光里讲过,灯光是使用形状表面的法向量来决定照亮哪个面的.系统自带形状是使用单一的整个面的向量,而法线贴图则以RGB值定义了精确到每个像素的法向量,这样每个像素对灯光的反应都不同,形成表面崎岖不平的灯光效果
在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
Motion是由苹果公司开发的一款专业的二维和三维动画制作软件,旨在帮助用户轻松地创建高质量的动画效果。
2017年3月20日,腾讯云视频盛典正在北京·中国大饭店火爆进行,盛况空前。就在刚才,视频云客户端团推出了小更新:小视频特效录制插件
在使用PPT制作演示文稿时,往往想给自己的内容加上一些特殊效果以吸引人的眼球,比如想对文字进行“探照灯式”的扫描,灯光扫描到的文字在光柱下显示,没有扫描到的的文字漆黑一片看不到。这种效果在现有PPT自定义动画效果中是不存在的,无法用现成的效果调用来实现特效。虽然说用Flash制作那是非常简单的事,但不会用Flash的人还要从头学习,这太费时费力了。
1、前期预案 项目发起,提出项目初步开发意向 2、初步市场规划 指定计划,组织相关人员,并进行策划管理,财务预算,市场调研 3、项目前期创意 剧本创作,创意改编,脚本策划,关卡设计,原画设计等 4、二次市场策划 5、项目调整,完成前期准备 项目基本特性,对软件,程序语言,平台软硬件设备调试到位
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 01 概述 | Overview 太空鹅手办在六月和七月相继推出标准版及高定限量版后,受到大家的喜爱与热捧,上架即售罄。为了创作更高品质与更具可玩性的Figure,满足更多收藏需求以及弥补爱好者们“抢不到”的遗憾,我们接着推出了“太空鹅联盟潮玩系列”。该系列在上线发布的24小时内便完成了6000件的目标预售,截止9月25号预售已高达9500+件。如此庞大的预售量是我们预想不到的,为此,我们决定为它制作一支宣传视频。 02 概念
Red Giant Trapcode Suite for Mac是一款强大的3D特效套装插件,作为Adobe最大的插件商Red Giant 公司在业界享有极高的盛誉,其公司出品的四大插件系统基本满足了所有挑剔的用户的需求。Trapcode Suite插件就是其出品的鼎鼎大名 Trapcode 系列,对于Trapcode系列插件,相信用过AE的朋友们一定不会陌生,业界有句戏言“无 shine 不包装”,可见 Trapcode 的普及程度。全新发布Trapcode 插件合集是专为行业标准而设计的,功能一如既往的强大,能灵活创建美丽逼真的效果。同时该套装拥有更为强大的粒子系统、三维元素以及体积灯光,让你在AE里能够随心所欲地创建理想的3D场景。
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 导语 每到过年,在外的游子都会不远万里回家与亲人团聚,这是一种中国独有的特色,也是一种别样的年味。我们期望在春节上线一款游戏,让玩家感知到这种年味,《穿越福城》应运而生。游戏的玩法是以搭板子的方式,让玩家穿越36个中国主要地标建筑,寓意穿越中国,走亲访友,年味十足。 游戏线上录屏 历时1个月的加班加点,《穿越福城》终于和大家见面了。作为3D游戏界的萌新,设计过程中我们遇到了非常多的困难,我们希望通过复盘与思考,能把项目中的问题
乍一看可能觉得“黑客”和“演唱会”是两个八竿子打不着的个体。虽然现在因为网络的发展,黑客也逐渐多元化起来,但是我就看个爱豆听个歌,回忆一下青春追赶一下潮流,也能被黑客盯上?答案是肯定的。近几年由于各大演唱会对现场效果的追求,出现了一种场控荧光棒的设备,其原理就是由中央控制台发射的信号,荧光棒接受其广播的RF信号进行对应的颜色变化。人们的注意力往往都会被满眼的灯光所吸引却忘记了这个过程中存在的安全问题。
「灯光」在影视作品、游戏和虚拟环境中的作用至关重要——有时候它是决定一个场景表演质量的关键,这个很容易理解。比如某些古装剧的某些场景会让人非常出戏,除了演员的演技太差之外,很有可能是因为光效不太自然,盯着电视机屏幕时,你甚至能想象出来演员头顶的摄影棚。
Maya是一款功能强大的三维建模和动画软件,它可以帮助用户创作出各种各样的动画、游戏、电影和视觉效果。如果你是一名设计师、游戏开发者、动画师或影视制作人,那么Maya就是你的最佳选择。
粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器、脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作。(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。)
unity3D 对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用Unity3D 开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。自己在做游戏开发的时候偶有所得。对于主要影响性能的因素做个总结。
实时光线追踪技术随着Nvidia在2018年初推出RTX解决方案而在业界引起了广泛的关注,光线追踪是一种渲染过程,通过模拟真实世界中光线的传播进行图像的渲染,多用于影视制作。优势在于,可渲染出逼真的图像,达到照片级的真实感。
Red Giant VFX Suite是一款强大的电影级特效插件,为 After Effects 中的逼真视觉效果复合提供了强大的工具;包含了可用于添加阴影和反射的工具,可以让合成效果更具专业性。用户可以自定义进行键控(抠像)、跟踪、清理和视觉效果合成等操作,非常方便!
最近看了看threeJS的文档,对它初步有了一个新的认识。整理了上上面的图片,有需要的可以保存一下。
Maya是一款用于三维动画、建模、渲染和视觉效果的计算机软件,它是影视、游戏和广告等行业的标准软件之一。使用Maya可以创建各种类型的动画、游戏和电影效果。下面是Maya的主要功能:
NUKE 13 for mac是一款功能强大的电影特效合成软件。Nuke拥有超过200个创意节点,提供您处理数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋光仪,矢量绘图工具,颜色校正等等。为你的视频编辑提供帮助!
Trapcode Particular插件是一款功能齐全,特效多样化的AE视频后期插件,Trapcode Particular Particular是Adobe After Effects的一个3d粒子系统,可用于制作真实的3D特效,是专业视频人员必不可少的和插件。
未来的会展会是什么样的?在很多影视作品中,我们都能够窥见作者对于未来的一些期待。突破时空的实时互动、高度拟真的数字场景、多种维度的沉浸互动……之前,这些愿景可能只停留在我们的想象之中,但今天,在腾讯数字生态大会全真互联未来会场,你可以真正走进未来,化身虚拟形象进入腾讯描绘的未来中,体验真实的未来会展。 这个未来会场由腾讯云音视频团队与万翼擎天柱联合打造,整合了腾讯云应用云渲染、虚拟直播、快直播、TRTC、IM、Avatar、数智人等产品和前沿技术,是业内首个集虚拟形象、多人互动、直播、AI问答等多种玩法为
来源 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/63141 https://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/604985915045842668 前几天Valve放出来他们在The Lab中基于Unity做的一些渲染优化相关的东西, 对于VR开发者来说还是非常有参考价值的. 分析 Single-Pass Forward Rendering and MSAA 正好前不久Ocu
Project窗口下的Assets文件夹下,就是用来存放资源的,为了方便,会使用文件夹的方式来对资源进行管理。但是也有一些特殊文件夹
如何使家庭更加智能化?如何使结构更具有美感?如何用小成本实现大改变?智能86盒为您揭晓答案。
3. 快捷键Tab进入编辑模式,使用点选择模式(快捷键1),删除平面的两个顶点
经过上一小节,我们学会了如何使用各种类型的灯光。既然有了光,那还得有阴影,这样看起来才会更加真实。
学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。
optical flares mac版是一款AE镜头光晕插件,经过它添加的动态图像画面逼真柔和,像一些会用到灯光方面的场景,这款插件还可以帮助建立体积光照明。Optical Flares下载可以实现图像快速渲染操作。并且能够实现多种绚丽的光晕特效,支持多个ae版本程序。
一个从事影视后期的pipeline开发者小哥写了篇博客,讲述Python如何被特效电影所「重用」!
北京蓝亚盒子科技有限公司(Layabox)是国家高新科技企业,旗下LayaAir引擎是中国三大引擎之一,尤其是3D小游戏与HTML5领域,引擎占有率超90%。旗下LayaMe是无需编程的游戏互动创意制作工具及平台,在此广招天下之贤士。欢迎转发或者自荐。
3Dmax三维软件有很多渲染器,其中Scanline和Mental Ray是3Dmax自带的渲染器,还有部分渲染器是插件式的需要安装到3Dmax中才可以使用,比如:VRay、FinalRender、Corona Renderer、redshift等等。每个渲染器都有自己的优势,选择不同渲染器所达到效果也会不同。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <meta name="keyw
使用threejs实现3D模型加载和显示。3D编程就像拍大片,几个关键东西如下所列:
NUKE 14中文版是一款电影特效合成软件。可用于电影、电视和视频游戏行业,以创建高质量的视觉效果和动态图形。
今天虽已是初四,但春节的氛围依旧浓烈。在这猪年伊始之际,相信大多数人,包括小编在内,都给新的一年立下了不少Flag,比如掌握第二外语、出门旅游、学习摄影……这些“重新做人”的标语让人热血沸腾,简直不知道该从哪个开始下手。
在网页中合理的利用一些特效能带给人眼前一亮的感觉。今天给大家分享两款很有意思的 Js 特效插件。 输入框打字冒光特效 这款特效本博客也在使用,也有很多人问过是怎么实现的。具体的效果请看 G
如果您是AE的忠实用户,我相信您一定不会错过Red Giant Trapcode Suite for Mac中文版这款强大的3D特效套装插件,全新的Red Giant Trapcode Suite mac中文版,这次更新了更多的插件预设,功能更加强大。
Tan Le: A headset that reads your brainwaves **人机互动科技 ** 这是一个崭新的人类互动的 新领域, 这样的话,计算机就不仅仅 按照你的指令工作, 也能够根据你脸部表情 和感情 做出反应。 但是这并不是那么简单,这主要有两个原因: 第一,检测的算法。 皮质折叠 对于解析表面电脉冲来说 是一个重大挑战。 每一个单独的皮层 其折叠的结构都是有区别的, 就像我们的指纹一样。 就算一个信号 可能来自于大脑同一功能的部分, 就在这个结构被折叠的时间里, 它的实际位
每一个三维软件都以不同的方式储存例如模型,材质,动画,灯光,特效,渲染参数等信息数据。这些软件有自己的方式和工作流来管理这些数据,但各个软件之间的数据基本是无法相互流通的。
可在线编辑的表格,包括动态添加单元格、修改单元格内容 <html> <head> <meta http-equiv="content-Type" content="text/html;charset=gb2312"> <meta name="keywords" content="站长,网页特效,网页特效代码,js特效,js脚本,脚本,广告代码,zzjs,zzjs.net,www.zzjs.net,站长特效 网" /> <meta name="description" content="www.zzjs.ne
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