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算法】331- JS洗牌算法

最近的一个塔罗牌项目中,有一个洗牌的需求,其实也就是随机打乱数组,遂网上搜了下,再此做个整理… ?...分析代码 在上一节给各位用图例演示了洗牌流程,下面我们从代码本身看看洗牌流程。...这里的变量 i 就是上面图例中被选中的元素 洗牌算法 接下来,使用了两行代码在指定范围内挑选一个随机元素: let randomIndex = Math.floor(Math.random() * (i...随机性测试 上图是使用 Highcharts 制作的随机性测试图表,以可视化的方式校验本文中洗牌算法的随机性。每次刷新页面都会重新计算和生成该图表。...生成上图的数据是这样计算而来的:首先创建一个数组(上图使用的数组为 [0, 1, 2 … 18, 19, 20]),然后使用本文中的洗牌算法重新排序,排序完成后记录每一个元素的值……以此步骤执行 100000

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    洗牌算法思路_随机洗牌算法

    洗牌算法是将原来的数组进行打散,使原数组的某个数在打散后的数组中的每个位置上等概率的出现,刚好可以解决该问题。 2....洗牌算法 由抽牌、换牌和插牌衍生出三种洗牌算法,其中抽牌和换牌分别对应Fisher-Yates Shuffle和Knuth-Durstenfeld Shhuffle算法。...2.1 Fisher-Yates Shuffle算法 最早提出这个洗牌方法的是 Ronald A....将 arr 的倒数第二个元素和下标为 x 的元素互换; …… 如上,直到输出 m 个数为止 该算法是经典洗牌算法。...原始数组被修改了,这是一个原地打乱顺序的算法算法时间复杂度也从Fisher算法的 O(n2)提升到了O(n)。由于是从后往前扫描,无法处理不知道长度或动态增长的数组。

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    洗牌算法

    同样上面的问题也可以这样解决,第一次随机到一个数后,将这个数取出来,再从剩下的99个数字里随机取出第二个数,这样随机50次取出的书就不会重复,这就是今天的主题:洗牌算法 洗牌算法 Fisher-Yates...洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth在书中介绍,很多人直接称Knuth洗牌算法, Knuth大家应该比较熟悉,《The Art of...等概率:洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。...用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 ? 第一次随机抽取到4这个元素 4被抽中的概率是1/5 ? 第二次随机抽取到5这个元素 5被抽中的概率是1/4*4/5=1/5 ?...: 将排列好的雷,用洗牌算法打乱生成雷区图 for(int i=N*M-1;i>=0;i--) { int iX = i/M; //iX为X坐标 int iY = i%M; //

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    算法详解】洗牌算法

    问题描述 洗牌算法是常见的随机问题;它可以抽象成:得到一个M以内的所有自然数的随机顺序数组。...常见问题描述: 1.将自然数1 ~ 100随机插入到一个大小为100的数组,无重复元素 2. 1 ~ 52张扑克牌重新洗牌 什么是好的洗牌算法洗牌之后,如果能够保证每一个数出现在所有位置上的概率是相等的...这种算法是比较符合大脑的直观思维,这种算法有两种形式: 1....len; int j = rand() % len; int temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp; } } 这是一个常见的洗牌算法...第三个算法: Fisher–Yates shuffle算法算法每次随机选取一个数,然后将该数与数组中最后(或最前)的元素相交换(如果随机选中的是最后/最前的元素,则相当于没有发生交换);然后缩小选取数组的范围

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    Fisher–Yates shuffle 洗牌算法

    content {:toc} 简单来说 Fisher–Yates shuffle 算法是一个用来将一个有限集合生成一个随机排列的算法(数组随机排序)。这个算法生成的随机排列是等概率的。...同时这个算法非常高效。 本文主要介绍这个算法的来源、演变、原理。并举出一个例子为大家清晰的描述每次迭代过程。最后使用 JavaScript 代码将算法实现。...他们使用纸和笔去描述了这个算法,并使用了一个随机数表来提供随机数。...但是不管是 Durstenfeld 还是 Knuth,都没有在书的第一版中承认这个算法是 Fisher 和 Yates 的研究成果。也许他们并不知道。...直接用数组调用这个方法即可 [1,2,3,4,5,6,7,8].shuffle() //[4, 6, 3, 2, 5, 1, 7, 8] // 每次结果都是随机的 总结 总之,Fisher–Yates shuffle 算法是一个非常高效又公平的随机排序算法

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    转:洗牌算法,随机算法的别名

    洗牌算法是随机打乱一组数据的算法。常用的洗牌算法有随机置换算法和Fisher-Yates算法。...随机置换算法是在数组中随机交换元素的位置,而Fisher-Yates算法是从数组的末尾向前遍历,并在遍历过程中与随机位置交换元素。...以下是 Python 中实现 Fisher-Yates 算法的代码:  import random  def shuffle(arr):      for i in range(len(arr) - 1...= shuffle(deck_of_cards)  print(shuffled_deck)这段代码使用了 Python 的 random 库来生成随机数,并在循环中使用 Fisher-Yates 算法来随机打乱数组中的元素...以下是 C# 中实现洗牌算法的代码:  using System;  using System.Linq;  class Shuffle  {      static Random rng = new

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