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沙龙
4
回答
沙漏可视化算法
、
我是不是应该做一些类似万有引力的东西,然后处理每一粒
沙子
?
浏览 0
提问于2010-12-09
得票数 2
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1
回答
iPhone/iPad的Perlin噪音?
、
、
、
如何在perlin-noise中获得
沙子
效果
?有没有人有在iPhone中实现柏林噪声的教程?
浏览 0
提问于2012-02-16
得票数 3
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1
回答
如何在Android应用中实现背景动画
效果
?
、
、
、
我正在开发一个假日应用程序,并且已经设置了一个图像(
沙子
的静态图像)作为背景。我希望有
沙子
图像作为背景,并具有海浪撞击shore.How的
效果
应该去实现这一点吗?
浏览 3
提问于2014-07-27
得票数 0
1
回答
jquery流沙高度(铬)
、
、
我尝试将jquery quick
沙子
加入到我的投资组合中。我认为在firefox中,head ul的高度总是很好的。Chrome浏览器无法计算头部的高度ul,流沙的
效果
很差。有人能帮我吗? 演示:
浏览 9
提问于2012-06-17
得票数 0
1
回答
如何用Css在
沙子
上写字(text-shadow?)
、
我正在尝试用CSS做一个
效果
,这样它看起来就像是在
沙子
里写的一样。如下所示:我是css的新手,当然,如果可能的话,我希望您能帮助我实现这一点。255, 1), -1px -1px 0px rgba(0, 0, 0, 1), 2px -4px 2px rgba(250, 250, 250, 1);当然,我不想使用字体和
JS
浏览 1
提问于2016-07-05
得票数 1
2
回答
在Android应用程序中构建动画
、
我在play商店里看过很多“水效”的应用,它的动画
效果
相当不错。我的其中一个是“锦鲤池”。我想为
沙子
做类似的应用程序。动画的细节应该看起来很好,因为我们看到并触摸到了真正的
沙子
。
浏览 0
提问于2012-12-13
得票数 4
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1
回答
在r中建立一维沙堆模型
撒一粒
沙子
。 sandpile <- c(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0) 在计算出方括号后,我设法随机丢弃
沙子
,并更新了相
浏览 3
提问于2016-12-14
得票数 1
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1
回答
模拟沙漠的有效方法
、
、
、
、
总之,说到重点,我们的电子游戏设定在古埃及,让人惊讶的是,我敢肯定,埃及有很多
沙子
在里面。
沙子
是众所周知的难以模拟的物质之一,然而,为了创造一个现实的沙漠,我必须处理这方面的问题。在小尺度上,沙流几乎像流体一样流动,需要在角色与之互动时才能完成,但即使是整体上,沙漠也会由于环境影响而迅速变化(与大多数其他景观相比);
沙子
的移动、整个沙丘在几天内就会移动,人类和动物创造的痕迹也会很快消失电流逼近 因此,我要求有能力以有效的方式实现所有这些
效果
的方法。就我个人而言,我在考虑使用不可压缩的Euler方程,利用拉格朗日力学,从而处
浏览 0
提问于2018-05-03
得票数 3
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2
回答
组合/分类/画廊
我想在我的一个网站上使用视图快讯。我下载了zip文件夹并把它放进去现在查看“模块”选项卡下的“快速”显示,但它已被禁用,并表示缺少一些文件。我不能通过启用复选框来启用它,因为它不能单击。请帮助我激活插件(http://razorjack.net/quicksand/)给我的投资组合页面。
浏览 0
提问于2013-03-20
得票数 -1
1
回答
App42 Phonegap注册用户
、
我正在使用app42来
沙子
和接收推送通知。当我尝试使用通过JAVA调用的
JS
函数"registerForPush“注册使用时,此消息显示在日志中: "CordovaLog(3108)::第1行:未定义未捕获的ReferenceError: registerForPush
浏览 2
提问于2014-05-28
得票数 0
8
回答
高尔夫球代码:沙漏
、
、
沙漏的高度是通过在沙漏灯泡中增加更多的线条来形成的,因此第2号(最小接受的尺寸)是:\ / / \3号将增加更多的线,使灯泡能够适应更多的“
沙子
”。
沙子
将使用字符x绘制。顶部灯泡将包含N%的“
沙子
”,而底部灯泡将包含(100 - N) %的
沙子
,其中N是第二个变量。 “容量”是由沙漏包含的空间()的数量来衡量的。如果百分比不准确,则应将其舍入。
沙子
是从外面抽进来的,在结果均匀的情况下,给右侧优先权。
浏览 3
提问于2009-11-05
得票数 51
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2
回答
AS3中的Box2D和
沙子
、
我想创造一个游戏,你发射一个火箭到地面(
沙子
),它吹,并将
沙子
移动到侧面…在Box2D中是可能的吗?易碎的小物体?这几乎是像素完美的共谋检测。 谢谢!
浏览 0
提问于2012-03-04
得票数 1
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1
回答
模型上的THREE.
js
贴花
、
、
、
、
我正在使用THREE.
js
加载collada模型。该模型表示丘陵地形。现在模型有一个重复的纹理(草)。 我要做的是给模型添加贴花(不确定这是不是正确的命名法)。基本上我有一块
沙子
(decal_sand.png),我想把它粘贴到模型上,给出一个x和y的值。(原点)。可选择地沿y轴/缩放应用一些旋转。这可以做到吗?成片的
沙子
需要按程序放置在丘陵表面上。
浏览 2
提问于2013-12-23
得票数 1
1
回答
如何在unity3d中处理
沙子
、
我有起重机动画,它将拾取
沙子
(通过它的下巴),并将其下降到卡车。我试图在Unity中找到处理
沙子
的方法,但不幸的是什么也没有找到。所以我在max中制作了自定义的
沙子
对象(低多边形),给他们带来了Unity3d,并对他们应用了长方体对撞器和刚体。但是当我玩游戏的时候,我的FPS下降了,玩家几乎不动了。这是处理
沙子
与起重机相互作用的正确方法吗?
浏览 1
提问于2017-11-14
得票数 1
1
回答
瓷砖过渡-外部的还是内部的
、
您可以随时更改边框以创建相同的
效果
。
浏览 0
提问于2012-04-15
得票数 1
2
回答
如何将文件中的数据插入对象
1 1 1 2 2 1 和文件Rocks.txt,该文件具有每个区域的类型或岩石:石、沙、砂石
沙子
沙子
int height; public Mountain (int height
浏览 0
提问于2020-04-07
得票数 0
1
回答
如何在多个瓷砖上呈现单一纹理?(Unity2D)
、
地板是由许多不同类型的瓷砖(这是每个游戏对象)组成的,如
沙子
和泥土。我见过在RimWorld这样的游戏中使用这种方法,但是我不知道如何实现它。有什么想法吗?正如你所看到的,
沙子
是由数百块瓷砖组成的,但上面只有一个纹理。到目前为止,我所做的就是: 📷
浏览 0
提问于2016-08-10
得票数 1
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1
回答
我对暴徒/
沙子
/
沙子
检测代码有问题
、
我最近尝试了这个代码来检测ftb中的
沙子
、碎石或暴徒,但当我把它与我的脚本的其余部分放在一起时,它把整个事情搞得一团糟,我不明白为什么。
浏览 0
提问于2013-11-02
得票数 0
3
回答
如何使用countif/sumif和串联词来表示在查询的不同位置上出现的单词?
、
下面是一个例子:“沙”“在哪里买
沙子
出售”“火腿三明治”“砂待售”串联(A1,“","*")“购买散装砂
浏览 4
提问于2016-12-27
得票数 0
2
回答
纹理化从体素数据生成的网格
、
所以,如果体素是
沙子
,我想要展示
沙子
;如果是石头,那就应该有石头。现在,一切都表现得像
沙子
一样。提前感谢!
浏览 0
提问于2014-08-17
得票数 2
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