js 模拟手机页面文件的下拉刷新初探 老总说需要这个功能,好吧那就看看相关的东西呗 最后弄出了一个简单的下拉刷新页面的形式,还不算太复杂 查看 demo 要在仿真器下才能看到效果,比如chrome的里边...item6 item7 -- item7 -- item7 js...script type="text/javascript"> //第一步:下拉过程 function slideDownStep1(dist){ // dist 下滑的距离,用以拉长背景模拟拉伸效果...console.log("右滑或下滑"+_end); slideDownStep2(); //刷新成功则 //模拟刷新成功进入第三步
发现国内很多模拟器,基本上都是玩游戏的,似乎运行都很流畅。 先尝试了一下夜神模拟器。 装好以后,设置为手机模式。 用adb来连接。...然后看了逍遥模拟器,据说游戏测评起来是最流畅的。 adb connect 127.0.0.1:21503 ? 看起来界面都差不多。 可以模拟各种国产手机型号。 ?...62005,所以每次连接第二个模拟器不需要敲那么一大堆命令,直接adb连接127.0.0.1:62025就好了 还有一个方法 如果有多个模拟器,就需要指定多个adb端口,逍遥模拟器配置文件在: {install...path}\Microvirt\MEmu\MemuHyperv VMs\MEmu\MEmu.memu-prev 这个目录下会看到已存在的模拟器(因为我开了2个模拟器:MEmu和MEmu_1,所以这里看到的是...2个文件夹),比如说我要看MEmu的设备id,进入MEmu文件夹,找到menu-pre文件,打开该文件,搜索ADB,就可以看到Menu这个设备的id。
namespace Microsoft.Win32 选择文件: if (string.IsNullOrEmpty(folderInitialDirectory)) { folderInitialDirectory...= saveFileDialog.FileName; folderInitialDirectory = System.IO.Path.GetDirectoryName(FilesPath); } 选择文件夹...CommonOpenFileDialog dialog = new CommonOpenFileDialog(); dialog.IsFolderPicker = true; // 这里一定要设置true,不然就是选择文件
在系统中上传文件时,需要支持多文件和文件夹上传,并且需要在文件上传时需要将多文件压缩成zip包,下载的时候,直接下载zip包 听到这个需求,我的第一反应就是js应该没有强大吧,因为压缩和访问文件夹,涉及到了文件系统的读取和修改...主要用到的库是 jszip 则 则这里简单对jszip做下简单介绍,更详细的功能和api请移步官网. jszip是是一个创建,读取和写入.zip文件的js库, api优化,简单 浏览器支持 实现思路如下...: 1:用户选中文件或文件夹后,获取文件对象, 2:遍历获取的文件对象 放入实例化的zip对象中 3:使用generateAsync()方法生成文件, 通过formdata提交到服务端 代码如下: 此案例支持拖拽上传多个文件..., 支持选择多个文件,选择单个文件夹 此外可以使用 file-saver库的saveAs对zip文件包保存到本地 <img alt...能不能做,要想看这个库的api具不具备将文件转化为zip文件,通过以上两个api,可以得知这个库是支持的. jszip库api 另外jszip库也支持读取本地和远程的zip文件返回内部文件目录,文件名.
有时候有这样一种应用场景:需要等待多个事件到达,然后返回尽可能多的事件;如果没有事件到达就阻塞等待。例如服务器等待客户端建立连接,或者等待客户端数据等就有这种应...
js是基础语言, 语言道路上无捷径可走,基础牢些,才能走得远些 1、class css: .xxx{display:none;......}
} this.events[type].push(fn); }; this.click=function(){ //模拟
场景: 需要提交数据,且数据处理后,会跳转页面。(注:数据提交需要post) 思路1: 1. 参考ajax提交数据,进行处理,处理成功后返回到客户端 2....
一、JavaScript 1、JavaScript认知 JavaScript(简称“JS”) 是一种解释型的脚本语言。广泛用于Web应用开发,对页面事件做出响应。...通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML页面中来实现自身的功能的,也可以写成单独的js文件。 JavaScript与Java名称上的近似,但是两种完全不同的语言。...文件 js文件是指包含JavaScript代码,以“.js”为扩展名的文本文档,用于在网页中执行JavaScript指令;可以说JS文件是网页JavaScript客户端脚本文件。...三、Node.js node.js – Node是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台。...四、静态文件 定义:不是由服务器生成的文件就是静态文件 包含:web项目中的图片、css、js、文本文件txt、脚本、等静态资源,不带jsp、asp、php页面的HTML页面 特点: 1 通常存放在
获取文件临时地址 获取图片 uni.chooseImage(OBJECT) 只能选择图片 从本地相册选择图片或使用相机拍照 返回为临时地址,关闭页面后失效 示例 uni.chooseImage...({ count:1,// 图片数量 success:(imgPath)=>{ console.log(imgPath.tempFilePaths[0]);//临时文件地址...OBJECT) 主要用于选择非媒体文件 只能在H5中使用 返回为临时地址,关闭页面后失效 uni.chooseFile({ count: 1,//文件数量 extension:...({ url:URL,//服务器地址 filePath:imgPath.tempFilePaths[0],//临时文件地址 name:"resources",//服务器通过该名称获取文件...相机 读文件 写文件 <uses-permission android:name
引 xcode模拟器版本太多了,选择个iphone x 都不好选择 image.png 解决办法 前往路径/用户/电脑名/Liqibrary/Developer/CoreSimulator/Devices.../CoreSimulator/Devices 存放模拟器的位置 如下 image.png 找到最后device_set.plist 先保存一份,方便以后更改回来使用(我是存放在上一级目录下,不怕丢失...) image.png 文件 Xcode打开 image.png 删除暂时不用的模拟器 image.png 我只留了一个 iOS 11.3的 image.png 重启后生效 方法二 模拟器选中 Add...Simulators... image.png 删除(只可以一个一个的删除) image.png 我是全部删除后 再添加的 添加方式如下: image.png 方法三 1.Command+Q退出Xcode和模拟器...com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService rm -rf ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices 3.重新打开Xcode 方法四 前往文件夹
// 选择排序 // 原理:进行 n-1 趟 循环,每趟循环中遍历所有未排好序的数,第一趟循环,从第0个元素开始向后遍历,找到 最小的元素,与第1 一个元素进行交换,第二趟,从第 1 个元素开始向后遍历...找到最小值与第2个元素 进行交换,以此类推 // 从而得出规律,每次遍历元素开始位置为 i+1,并维护每轮循环的最小值的索引,一轮循环结束后,通过最小值的索引获取到最小值,与起始位置交换 // 稳定性:因为选择排序每次找到最小值...arr[minIndex] = temp; } console.log(`执行了${count}趟循环`); return arr; } console.log("普通选择排序...0, 1, 6, 5])); // 执行了9趟循环 console.log(selectSort([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 9])); // 执行了9趟循环 // 优化选择排序...break; } } console.log(`执行了${count}趟循环`); return arr; } console.log("普通选择排序
我使用 JavaScript 编写了一个脚本,模拟风的粒子效果。这个脚本不仅能够展示风的流动,还可以通过风向和风力参数来改变粒子的运动方向和速度。...1、定义画布 2、引用脚本 3、使用 // 测试,更改这些值以调整风向和强度...windyanimate(windAngle, windStrength);// 调用粒子动画方法 可以根据天气预报接口,动态改变 windyanimate(windAngle, windStrength)方法的参数,模拟真实风场效果...这个 JavaScript 脚本已经能够较为真实地模拟天气预报中的风效果。你可以自由调整风向和风力参数,观察粒子随之产生的变化。如果你在自己的项目中需要实现类似的功能,不妨尝试一下这个脚本。...详细代码和使用说明,请访问我的GitHub仓库:https://github.com/fiyo/windy-js。 希望这个工具能对你的项目有所帮助!
js 不是基于 class 这种静态类模式,而是基于原型对象的模式。 所以,在 js 中,new 操作符,其实可以通俗的理解成一个辅助工具,用来辅助函数构造出一个新对象。...所以,我们才能够来模拟实现它,因为它其实通俗理解,就是一个工具函数。 得先明确这点,才能知道,的确是可以模拟 new 操作符的。...以上这种场景的 new 操作符其实就是做了几件事: 创建一个继承自 A.prototype 的空对象 让空对象作为函数 A 的上下文,并调用 A 返回这个空对象 这是基本的 new 使用的场景,那么我们要来模拟实现的话...new 操作符的所有职责或者说所有使用场景覆盖了: 用户定义的对象类型 ==> 当构造函数有返回值时 具有构造函数的内置对象 ==> 当前函数可用来作为构造函数,那么返回内部创建的新对象 所以,要完整模拟一个...没错,从引擎角度来看,的确是这样处理,但这些内部属性我们并没有办法看到的啊,那对于我们这些写 js 的来说,如何判断一个函数是否能够作为构造函数呢?靠经验积累?
显然这是很不人性化的,想要人性化,需要解决两个问题: 一次可以选择多个文件 文件选择完后立即显示出所有所选文件的绝对路径 vue中实现 代码 一次可以选择多个文件 这个比较简单,就是需要在file组件里添加一个...监听文件选择完成 其实也很简单,就是给file组件添加一个值改变的监听事件,这个由change属性来实现。... 选择文件.../ alert(paths) document.getElementById('input01').value = paths } } } 实际效果 点击“选择文件...”,可以选中多个本地文件; 完成选择后,所有文件的路径都会显示在输入框内。
一、知识要点 综合使用Dom操作 二、源码参考 <!DOCTYPE > <html> <head> <title></title> ...
我曾经花了一周时间开发了一个股票模拟交易后台程序,使用Node.js。代码量很少,能完成基本功能。下面给大家介绍一下其实现步骤。...模拟交易采用更简单的即时成交机制,只要符合条件,订单立即成交。 这个后台程序一共就两个js文件,一个用于处理成交,即判断成交条件,写数据库。另一个处理其他逻辑。...这个后台程序以一个node.js进程的方式运行,一个10秒一次的定时器执行成交判断。(真实交易所的撮合器也是10秒钟一次) 此外有一个WebAPI Server接受来自客户端的请求。...佣金字段用于模拟交易的手续费和税费。可用资金字段是,当用户挂单的时候有一部分资金处于冻结状态,可用资金就是去除冻结资金的金额。...额外津贴记录表(记录除权,除息) 资金记录表(记录特殊资金变动) 仓位表 - 仓位记录表(记录仓位变化) 做空仓位记录表 排行榜 挂单 挂单的核心就是向数据库插入一条记录,不过即便是简洁的js
'代表以字符串形式写入path path = append(path,filename); %filename中必须包含图片扩展名 imwrite(img,path); %此function中目标文件夹必须已存在...,若要创建新文件夹,可以配合mkdir()函数实现 end 示例: imag = imread('myPicture.jpg'); for i=1:10 filename = append('Img_
工作中用到了Ajax上传文件的情景 之前自己不知道ajax可以传 通过文档发现XHR2.0已经支持了 但需要集合FormData 目录结构 test 一级 files 二级 index.html...二级 saveFiles.php 二级 示例(根据上传文件的进度生成进度条)代码如下 HTML部分 <div class="step"...saveFiles.php'); //3.设置请求头(get请求可以省略,post不发送数据也可以省略) // 如果使用的时 formData可以不写 请求头 写了 无法正常上传文件...php // 获取提交的文件信息 print_r($_FILES); // 保存上传的数据 move_uploaded_file($_FILES['icon'][
问题 在"XCode->Preferences->Components->Simulators"安装的模拟器组件,没有提供删除方式,而且容量比较大 ?...方法 通过以下方式进行删除 删除以下文件夹中的特定模拟器运行时引用(* .simruntime): /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes...从硬盘上删除模拟器映像: 删除文件夹中的特定模拟器映像(* .dmg): ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode/Downloads
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