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沙龙
1
回答
减速和
加速
、
我正在制作一个机器人游戏,我正在寻找一个相对简单的关于
球
碰撞检测的教程。特别是两个
球
之间的弹性碰撞(也就是说,
球
在碰撞后的表现-有点像台球碰撞时的表现)。此外,如果有人知道关于减速和
加速
的示例/教程,我将不胜感激。我正在检测两个
球
是否在彼此附近(还没有碰撞)。如果
球
1在静态
球
2的某个半径内,
球
1将开始减速。一旦
球
1到达离
球
2更近的另一个点,
球
1将改变方向,并开始再次
加速
到
浏览 6
提问于2011-03-17
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1
回答
处理
JS
Bin评分和
加速
器
、
、
dist(mouseX, mouseY, positiebal, 200)<=200)snelheidY = snelheidY+1}我有以下几个问题: 1.
球
在下降时通过压住它来
加速
,但当
球
上升时似乎不起作用。2.得分系统应该只在
球
被压的时候才会上升,但它没有做到这一点。 有更多知识的人能解释一下下面这些问题吗?
浏览 4
提问于2017-04-12
得票数 0
2
回答
随着时间的推移
加速
球
、
我有一个
球
,它需要在时间上
加速
,但是给一个很小的力。我试着用Time.deltatime
加速
,但是它不起作用。这是我的代码示例(要开始游戏,您需要一个点击和
球
是以恒定的速度移动),我的问题是如何能够自动
加速
一个
球
在时间。
浏览 4
提问于2016-02-06
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1
回答
Matlab:逼真的弹跳球(模拟地球状况)
、
除了它不符合我的一项要求外,一切都很好,主要是: 来自教程: 下一步将是添加初始水平速度,但仍然会出现相同的问题。通过设计,这应该是任何给定的重力
加速
度和初始速度的适当近似。
浏览 1
提问于2015-05-30
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1
回答
统一
球
摩擦过大或不足
因此,我正在做一个简单的高尔夫游戏,当我试图复制
球
的运动时,我注意到在斜坡上
球
的功能非常奇怪,它不是从来不停止,也不是停得太快,当沿着山坡行驶时会很快到达一个非常慢的终点速度(即停止
加速
下坡)。所以,它不是没有足够的
加速
速度上升到斜坡上,就是
加速
太慢地沿着斜坡下坡。我一直在处理
球
和表面的角摩擦和静态摩擦,看看这是否改变了它,我还改变了表面和
球
的摩擦组合,看看这是否有什么区别,到目前为止还没有任何运气。如果有人能给我一些建议,让我的
球
不会永远滚动,但在下
浏览 3
提问于2020-04-29
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3
回答
Box2D中的
加速
度计
、
我在CCSprite里有
球
的图像。我想用
加速
度计在整个屏幕上移动
球
。告诉我如何在box2d中使用
加速
度计?? Thanks...in高级
浏览 1
提问于2011-04-11
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1
回答
如何配置卡尔曼滤波器和定义状态向量以正确建模抛射体运动?
、
、
、
我希望用卡尔曼滤波器模拟一个孩子抛向空中的
球
的运动。我已经手动注释了
球
在图像帧中的位置,以用作初始化和更新卡尔曼滤波器的测量值(地面真实值)。我将状态定义为6维向量,如下所示:X坐标Vx -x坐标中的速度x坐标Ax -
加速
度x坐标Y-x坐标Vy -x坐标中的速度Ay -x坐标中的
加速
度注意:这些值是以像素坐标表示的。
浏览 6
提问于2016-10-20
得票数 2
2
回答
如何改变物体的
加速
度,使其在特定的时间到达?
、
、
我试图写一些代码来改变
加速
因子,这样一个
球
就能在预期的时间内到达目的地。S= ut + 0.5at^2任何指示,非常感谢!(我使用javascript)。
浏览 0
提问于2013-03-02
得票数 6
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1
回答
模拟“冰上改变方向”的效果
、
、
、
我真的希望有人能理解我所要求的效果。你有没有玩过这样的游戏,当一个角色向一个方向滑动,当你试图改变角色的方向时,它不是直接的,因为他们需要在开始向另一个方向滑动之前在初始方向上减速?由Flappy Bird的制造商在App Store上推出的新游戏“Swing Copters”就是我所说的效果。有没有人可以帮我在SpriteKit中创建这个效果。我已经尝试过通过施加不同的力来实现它,但是我要么做得不正确,要么用力不可能产生效果。
浏览 0
提问于2014-09-03
得票数 2
2
回答
简单的iPhone
加速
度计球迷宫游戏
、
、
我想做一个简单的2D游戏,用户必须在迷宫中导航一个
球
(当然是使用
加速
度计)。我使用了一个简单的视图来利用
加速
度计,并在屏幕上移动一个
球
。现在我该如何构建迷宫呢?当
球
撞到迷宫的墙上时,我如何让它停止或反弹?
浏览 0
提问于2010-10-20
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2
回答
高效率的
球
(椭圆)碰撞检测
、
、
我正在HTML5画布上运行一个简单的草图,使用Processing.
js
创建“球形”对象,这些对象只是具有位置、速度和
加速
度矢量以及直径的椭圆。在抽签函数中,我调用一个名为applyPhysics()的函数,该函数在hashmap中遍历每个
球
,并检查它们的位置是否使它们崩溃。如果它们这样做了,它们的速度矢量就会反转。长话短说,现在计算的数量是(
球
的数目)^2,当我进入几百个
球
的时候,结果是很多。使用这种检查会减慢草图的速度,所以我正在寻找以其他方式进行智能碰撞的方法。 有什么建议吗?
浏览 4
提问于2013-08-24
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2
回答
如何在
球
落地时获得碰撞效果或弹力?
、
、
、
** STILL NOT WORKING ** lastDrawTime = [ [NSDate alloc] init];在上面的代码中,我已经将mRadius和mRange(表示轨迹)初始化为一些常量用于测试,我没有得到我期望的<e
浏览 2
提问于2010-03-24
得票数 2
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1
回答
Android绘制一个圆并检测图像的边界
、
、
现在,我在画布上画了一个圆圈和图像
球
的位置将取决于
加速
器。 是否有可能检测到
球
是否在板外?
浏览 0
提问于2015-03-24
得票数 0
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1
回答
将
球
从一个点反弹到另一个点-向量和
加速
度
、
、
、
我有一个
球
,它落到一个点上,它应该从这个点反弹到另一个点。我有点之间的线性向量,点的坐标和它们之间的角度。
浏览 1
提问于2015-06-13
得票数 1
1
回答
安卓
加速
度计在静止状态下返回0?
、
、
我对
加速
度传感器有点困惑。我用这个来计算线
加速
度: {这是正确的行为吗?那么我怎么知道如何提高速度呢?我应该利用重力来
加速
球
,而我不是。 我应该写下我真正想做的事情:我想在屏幕上沿着
浏览 1
提问于2014-03-07
得票数 0
1
回答
如何在发动机中
加速
碰撞?
、
做一个简单的乒乓
球
游戏,我想让
球
在每次碰到桨时
加速
,而不是减速。我该怎么做?
浏览 3
提问于2015-08-02
得票数 0
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1
回答
统一三维真实感
加速
度计控制
、
、
我们如何实现类似于此游戏的控制?
浏览 0
提问于2015-03-29
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何在
js
中
加速
乒乓
球
?
我想在我的比赛中加快球的速度。这是我的pong的代码: Draw : function () { if ( this.pitchX > 0 ) { return "right"
浏览 2
提问于2016-01-15
得票数 0
2
回答
是否可以将SKScene与UIView控制器一起使用?
、
、
、
、
我正在使用CoreMotion在我的观点,以获得
加速
度和旋转值在我的手机。我的应用程序有多个视图,使用视图控制器,因为我处理数据传输,所以我用UIViewController设置了
加速
度计/陀螺仪的视图。然而,我想显示一个
球
的图像,移动到屏幕上,根据我从
加速
度计和陀螺仪得到的数值。我一直在看教程,这似乎只在游戏中完成。有什么方法可以让我展示一个不用CoreMotion就能移动的
球
吗?
浏览 10
提问于2017-03-13
得票数 3
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1
回答
检测应用于智能手机的力(而不是
加速
度)。
、
、
如果以恒速将设备推到左侧(因此手机向右移动),但是,将
加速
度乘以等于零是没有帮助的。我试着测量力,而不是
加速
度的原因是,我想要检测到一个长(在时间问题上)的手势,它以恒定的速度移动手机,例如,与抖动的矛盾。 目标是根据手机
浏览 1
提问于2014-02-19
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