我正在开发一个游戏,我想创建一个暂停菜单。这是我的代码:
self.view?.paused = true
但NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval还在跑..。
for var i=0; i < rocketCount; i++ {
var a: NSTimeInterval = 1
ii += a
delaysShow = 2.0 + ((stimulus + interStimulus) * ii)
var time3 = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval
我正在使用亚马逊提供的Node.JS库来管理EC2和自动抓取组。我写了一个删除实例的程序,这样自动伸缩组就会创建一个新的实例。但在删除任何额外的实例之前,我需要确保新实例是由amazon生成的并且正在运行。为此,我需要暂停我的程序,并不断检查,直到我得到一个肯定的响应。所以它是这样工作的
(我通常有3-4个实例,必须替换为3-4个新类型的实例。)
所以我的程序是--
updateServer(){
Which has the code to retrieve the instances from the server.
foreach(instance in the
页面加载后,我需要:
等待7 secaniwrap.text() - LOREM IPSUMwait 7 secaniwrap.text() - DOLOR SITand等等-重复暂停并更改文本
在我的尝试中,我只有第二篇课文,没有第一篇。
有什么帮助吗?
var i;
var txt = '';
var arra = ["LOREM IPSUM", "DOLOR SIT"];
var aniwrap = $('#aniwrap');
function write() {
if (i < txt.length) {
我有一段代码试图暂停一个特定的操作。我有一个暂停应用程序的方法和另一个在某个超时值之后恢复应用程序的方法。为了实现这一点,我有一个定时器线程,它运行一个固定的时间间隔。
考虑一下下面的方法-
def pause_my_operation():
with self._lock:
# check if there is already an existing timer, if present then cancel the timer and start a new timer
# pause the operation
def pausetime
这是我的定速计时器代码。当活动进入onPause();时,我能暂停这个计时器吗?如果是这样,那么您建议我在onPause();方法和计时器应该开始工作时,应用程序来onResume();
//Declare the timer
t = new Timer();
//Set the schedule function and rate
t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
publi