我的JS代码有数组arrayResults,他的一些元素可以是“未定义的”--这是算法的特性。为了检查没有这样的元素,我使用以下代码:
for (i in arrayResults)
{
if (typeof(arrayResults[i])=='undefined')
{
// ask user to repeat
};
};
但是,使用调试器,我发现JS-engine分别传递数组的“未定义”-item(在条件下),我没有可能进行比较并编写以下说明。
我有一个问题,一个方法得到一个未定义的变量错误,即使我在调用之前检查该变量是否未定义。
// Sets focus and text-select to the passed in element.
idNav.prototype.setFocusFromVar = function(r) {
document.activeInputArea = r; // my variable for tracking focus
r.focus(); // error happens here (line 274 of idNav.js)
r.select();
}
错
红移码说明: UTF-8单字节字符超出范围。起始字节不能是254、255或128到191 (包括128和191)之间的任何字符。
提供复制命令错误的解决方案:字符串包含无效或不支持的UTF8代码点。错误的UTF8十六进制序列: 81 (错误3)在套接字上的Connection.parseE (E:\PS\staging-m-BK\node_modules\pg\lib\connection.js:366:17)的Connection.parseMessage上。(E:\PS\staging-m-BK\node_modules\pg\lib\connection.js:105:22) at em
有人能解释我为什么要:
未定义TypeError:无法读取未定义game.js:48的属性“画布”
未定义的TypeError:不能调用未定义的game.js:4的方法“调整大小”
由于某种原因,this.stage似乎超出了start函数的范围。
//index.js
var game;
function init()
{
game = new Game(document.getElementById('canvas'));
}
function resize()
{
game.resize();
}
_
//game.js
function G
我正试图将与汇总捆绑在一起。我想我可以做这样的重要工作:
import Cesium from 'cesium/Build/Cesium/Cesium.js'
使用以下rollup.config.js文件。我得到了一个bundle.js,但是当我运行它时,我会得到很多错误:
未定义的TypeError:无法读取bundle.js:formatted:102314上未定义的属性“文档”
function() {
!function(e) {
var t = this || eval("this")
我在SwatchRenderer.js中重写了magento文件。
我的问题是在我的产品页面加载中出现了一个错误:
未定义的TypeError:无法读取未定义的属性“updateData”
我发现data('gallery') on SwatchRenderer.js的以下函数是未定义的。
updateBaseImage: function (images, context, isProductViewExist) {
var justAnImage = images[0];
if (isProductViewExist) {
我找到了来自github的参考代码和关于堆栈溢出上的对象旋转的其他问题。
var vector = new THREE.Vector3( 1, 0, 0 );
var axis = new THREE.Vector3( 1, 0, 0 ).normalize();
var angle = Math.PI / 2;
function rotateAroundWorldAxis(object, axis, angle) {