我正在用Three.js做测试,我创建了一个立方体obj,我找到了多维数据集的位置 var position = new THREE.Vector3console.log(position);但是我需要找到显示的立方体的脸。编辑::抱歉缺乏清晰性::
我有一个骰子,我找到了计算值的脸,独立于相机,但有参
我使用BufferGeometry已经有一段时间了,我觉得我对它相当熟悉。现在,我试图创建一个简单的正方形平面,它没有做任何事情--没有可见的平面,没有错误,也没有我能看到的明显的问题。我在这里看到过其他类似的帖子,但是没有一个解决方案是成功的。小提琴+代码:
var hostDiv, scene, renderer, camera, root, control