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    切换按钮-自定义控件

    drawBitmap()方法,参数:Bitmap对象,左边点(0),上边点(0),Paint对象 获取Paint对象,new出来 调用Paint对象的setAntiAlias(),设置抗锯齿,参数:布尔值 滑动按钮...滑动按钮目前的位置,0,0,状态是 关 canvas.drawBitmap(bitmapBtn, 0, 0, paint); 滑动按钮的位置在,背景图的宽度-滑动按钮的宽度,0,状态是 开 canvas.drawBitmap...(bitmapBtn, 背景图的宽度-滑动按钮的宽度, 0, paint); 定义成员变量currentState存储当前状态,值:布尔值 调用setOnClickListener()方法,设置点击事件...,参数:this 当前类实现obClickListener接口,实现onClick()方法 切换当前状态currentState=!...currentState 判断当前状态 如果为真,滑动按钮的左边是背景图的宽度-滑动按钮的宽度 如果为假,滑动按钮的左边是0 调用invalidate()方法,刷新当前视图 MyToggleBtn.java

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    Android实现滑动屏幕切换图片

    本文实例为大家分享了Android实现滑动屏幕切换图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 activity_main.xml 文件代码: <?...GestureDetector.OnGestureListener onGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){ //当识别的手势是滑动手势时回调...得到手触碰位置的起始点和结束点坐标 x , y ,并进行计算 float x = e2.getX()-e1.getX(); float y = e2.getY()-e1.getY(); //通过计算判断是向左还是向右滑动...--; count=(count+(resId.length-1))%(resId.length-1); } iv.setImageResource(resId[count]); //切换...可以用这个加上切换动画做一个图片查看器。 由于没用模拟器,用的是真机调试,给不了滑动的实物图,抱歉抱歉。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

    2.4K21

    Android自定义实现可滑动按钮

    本文实例为大家分享了Android自定义实现可滑动按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现逻辑 1.创建一个类继承view类,实现里面的onMeasure() onDraw()方法 2.在 onMeasure...() 中需要调用setMeasuredDimension(viewWidth,viewheight),用来绘制按钮的位置区域 3.需要加载按钮的背景和滑块资源 并且转化为bitmap对象 4.获取背景图片的宽和高作为自定义控件的宽和高...5.获取滑块的宽度,用来调整按钮的开和关 6.在onDraw()方法中绘制出背景图片和滑块,并展示在页面中 7.创建一个触摸事件,用来监听按钮所在的位置 8.创建drawSlide方法,用来限制滑块的运行区间...,防止滑块划出指定的区域,并限制按钮只有两个结果,开和关 9.根据drawSlide方法得到开关的结果,设置开关的状态 10.根据开关的状态设置开关中滑块的位置 11设.置一个回调接口,用来监听按钮的状态是否发生改变...R.layout.activity_main); //初始化控件 toggleButton = (MyToggleButton) findViewById(R.id.myToggle); //设置按钮的状态

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    微信小程序|实现界面滑动切换

    问题描述 在许多用户体验效果较好的微信小程序中,用户通过左右滑动界面也能实现页面的切换,方便了用户使用,那它们是如何实现的呢? 解决方案 ?...图 1 标签页切换 在图1中,顶部的3个标签页标题用0、1、2来表示,当前显示为标签页0。当用户向左滑动页面时,标签页0就会被划到左边的不可见区域,而标签页1被划入可见区域。...如果用户在向右滑动页面,则标签页1被滑动到右边的不可见区域,标签页0被划入可见区域。 问题解决 Swiper组件是滑块视图容器,经常用于实现轮播图,现在我们将他用于实现标签页的切换。...2项,再向右滑动可以返回第1项。...微信小程序并没有严格规定标签内可以嵌套哪些组件,如果放入image组件,就实现了轮播图效果;如果放入一块页面内容,就实现了标签页切换的效果了。

    3.7K10

    切换按钮-自定义控件-拖动效果

    定义手指最后的坐标lastX 调用MotionEvent对象的getX() 方法,得到lastX的值 当手指在屏幕上移动 定义手指横向移动的距离dis 调用getX()-lastX就是移动的距离 定义滑动按钮的左边就是这个移动的距离...判断slideBtnLeft位于合理的位置,0到背景图的宽度-滑动按钮的宽度 调用invalidate()方法,刷新视图 onClick事件和onTouchEvent是有冲突 定义一个标志isDrag...变量,如果有拖动发生,就把这个变量赋值true 在onCllick()方法里面对这个变量进行判断 当手指抬起的时候 判断当前slideBtnLeft来确定当前按钮是开还是关的状态 slideBtnLeft...bitmapBackground.getWidth(), bitmapBackground.getHeight()); } //当前状态 private boolean currentState=false; //滑动按钮的当前...Canvas canvas) { //绘制背景 canvas.drawBitmap(bitmapBackground, 0, 0, paint); //绘制滑动按钮

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