作者:沙因,腾讯 IEG 前端开发工程师 介绍一种裸眼 3D 的实现方式,代码以 web 端为例。 平常我们都是戴着 3D 眼镜才能感受 3D 效果,那裸眼能直接看 3D 么?可以看看下面这个视频: 感兴趣可以扫描这个二维码实际体验下: 以上效果是基于 threejs 封装了个相机组件: <script src="https://game.gtimg.cn/images/js/sign/glassfree3d/js/GlassFree3dCamera.js" ></script> new THR
Web 全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和 360° 全景图片的查看。它可以给用户一种 self-immersive 的体验,通过简单的操作,自由的查看周围的物体。随着一些运营商推出大王卡等
上一次借着实现一个随屏幕旋转的小玩意,了解了iPhone内置的加速计。今天咱们继续搞点好玩的东东。按照计划这次要看看陀螺仪了。 一个超级贱的利用陀螺仪的APP .png 最终咱们会完成一个小球撞壁的小
iPhone在静止时会受到地球引力,以屏幕中心为坐标原点,建立一个三维坐标系(如右图),此时iPhone收到的地球引力会分布到三个轴上。 iOS开发者可以通过CoreMotion框架获取分布到三个轴的值。如果iPhone是如图放置,则分布情况为x=0,y=-1.0,z=0。 在CoreMotion中地球引力(重力)的表示为1.0。
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象。承载整个“星球计划”活动的运营页面,经多方讨论,我们决定尝试3D全景漫游模式的H5运营页进行推广,今天就不详述活动的具体内容,先和大家聊一聊这H5里“3D全景漫游”的制作方法。 先贴一
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连
惯性测量单元(Inertial measurement unit,简称 IMU),是测量物体三轴姿态角及加速度的装置。一般IMU包括三轴陀螺仪及三轴加速度计,部分IMU还包括三轴磁力计。IMU在小至手机、VR,大至航空、航天领域都得到了广泛的应用。手机中的微信运动记录步数使用了IMU;VR中随着头部姿态变换切换视野场景用到了IMU;在GPS之前,航运轮船跨海航行确认航向依赖IMU;Apollo登月中依赖IMU实现位置追踪和朝向确认等等。
前言 这两天在学关于屏幕旋转的相关的知识,也延伸出了加速器和陀螺仪这些以前没有深入去学习过的知识点,在没有仔细看之前也有一些问题在想,比如;用户关闭了手机的屏幕旋转,但根据我们的使用经验,APP的界面还是可以旋转的,比如那些视屏播放类型的APP,还是可以全屏观看视频的,那这些是怎么做的?还有比如 你整个项目不允许横屏展示的,而某一个控制器却单独要求横屏展示,这个又该怎么做?用户关闭了手机屏幕旋转,我们还能不能判断手机屏幕的方向?带着这些问题我们一个一个的说一下屏幕方向的那些事儿。 从简单的开始
一转眼的功夫,2022已经悄然的来到;因为最近忙着一个中型项目的迭代和AR项目的上线,都已经N久没发表过技术类的文章;最上一篇还是上一年Iot同学那边送的开发板的开发入门介绍。今天我们就来说一下H5手机页面的特效吧;都2022年还H5?没办法H5实在太深入人心了,特别是在微信开放了外连接H5又变得重要了。所以就说一下最近开发H5的一些经验。
随着现代信息技术的飞速发展,智能手机已经成为人们生活不可获取的一部分,同时其职能也从一开始的通讯发展到现在的娱乐、社交甚至生产,为了应对人们对手机越老越高的要求,其自身必定要生产的越来越人性化、智能化,而为了实现这一目标,就必定需要更加智能化的传感器支持,今天作者就在这里整理一下互联网及学术平台上开发可以查到的智能手机传感器相关信息,让我们进一步了解手上的这一台智能设备。
MPU6050是世界上第一款也是唯一一款专为智能手机、平板电脑和可穿戴传感器的低功耗、低成本和高性能要求而设计的6轴运动跟踪设备。 它集成了3轴MEMS陀螺仪,3轴MEMS加速度计,以及一个可扩展的数字运动处理器 DMP( DigitalMotion Processor),可用I2C接口连接一个第三方的数字传感器,比如磁力计。扩展之后就可以通过其 I2C或SPI接口输出一个9轴的信号( SPI接口仅在MPU-6000可用)。 MPU-60X0也可以通过其I2C接口连接非惯性的数字传感器,比如压力传感器。
前言:本文将围绕:了解什么是全景 --> 怎么构成全景 --> 全景交互原理来进行讲解,手把手教你从零基础实现一个酷炫的Web全景,并讲解其中的原理。小白也能学习,建议收藏学习,有任何疑问,请在评论区讨论,笔者经常查看并回复。
该数据集由广角卷帘快门相机捕获的许多视频序列组成,并带有相应的陀螺仪测量值。它是在 ICRA2015 的 [1] 中引入的,用于相机-陀螺仪校准。
市面上的XX云其实都还可以,虽然有时候可能掉线 hh,我的就是动不动数据库就掉了,不过无妨,就是记录给自己看看,反正没啥人~
MPU 6050等IMU传感器用于自平衡机器人,无人机,智能手机等。IMU传感器帮助我们在三维空间中获得连接到传感器的物体的位置。这些值通常是角度,以帮助我们确定其位置。它们用于检测智能手机的方向,或者用于Fitbit等可穿戴设备,它使用IMU传感器跟踪运动。
Android系统提供了对传感器的支持,如果手机的硬件提供了这些传感器的话,那么我们就可以通过代码获取手机外部的状态。比如说手机的摆放状态、外界的磁场、温度和压力等等。 对于我们开发者来说,开发传感器十分简单。只需要注册监听器,接收回调的数据就行了,下面来详细介绍下各传感器的开发。
去年夏天,我们在Android平台上推出了Motion Stills,它可以在各种Android手机上提供出色的视频捕捉和观看体验。然后,我们进一步改进了Motion Stills技术,为Pixel 2增加了新的动态照片功能。
MCU:Micro Control Unit,微控制单元,如 STM32 单片机。
重力,线性加速度,旋转矢量,显着运动,步进计数器和步进检测器传感器基于硬件或基于软件。 加速计和陀螺仪传感器始终基于硬件。 大多数由Android设备驱动的设备都有一个加速计,而且现在很多设备都包含一个陀螺仪。基于软件的传感器的可用性更加可变,因为它们通常依靠一个或多个硬件传感器来获取其数据。根据设备的不同,这些基于软件的传感器可以从加速计和磁力计或陀螺仪获取数据。
在写上一个动画系列的时候学到了非常多的知识,也认识了很多人。例如受邀进入了某个神秘的动效组织,全是一线的大神啊。有UI的大牛、UED的大神、iOS的大神。加入组织可以阅读这里:加入CRAnimatio
我们可以让document监听deviceorientation 来获取相关的数据,里面包括3个值 alpha、beta和gamma。
在实际的应用开发中,会用到传感器,下面首先介绍一下iphone4的传感器,然后对一些传感器的开发的API作一简单介绍。
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏
首先讲到VR,谈谈个人体会,半年前看到淘宝上的vr眼镜盒为了促销标题图片都是非常性感的,还有海量你懂得资源。到最近在淘宝搜索vr暴风魔镜都正规了,而且销售量庞大 还有新闻上很多vr的科技前沿资讯可以看出来。vr技术随时间的流逝正在日益发展成熟,就像曾经的诺基亚到安卓,苹果。可以说vr技术现在还未成熟,但是具有强大的潜力价值。 ----眼睛的呈像原理: 人眼视觉的立体感和空间的距离感时如何产生的? 人有两只眼睛看到的事物有叠加的部分,而角度又不完全相同。两眼得到的是有细微差别的不同图像,在大脑中得到的图像就
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 📷 前言 ---- 经过两个多月的开发与调试,全民星跑1.0.1终于上线了,首先要感谢曲总和洛洛爱吃肉的技术支持.全民星跑作为一个以跑步计步为主要功能的软件,
1项目背景 项目需求:要制作一个面包机,面包机不断往上滚动层板,层板上有很多个面包,而只要用户摇手机,就会随机掉下来一些面包。 用户不断摇,面包不断掉,而面包机不断生产面包,不断往上滚动补充面包。 2实现思路 为了得到更好的性能,选择在关键的动画上都使用css3而不使用javascript,最终的思路非常简单: 1)有4个层板(DIV),他们重复着向上移动的动画。 2)每个层板上有3个面包,当其中如果有面包需要掉落时,隐藏该面包,并同时增加一个专门用来掉的面包,然后开始让它执行掉的动作。 3)层板移动到
Apache IoTDB 已经在很多物联网系统中得到了应用。为了让大家理解工业物联网的时序数据是如何采集、存储、查询分析,并进行可视化。我们做了一个IoTDB展示台,这是一个 IoTDB 在实际应用中功能的缩小版,展示了 IoTDB 管理物联网时序数据的几种常见场景。
高德定位业务包括云上定位和端上定位两大模块。其中,云上定位主要解决Wifi指纹库、AGPS定位、轨迹挖掘和聚类等问题;端上定位解决手机端和车机端的实时定位问题。近年来,随着定位业务的发展,用户对在城市峡谷(高楼、高架等)的定位精度提出了更高的要求。
我们知道,现在智能手机手机的功能已经越来越强大。小小的手机中集成了众多的传感器配件。通过这些传感器可以获取到手机甚至用户的状态信息。
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 ====前方高能==== (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后
注:本篇中的一些图采用横线放置,若观看不方便,可点击文章末尾的阅读原文跳转到网页版
Processing 开始使用的是 Java 语言,由于 Java 语言的跨平台,我们可以在 Windows、Mac、Linux 系统上安装 Processing 软件来进行创作。
大数据文摘出品 一位B站科技区up主的年轻人最近火了,不仅是B站官方对他进行了报道,央视新闻也对他做了宣传。 这名up的ID是 @bili_小宇吖,最近他发表了一个视频,标题叫「义肢灯光秀」。 根据@bili_小宇吖视频中的介绍,这款酷炫的义肢有7种颜色可以变换,通过连接蓝牙,可以自主控制。 不仅如此,灯光还能跟着周围环境的背景音律动闪烁。 更厉害的是,这款义肢是他自己做的! 看着视频中 @bili_小宇吖 自信且活泼的样子,你绝对不敢相信,他的腿是因为自己试验失误才失去的。 他内心的强大和乐观,让他并没
我们知道陀螺仪使用来测量平衡和转速的工具,在载体高速转动的时候,陀螺仪始终要通过自我调节,使得转子保持原有的平衡,这一点是如何做到的?带着这个问题,我们来看一下这个古老而又神秘的装置的工作原理。
1-30ms:极快,几乎察觉不出延迟,玩任何游戏都特别顺畅。 31-50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。 51-100ms:普通,对抗类游戏能够感觉出延迟明显,有卡顿情况。 >100ms:差,无法正常游戏,会有丢包并掉线现象。 可以查看是否延迟 第一招:修改无线路由器的信道 1,首先我们进入无线路由器的设置页面,在无线网络设置中找到信道设置。 信道设置 2,开启WDS并扫描周围无线网络情况。 开启WDS 3.根据周围无线网络信道选择比较少人知道的信道。 选择比较少人知道的信道 4.重启路由器,看一下网络延迟是否降低了? 第二招:更改无线频段 此种方法与更改信道的原因相同,因为现在我们使用的路由器大部分都在使用2.4GHz的频段,5GHz频段使用的比较少,我们可以可以把路由器更改并使用5GHz的频段。 更改频段为5GHz 第三招:升级无线路由器固件 有的时候,由于固件原因,无线路由器会因为估计错误导致WIFI的不稳定情况,所以建议大家每隔一段时间登陆路由器检查更新固件。 家里的WIFI出现延迟,也有可能是连接的人数过多,可以查看下,自己家里的WIFI是否被其它人盗用,最好可以绑定MAC进行连接,或者更换一个比较复杂的密码。
本节将介绍自动驾驶汽车的定位技术,包括:GNSS(全球导航卫星系统),RTK(实时运动定位)和惯性导航。
手把手教大家使用当下最流行的一款六轴(三轴加速度+三轴角速度(陀螺仪))传感器:MPU6050,该传感器广泛用于四轴、平衡车和空中鼠标等设计,具有非常广泛的应用范围。
距离上一次写技术文章过去了多久呢?大概已经屈指不可数了。 与此前相比,无论心境还是境遇也都变化了许多,而我本打算记录的实习生涯还未动笔,便已接近尾声。但愿还有机会一叙。
地面机器人系统通常用于人工介入成本过高、危险过大或者效率过低的任务。在许多情况下,机器人必须能够自主工作,利用导航系统来监视并控制它从一个位置移到另一个位置。管理位置和运动时的精度是实现有用、可靠的自
随着陀螺仪作为只能手机的标配,根据手机角度不同,让图片有点视差微动效果可以给用户一点惊喜,于是简单研究了一下 HTML5 下利用陀螺仪获取设备方向的 API。 ### 处理方向变化的事件 HTML5 中与手机方向变化有关的 API 有两个,一个是 deviceorientation 事件,一个是 devicemotion 事件。 今天这个根据手机动来动去产生微动效果的主要用到 deviceorientation 事件,这个事件主要是监听并接收设备方向变化信息。 而 devicemotion 事件
下面是 2022.03 月知识图谱新增的内容节选: 1)图谱路径:图像算法/视频防抖 传统电子防抖 通过分析前后帧画面的变化,建立特征点,反求出在拍摄时的手机运动,之后再通过反求出来的运动轨迹反向补偿达到稳定画面的目的。 光学防抖 利用手机中已经有的陀螺仪进行手机运动姿态的采集,然后通过马达驱动单个镜头或者整个镜组移动来补偿运动。 陀螺仪电子防抖 不再通过识别画面来反求运动信息,而是直接从陀螺仪数据读取数据。 光学 + 电子混合防抖 同时采用光学和电子防抖对图像进行稳定。 微云台防抖 vivo X50 Pr
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。违者必究。 https://blog.csdn.net/electech6/article/details/86585471
陀螺仪是无人机惯导系统最基本的组成元件之一,通过对陀螺仪输出的角速度进行积分,能够获得无人机的姿态角信息;在兴趣爱好的驱动下,近来购买了MPU-6050相关模块,通过串口把测试结果传输到电脑端,实现了位姿信号的采集,具体如下图所示:
导读 近日,新加坡南洋理工大学(NTU Singapore)研究人员表示,智能手机中的设备,例如:加速度计、陀螺仪和近距离传感器存在安全隐患。研究人员可利用手机传感器提供的信息,正确猜测手机的PIN码,成功率可达99.5%。 背景 时下,物联网与智能硬件技术正蓬勃发展,各式各样的智能设备都进入到我们的日常生活中,例如智能手机、智能鞋子、智能手表等等。然而,智能设备的安全与隐私也已成为备受各界关注的焦点,也是用户最关心的问题之一。 时下,黑客攻击的方式也越来越多样化。之前,笔者也介绍过几个有关黑客攻击的技术案
很厉害,但是我rust不熟悉啊,一头雾水。幸好以前的版本是Python的,而且还开源,所以我就可以研究研究。
《魂斗罗:归来》卖“情怀”?不!质量体系来撑腰》文章摘要:魂斗罗项目组通过WeTest平台向外部开发者开放了同品质的兼容性测试服务,全面保障玩家体验。游戏测试过程中,发现适配问题机型后,可以通过WeTest云端立刻找到对应的手机,并告知开发进行调试。通过WeTest平台,开发者可以方便地进行游戏测试、适配、性能、安全等方面的质量服务,保障玩家体验。
Android操作系统11种传感器介绍 在Android2.3 gingerbread系统中,google提供了11种传感器供应用层使用。
去年谷歌和火狐针对WebVR提出了WebVR API的标准,顾名思义,WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。今天,约克先森将介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 ---- WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.滑配式HMD + 移动端浏览器 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云