为了在服务器端以每秒60次逻辑更新的速度运行模拟,您认为以下内容足够/足够稳定吗?这不是实时物理,而是一种温和的RPG类型的多人游戏.我不认为Thread.Sleep是一个好主意,从我所读到的,但不知道如何防止它消耗不必要的CPU周期在这个循环。
class Program
{
static void Main()
{
long fps = 60;
long interval = 1000 / fps * 10000;
long ticks, delta;
long prevTicks = DateTime.Now
每个人都可以使用Н!我正在解决S.Kochan的“C编程”一书中练习部分的一个问题,实际上我陷入了这个问题,这个问题建议用C语言创建一个简单的计算器,它将中间结果保存在所谓的“累加器”中。因此,当你输入一个值,然后按下'S‘--这个值应该被保存,并且所有进一步的操作都应该用这个值来执行。当你按下“E”--原始码应该结束了,当你按下任何基本的算术符号时,适当的动作应该是don等。我使用了eternal循环和switch-case运算符,但有些地方不对劲。数值没有像算术运算那样显示correctly<。
这是我的代码
#include <stdio.h>
int mai
我在节点js中有一个十六进制值的数组,它的十六进制值如下:'2ea','1b1'....该数组没有固定数量的值。值的数量每次都会发生变化。我一直在尝试想出一个将十六进制值相加的for循环。但是它不起作用。请帮帮忙。下面的代码不正确。
for (var i=0; i<checkSumArray.length; i++) {
function CheckSumFinal(c1, c2) {
var hexStr = (parseInt(c1, 16) + parseInt(c2, 16)).toString(16);
ret
我正在为我的计算机工程入门课做一项作业。我正在尝试编写一个子例程,它从用户那里获取一个数字输入,然后在H寄存器中返回这个数字。
从我所看到的,它可以很好地工作与单位数字的输入,但当我试图继续并添加另一个,它返回(输入#)+1在H寄存器。
输入不会超过两个字符,并且不会超过20个字符。
readN: ; This subroutine reads a number digit from the user
; and returns this number in H
; Inputs: none
; Outputs: H register
我正在尝试编写一个程序,该程序从用户那里获取输入,然后将该输入乘以10,然后将该输入添加到初始值为acc=0.0的累加器中。重复此过程,直到acc达到< 100为止。我不确定是否有其他方法可以做到这一点,但现在我想使用while循环。下面是我到目前为止所做的工作。但并不完全是这样。我知道我很难理解while循环的概念。
condition=100
number = input("Enter your number: ")
number = int(number)*10
acc=0.0
while acc <= condition:
number1 = inp
在C语言中,我会用循环来解决这个问题。为了表达这一想法,类似于:
void foo(int x){
while(x > 0){
printf("%d", x % 10);
x /= 10;
}
}
使用F#,我无法使函数返回单个值。我试过:
let reverse =
let aux =
fun x ->
x % 10
let rec aux2 =
fun x ->
if x = 0 then 0
在我为List possible train routes on a given model railway找到一个好的解决方案的过程中,我试图解决这个问题: # This is the data I have.
#
trains = [:red_train, :blue_train]
train_stations = ["Station 1", "Station 2"]
# This stepping stone is calculated by a function.
#
stations_permutations = [
["Stati
我试着和我的伙伴一起玩,他解决了8m 7s中提到的问题,而对我来说,它已经消失了2000万。我不知道如何在javascript中处理无限的嵌套数组。
问题是:
// i will be an array, containing integers, strings and/or arrays like itself.
// Sum all the integers you find, anywhere in the nest of arrays.
所以
arraySum([[1,2,false],'4','5']) will return 3 (passed)
a
我尝试了许多不同的代码,以使并行循环比顺序循环更快。我最近的尝试:
startTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
var totaliter = 0
for x in stride(from: -2.0, to: 2.0, by: delta) {
for y in stride(from: -2.0, to: 2.0, by: delta) {
let cx : Double = x
let cy : Double = y
var zx : Double = 0.0
var zy : Do
我正在使用累加器,并想知道这些对象是否线程安全?
accumInt是AccumulatorParam<Integer>的一种类型。
// Current value accumInt -> 6
AccumulatorThread t1 = new AccumulatorThread();
t1.setAccum(accumInt);
t1.setValueToAdd(5);
AccumulatorThread t2 = new AccumulatorThread();
t2.setAccum(accumInt);
t2.setValueToAdd(7);
new Thr
我有两个功能,比如说
def f1(arr,k):
#does something here with elements of array arr starting from index k and returns i..
#EDIT: we don't need value1 from f1,
i=k
while arr[i]==0:
i=i+1
return i
和另一种功能
def f2(arr,arr2,k):
# does something here with elements of array arr sta
我正在以这种方式使用while:
while (value < -180 || value > 180) {
if (value < -180) {
value += 360
}
if (value > 180) {
value -= 360
}
}
不过,我希望使用递归函数而不是while。我在谷歌上搜索,但什么都不能。所以我想也许我能在这里找到答案。
我无法理解在创建Tuple类型的库中看到的代码。
type _TupleOf<T, N extends number, R extends unknown[]> = R['length'] extends N
? R
: _TupleOf<T, N, [T, ...R]>;
export type Tuple<T, N extends number> = N extends N
? number extends N
? T[]
: _TupleOf<T, N, []>
: never;
而且它被使
我的eval_strfrac(s,base=2)函数中的while循环有问题。对于3.14Base 10,它是非常接近的,对于100.101 base 2,它是way off.Thanks! #TEST to validate
def is_valid_strfrac(s, base=2):
return all([is_valid_strdigit(c, base) for c in s if c != '.']) \
and (len([c for c in s if c == '.']) <= 1)
def eval_s