在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。
大力教育的在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。 2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组
* JavaScript:简称JS(最初的设计目的:解决浏览器和用户之间的交互问题)
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
最近很多前端的朋友去面试被问到let和var的区别,其实阮一峰老师的ES6中已经很详细介绍了let的用法和var的区别。我简单总结一下,以便各位以后面试中使用。 ES6 新增了let命令,用来声明局部变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。 先看个var的常见变量提升的面试题目: 题目1: var a = 99; // 全局变量a f(); // f是函数,虽然定义在调用的后面,但是函数
本文介绍了技术社区在内容编辑人员工作中需要注意的五个关键点,分别是:1)正确性,确保内容准确无误;2)简洁性,让内容易于理解;3)一致性,遵循统一的写作风格;4)可阅读性,使用简单易懂的语言;5)可传播性,内容易于分享和流传。同时,还探讨了技术社区中常见的几种内容类型,如FAQ、知识库、教程、指南、实战案例和技术新闻等,以及如何进行内容整合和优化,以提高技术社区的活跃度和用户满意度。
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
简称JS,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果,用户交互及前后端的数据传输等。
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令系统指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。
闭包是js的一个难点也是它的一个特色,是我们必须掌握的js高级特性,那么什么是闭包呢?它又有什么用呢?
官方文档—(WXML介绍) WXML(WeiXin Markup Language),是一套标签语言,和组件结合一起使用,用来构建页面的结构
CommoneJS规定每个文件是一个模块。将一个JavaScript文件直接通过script标签引入页面中,和封装成CommonJS模块最大的不同在于:前者的顶层作用域是全局作用域,在进行变量及函数声明时会污染全局环境;而后者会形成一个属于模块自身的作用域,所有的变量及函数只有自己能访问,对外是不可见的。
这一节比较琐碎、基础,但也很有学习的必要,各种运算符、if控制语句、循环控制语句都是在代码编写中常用的语法。
动态与静态CommonJS与ES6 Module最本质的区别在于前者对模块依赖的解决是“动态的”,而后者是“静态的”。在这里“动态”的含义是,模块依赖关系的建立发生在代码运行阶段;而“静态”则是模块依赖关系的建立发生在代码编译阶段。
mocha是一款功能丰富的javascript单元测试框架,它既可以运行在nodejs环境中,也可以运行在浏览器环境中。 javascript是一门单线程语言,最显著的特点就是有很多异步执行。同步代码的测试比较简单,直接判断函数的返回值是否符合预期就行了,而异步的函数,就需要测试框架支持回调、promise或其他的方式来判断测试结果的正确性了。mocha可以良好的支持javascript异步的单元测试。 mocha会串行地执行我们编写的测试用例,可以在将未捕获异常指向对应用例的同时,保证输出灵活准确的测试结果报告。
第一节 创建一个以自己为名的拼音文件夹,把阿帕奇服务器压缩包解压进去 conf是配置文件 hadoc目录下才能运行(是网站的根目录) localhost(本地登录) 第二节 代码格式 <?php 代码
学了部分js内容后,完成了网站首页部分动态效果(搜索栏、侧边导航条、轮播图),先用最基本的,冗余最多的一步步实现;后面对Js进行了初步的封装,重新构建了Js文件目录,提高了代码的可读性、可维护性、可拓展性!
1、模板技术 为何使用模板这里就不罗嗦了,直接介绍模板技术 变量传递和显示: 例如在action里面可以这样写 $title=”变量”; $arr=array(“标题”,”内容”,’my’=>”时间”);//数组 $this->assign(‘atitle’,$title); $this->assign(‘content’,’这是内容’); $this->assign(‘time’,time()); $this->assign(‘mylist’,$arr); $this->display(); 这样就需要在
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
在 JS 面试中,经常会看到一些简单而又沙雕的题目,这些题目包含一些陷阱,但这些在我们规范的编码下或者业务中基本不会出现。 有些面试官就是这样,不专注于制定代码的标准和规范上,却用不规范的代码去检验别人是否细心。
上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node.js 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载)。
原文 http://shichuan.github.io/javascript-patterns/
大家好,我是年年。如果被问到“CommonJS和ES Module的差异”,大概每个前端都都背出几条:一个是导出值的拷贝,一个是导出值的引用;一个是运行时加载,一个是静态编译...
// 1: 在网页中获取用户输入的成绩信息,每20分算一个等级,不同等级显示不同的评语,在控制台中输出信息。
原文:https://nodesource.com/blog/worker-threads-nodejs
跟很多前端工作者一样,我也常常打听。作为前端,在要懂js的前提下,还要可以学什么其他语言来增加自己的竞争力。 我看到最多的是node,很多人说前端真正的学好node。已经可以胜任很多工作了。假如想学后端java是需求最大的。 不过目前来说java的学习成本很高,相对python是一门很好入门的语言,最近也是很火。 所以我想用一小段时间,快速了解一下python。(本文用的是python3.x)
今天我们来说说js中变量提升,for循环作用域在使用过程中遇到的一些问题,并解决。
从代码可维护性角度出发,命名导出比默认导出更好,因为它减少了因引用产生重命名情况的发生。
1. var b=true;//定义布尔变量b,并赋值为true,js注释与C/C++完全相同,此处不详述
以上代码在循环开始前定义了变量 xhs 的初始值为 0。然后求值条件表达式,如果求值结果为true (xhs < xhsLength),则执行循环体。因此循环体也可能不会被执行。如果循环体被执行了,则循环后表达式也会执行,以便递增变量 xhs。for 循环跟下面的 while 循环是一样的:
变量作为js中最常见也是我们最早接触的js知识点,相信大家都不陌生,变量几乎存在于所有的编程语言中,百度百科中对于变量的解释为 「变数或变量,是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。」 而JavaScript中的变量是松散类型(弱类型)的,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据,在声明变量时无需指定变量的类型。所以,当我们声明一个变量之后,可以存储任意类型的数据。
js不需要像C语言一样显式的指定具体类型,如int,double等,统一使用var关键字声明变量。
如果我们有内存溢出,程序占用的内存会越来越大,最终引起客户端卡顿,甚至无响应。如果我们使用Node.js做后端应用,因为后端程序会长时间运行,如果有内存溢出,造成的后果会更严重,服务器内存可能会很快就消耗光,应用不能正常运行。
1、自动垃圾回收机制就是找出那些不再继续使用的值,然后释放其占用的内存空间。垃圾回收器每隔固定的时间段就执行一次释放操作。
想必大家都知道,JavaScrip是全栈开发语言,浏览器,手机,服务器端都可以看到JS的身影。 本文会分享一些高效的JavaScript的最佳实践,提高大家对JS的底层和实现原理的理解。 数据存储 计算机学科中有一个经典问题是通过改变数据存储的位置来获得最佳的读写性能,在JavaScript中,数据存储的位置会对代码性能产生重大影响。 - 能使用{}创建对象就不要使用new Object,能使用[]创建数组就不要使用new Array。JS中字面量的访问速度要高于对象。 - 变量在作用域链中的位置越深,访
说到 let 和 var 对于前端的同学一定都不陌生,let 是 ES6 提供的一个新的关键字,它和 var 一样都是用来声明变量的,那么你是否想过既生 var 何生 let ?下面就来说一说为什么要加入 let。
JavaScript是目前web开发中不可缺少的脚本语言,js不需要编译即可运行,运行在客户端,需要通过浏览器来解析执行JavaScript代码。
1995 年,NetScape (网景)公司,开发的一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来 SUN 公司的专家来 进行修改,后命名为:JavaScript。 1996 年,微软抄袭 JavaScript 开发出 JScript 脚本语言。 1997 年,ECMA (欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户 端脚本语言的编码方式。
JavaScript(下文我们会用简称JS来代替)是脚本编程语言,JS语言开发的文件是以.js为后缀,通过在html文件中引入该js文件来控制html代码的交互功能以及前台数据处理的业务逻辑(js语言代码也可以直接写在html文件中),采用的ECMAScript语法,属于编程语言。
如果大家有过Python的基础,一定知道python中的for循环。同理,javascript是Web的编程语言,所以javascript中也存在for循环。并且两者的作用也一样:如果您希望一遍又一遍地运行相同的代码,并且每次的值都不同,那么使用循环是很方便的。下面介绍JS中For循环的重难点。
在程序执行过程中,每一条代码执行的顺序对程序执行的结果有直接的影响,有时我们需要通过控制代码的执行顺序来实现我们所要执行的操作,这就是流程控制,简单来说就是控制代码的执行顺序,来达到影响执行结果的目的。
JavaScript,它的运行必须位于<script></script>标签之间,
Java 和JavaScript 虽然名称相似,但却有很大差别。JavaScript 是由Netscape 工程师Brendan Eich 于1995 年仅花10 天所设计的编程语言,也因为一些历史因素,JavaScript 成为被误解最深的编程语言。JavaScript 是一种解释性语言。其具备简单好上手、应用范围广泛,但精通不易等特性。过去一段时间JavaScript 一直被认为是玩具语言,难登大雅之堂。但随着版本的演进,再加上NodeJS 的出现,让JavaScript 由黑翻红成为编程语言的当红巨星,目前雄据在编程语言排行榜前几名,除了网页开发外,在许多的领域都可以看到JavaScript 的身影。本文将快速带领大家掌握JavaScript 重要且核心的观念。
在很多App的首页顶端都会有一个广告轮询视图(大多数App都在这个位置),轮询广告至少是3页。通常轮询广告下方中心的位置是若干个小点(有的可能是其他效果,如横杠),小点数目和广告页面数目相同,当显示某个广告页面时,表示该广告页面的小点就会处于选中状态(一般是变颜色)。通过点击小点,可以切换到指定的广告页面,也可以通过手指左右滑动来切换相邻的广告页面。效果如图1所示。
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