Spring Boot 在 Java 生态中备受欢迎,它是一款基于 Java 构建的轻量级服务端框架,主要用于 Web 服务。Spring Boot 的应用使得创建各类基于 Spring 的企业级应用变得异常简单。Node.js作为一种基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,在服务端上运行JavaScript代码。它以其独特的特性为我们提供了极其便捷的开发方式,今天小编就为大家对比一下Spring Boot与Node.js之间的性能差异。
HLS.js 是一款由苹果公司开发的,在浏览器中播放 HLS 的视频播放器。在最近,苹果发布了 Safari 浏览器中的低延时 HLS(LL-HLS),同时在其他浏览器中实现了基于 HLS.js 的播放器。
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「Web性能优化」的相关知识点。
我们知道,现在的应用程序已经发展到可以拆分为多个 JavaScript包了,为了获得更好的用户体验,这些 bundle 包通常需要预获取,即 prefetch! 但是现在的prefetch 效果有多糟糕我想你也知道。
DOM的渲染指的是对于浏览器中展现给用户的DOM文档的生成的过程。在Chrome中,这个渲染好的DOM,就是在开发者工具中元素这个tab中,递归的展开之后得到的整个文档。
Dcoker 容器环境下 Node.js 应用程序的优雅退出,也就是在程序意外退出之后服务进程要接收到 SIGTERM 信号,待当前链接处理完成之后再退出,这样是比较优雅的,但是在 Docker 容器中实践时却发现容器停掉时却发生了一些异常现象,服务进程并没有接收到 SIGTERM 信号,然后随着容器的销毁服务进程也被强制 kill 了,显然当前正在处理的链接也就无法正常完成了。
Docker 容器环境下 Node.js 应用程序的优雅退出,也就是在程序意外退出之后服务进程要接收到 SIGTERM 信号,待当前链接处理完成之后再退出,这样是比较优雅的,但是在 Docker 容器中实践时却发现容器停掉时却发生了一些异常现象,服务进程并没有接收到 SIGTERM 信号,然后随着容器的销毁服务进程也被强制 kill 了,显然当前正在处理的链接也就无法正常完成了。
HTML结构中主要包括了head和body两个部分,但是我们经常说的是结构语义化主要是body中的标签,但是我在这里还是简单的说一下head,head中其实包括了一些对于我们seo很有用的一些东西,比如title,Description,Keywords,这些东西在蜘蛛抓取的时候都是有帮助的,当然,还有其他的一些,比如设置缓存等一些其他的信息。
最近我写了一篇关于如何在 Deno 运行时、Deno Deploy、Node.js、Bun 和 Cloudflare Workers 下让 oak 框架工作的文章,我开始思考它们之间是否会有性能差异。嗯,我找到了答案。
HTTP/1 下的请求,并不能很好地地利用带宽:一个 TCP 连接同时只能有一个 HTTP 请求和响应。如果正在发送一个 HTTP 请求,那其他的 HTTP 请求就得排队。
虽然现在网络环境和电子设备变得越来越好,但是保持应用程序快速加载变得越来越困难。在本系列中,我将深入研究我们在实践中使用的Vue性能优化技术,并且您可以在Vue.js应用程序中使用它们,使应用程序快速加载并顺利执行。我的目标是让这个系列成为关于Vue应用程序性能的全面而完整的指南。
在当今快节奏的数字世界中,网站性能在决定任何在线企业的成功方面起着至关重要的作用。
https://blog.bitsrc.io/javascript-optimization-techniques-for-faster-website-load-times-an-in-depth-guide-cd2985194a07
苹果公司的低延迟 HLS (LL HLS)的承诺是比标准 HLS 更低的延迟,并向后兼容非 LL HLS 的播放器。Mux 视频服务的承诺是“视频,在几秒钟内”。正如你将在本教程中所看到的,两家公司都达到了他们的目标,Mux 的 LL HLS 特别容易实现,延迟为 4-7 秒,比预期的要高一点,但与其他提供相同服务的公司一致。
同步模式:又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作。所以默认同步执行才是安全的。 但这样如果js中有输出document内容、修改dom、重定向等行为,就会造成页面堵塞。所以一般建议把<script>标签放在<body>结尾处,这样尽可能减少页面阻塞。
要注意的是,带有 src 的 <script> 元素中不应该再包含额外的代码,如果包含了嵌入的代码,则只会下载外部文件,嵌入的代码不会执行。
原文链接:https://dev.to/chegerose/5-enhancements-that-will-boost-your-nodejs-app-3pj5
如今已然是大数据时代,数据正在驱动着业务开发,驱动着运营手段,有了数据的支撑可以对用户进行用户画像,个性化定制,数据可以指明方案设计和决策优化方向,所以互联网产品的开发都是离不开对数据的收集和分析,数据收集的一种是方式是通过上报API进行自身平台用户交互情况的捕获,还有一种手段是通过开发爬虫程序,爬取竞品平台的数据,后面就重点说下爬虫的应用场景和实践中会遇到的问题和反反爬虫的一些套路与技巧。
原文地址:All you need to know to really understand the Node.js Event Loop and its Metrics 原文作者:Daniel Khan Node.js 是一个基于事件的平台。这意味着在 Node 中发生的一切都是基于对事件的反应。通过 Node 的事件处理机制遍历一系列回调。 事件的回调,这一切都由一个名为 libuv 的库来处理,它提供了一种称为事件循环的机制。 这个事件循环可能是平台中最被误解的概念。当我们提及事件循环监测的主题时,我
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
RabbitMQ 入门系列(一)讲了基本概念。RabbitMQ 入门系列(二)讲了简单入门使用。RabbitMQ 入门系列(三)讲了交换器的不同类型。本文将会讲述 RPC 以及延迟队列的实现。
本例的一个目的是,根据服务器返回js脚本名称,有选择的让浏览器执行本地的js脚本文件。
其实我一直很困惑关于js 中的callback,困惑的原因是,学习中这块看的资料少,但是平时又经常见,偶尔复制一下前人代码,功能实现了也就不再去追其原由。
有很多工具能帮助你监控SPA的性能。首先,可以利用Chrome自带的开发者工具(Devtool)或者特定的插件。
此文主要讲的事情是如何让用户快点看到首屏页面,其主要影响因素是延迟和解析渲染耗时。有关安全部分其实也是优化的一部分。我们着重说下网络部分。
当用户在浏览器中与网页进行交互时,会触发许多用户输入事件,这些事件会触发浏览器的渲染过程。
关于js的回调函数,在各大平台已经被写烂了,我也看了很多别的大神写的帖子,我也在想怎么可以比较明白的将这个东西讲明白,今天我就尝试一下,认真看完,相信是有一些用处的。 想搞明白回调函数之前,先看懂我下面说的这段话, 有几个概念需要搞明白js中的同步和异步,或者叫阻塞和延迟,这就是为什么同步的函数有概率卡死,说直白一些,同步就是代码由上而下执行,中间如果有问题,那就等着,直到问题解决掉代码才会接着执行,但是我们在写js的过程中,其实很少有这种情况,原因是js本身就是一个异步编程语言,所谓的异步就是你慢没
下面是一些提高网页访问速度的常用方法: (1)合并压缩JS/CSS (2)使用CSS sprites (3)避免使用CSS表达式 (4)精简HTML CSS JS代码大小 (5)避免JS的复杂计算和DOM操作,减少页面的重绘重排 (6)JS尽量放到页面底部 (7)合并AJAX请求 (8)TAB页异步或延迟加载 (9)非关键图片尽量延迟加载,如头像 (10)压缩图片质量 (11)设置较长的客户端缓存过期时间 (12)设置GZIP压缩 (13)cookie隔离 (14)适当使用多域名增加并行加载 (15)重点优
上下部分都是固定的,中间每个节假日都是从服务端动态获取数据,所以会出现节假日倒计时延迟加载的情况:
前端的性能优化是一个很宽泛的概念,最终目的都是为了提升用户体验,改善页面性能。面试的时候经常会遇到问谈谈性能优化的手段,这个我分几大部分来概述,具体细节需要自己再针对性的去搜索,只是提供一个索引(太多了写不过来+主要是懒得写)。这里PC端和移动端分开说了,业务场景不同,需要考虑各自的优化手段
以下内容来自「腾讯云 Serverless Web Function」体验官招募活动的用户原创稿,已获得授权。 01. 前言 最近腾讯云 SCF 云函数 , 公测了 Web 函数 ,这种函数类型专注于 Serverless Web 服务场景。 相比于原先的事件 (Event) 函数 , Web 函数转换链路短,性能损耗也较低。 原先 Event 函数 API 网关 HTTP 请求转换成 SCF 函数事件,事件再在 SCF 内部转化成 HTTP 请求交给 Web 框架处理; 现在 Web 函数 在 API
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
JavaScript 是单线程运行的,所以在在执行效率上并不是很高,随着用户体验的日益重视,前端性能对用户体验的影响备受关注,但由于性能问题相对复杂,接下来我们来了解下JavaScript如何提高性能;
1 介绍JavaScript的基本数据类型 Number、String 、Boolean 、Null、Undefined Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象 数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String 其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error 新类型:Symbol
whistle是基于Node实现的跨平台web调试代理工具,支持windows、mac、linux等所有安装了Node的操作系统,可以部署在本地机器、虚拟机或远程服务器,并通过本地网页查看修改HTTP
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
究其原因,v17.0主要的工作在于源码内部对Concurrent Mode的支持。所以v17版本也被称为“垫脚石”版本。
在本系列上一篇文章《定义和测量延迟》中,介绍了为什么延迟是OTT传输的一个问题以及如何测量端到端延迟中不同传输步骤所占的延迟比重。 本文接下来介绍可能的延迟优化,从编码,打包,CDN交付以及视频播放器这些过程,通过调整其中的参数,可以为观众提供一个经过精心优化的低延迟直播流。
或者我们可以使用可视化安装、配置、安装插件、启动项目。 在命令窗口中使用vue ui,弹出页面
运行以上程序,在右侧第二个窗口中执行了 /error 路由,因为没有定义 a 这个对象,则会引发错误。
根据文章内容总结,摘要总结为:本文介绍了HTTP 1.1在Web性能优化方面的应用,重点包括:基于HTTP 1.1的连接管理、缓存、资源合并、压缩、延迟加载等。同时,也简要介绍了HTTP 2.0的新特性。
whistle是基于Node实现的跨平台web调试代理工具,支持windows、mac、linux等所有安装了Node的操作系统,可以部署在本地机器、虚拟机或远程服务器,并通过本地网页查看修改HTTP、HTTPS、Websocket请求(响应)的基本信息、头部及内容等。
面试官:你认为前端工作中最重要的是什么? 答:用户体验! 面试官:如何可以提升用户体验? 答:从提升项目性能开始! 面试官:如何才能提升项目性能呢? 答:对项目进行优化! 面试官:如何对项目进行优化? 答:主要从项目加载时以及运行时两方面进行优化。 面试官:如何进行加载时的优化? 答:主要从以下几方面入手: CSS 写头部,JavaScript 写底部:所有放在 head 标签里的 CSS 和 JS 文件都会堵塞渲染。如果这些 CSS 和 JS 需要加载和解析很久的话,那么页面就会空白了,所以 JS 文件要
本文为 Google Chrome 团队的开发项目工程师 Addy Osmani 在PerfMatters 2019 网页性能大会发表的“JavaScript性能优化”(https://medium.com/@addyosmani/the-cost-of-javascript-in-2018-7d8950fbb5d4)的演讲,其分享了处理 JavaScript 的脚本优化建议,大幅地减少了下载时间和执行时间。
项目中常常用到搜索,特别是导航类的网站。自己做关键字搜索不太现实,直接调用百度的是最好的选择。 使用jquery.ajax的jsonp方法可以异域调用到百度的js并拿到返回值,当然$.getScript也可以实现跨域调用js。
最近在开发 LBMS 后台的图片上传时候遇到了同样的问题(大量图片同时请求时触发429限制)在这之前所使用的 valine 评论系统其中的一个 api 也是同样报错,原因很简单,leancloud 对同时发起大量查询做了限制处理,这直接导致默认请求数量过多时会返回 429 too many requests 错误,进而对操作造成一定的影响。
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