测试的时候,我们常常关心,是否所有代码都测试到了。 这个指标就叫做"代码覆盖率"(code coverage)。它有四个测量维度。 行覆盖率(line coverage):是否每一行都执行了? 函
来看一个例子,怎么使用 Istanbul 。下面是脚本文件 simple.js 。
这题时间限制是1s,因此无法通过先建立质数表然后再查询的方法进行,因此需要直接分解质因数。
1、如果调用者在函数返回时能够获得预期结果(即获得预期返回值或看到预期效果),则该函数同步。
任何由ECMAScript提供、与宿主环境无关,并在ECMAScript执行时就存在的对象。我们前面提到的String、Object、Array、Number、Boolean这些都是内置对象。
js不需要像C语言一样显式的指定具体类型,如int,double等,统一使用var关键字声明变量。
1. var b=true;//定义布尔变量b,并赋值为true,js注释与C/C++完全相同,此处不详述
文 | 接灰的电子产品 对于我这种「不用 Rx 会死星人」来说,如果一个平台没有 Rx,在上面写代码会很痛苦。 所以,自从我开始开发微信小程序以来,就在一直在研究怎么把 RxJS 引入到微信小程序中。 这几天,我终于有了阶段性成果。那「Rx」为什么加引号?嗯,原因是……经过几天的艰苦奋战,我还是没找到把 RxJS 库正确引入到微信小程序的方法。 实际上,我找了一个替代品:XStream ( https://github.com/staltz/xstream )。这个类库呢,和 RxJS 差不多,但更轻量。
抽取方法为常量形式 import Vue from 'vue' // 导入vuex import Vuex from 'vuex' import {INCR} from "./type"; // 通过vue安装vuex Vue.use(Vuex) /** * 创建store * @type {Store<{counter: number}>} */ const store = new Vuex.Store({ // 用于定义属性 state:{ counter:1000 },
最主要区别是函数名称 在函数表达式中可省略函数声明,从而创建匿名函数
上面我们介绍了使用transform对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动的方法,这里讲介绍综合使用这几个方法来对一个元素进行多重变形。
判断是否为质数,我之前用 js 写过,详情参见:http://blog.csdn.net/FungLeo/article/details/51483844
2 月底万维网联盟(W3C)CSS 工作组会议宣布了一项决议,批准在 CSS 标准中加入一批新函数,其中包括:
Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math用于Number类型,其不支持BigInt。
JS是一种脚本语言,也是一种面向对象的语言,可用于HTML、web、服务器、PC、智能手机等等。
函数管道和组合是函数式编程中的概念,当然也可以在JavaScript中实现--因为它是一种多范式的编程语言,让我们快速深入了解这个概念。
这个飞驰的小球看起来是不是特有灵性呢?没错,它就是用原生JS实现的。 接下来,就让我们深入细节,体会其中的奥秘。相信这个实现的过程,会比动画本身更加精彩!
给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。
一般而言,任意数据集中的值不可能刚好与图表中的像素尺度一一对应。而D3中,比例尺要做的就是将数据值映射为可视图形中的可替代值得手段。
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。
普通的解法,没用用啥js函数,c语言思路,用hash记录下每个子串的字母,如果hash中的已经存在则表示遇到重复字母开始下一个子串查找。使用javascrupt有一个坑就是 if (currentSub[s[i]] === undefined)这句我一开始写成了if (!currentSub[s[i]]),这就有问题了,当currentSub[s[i]]为0时,也就是字符串的第一个字母,会判断为已经存在在hash中,因为js中!0 == true。上面解法的复杂度是O(n平方)。因为会有一个回退记录新子串的hash的过程。高端点的是用动态规划,以后学会了再更新吧hhh
一个常用的调用此API的办法是调用LayoutAnimation.configureNext(config),然后调用setState。
计算质数的关键是要减少运算量。如果傻呢,就从1循环到这个数字来进行全量循环计算。聪明一点就不需要了,只需要循环到这个数字的平方根的数字即可。
JavaScript中的math 对让我们能够对执行一些数学操作。 它具有数学常数和函数的属性和方法。 在今天的文章中将介绍 Math对象的一些有用方法。
CSS3在布局方面做了非常大的改进,使得我们对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强,其强大的伸缩性,在响应式开中可以发挥极大的作用。
有时候我们会有让内容恰好占一屏,并且适配各种尺寸的设备的需求。我们先不谈这样做会导致在一些设备上的显示不尽人意,直接谈如何实现。
getters 相当于我们之前使用过的计算属性。当数据要经过一系列变化时,我们就可以将这一系列的变化写在getters内部。
github地址:https://github.com/626626cdllp/echarts
在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高的Ağrı山脉的数字高程模型(DEM)数据,使用的工具包括Three.js、geotiff、webpack和QGIS。
本课程由CodingTheSmartWay.com出品,在本系列的第一部分中,你将学到:
Node.js有一些核心类型:number,boolean,string,object、undefined 和 function。
Knative 是一个基于 Kubernetes 的,用于构建、部署和管理现代 serverless 应用的平台。Getting Started with Knative 是一本由 Pivotal 公司赞助 O’Reilly 出品的电子书,公众号后台回复“knative”获取英文版下载地址。本书中文版由 ServiceMesher 社区自发翻译系列文章,这是该系列的第8章,至此全书翻译完毕,我们将后续为大家提供PDF。
涉及到数组的问题,以前基本上我们都是采用for循环的方法来进行遍历,后来在ES5中新增了几种方法来方便我们遍历。这几种方法分别为:forEach(js v1.6) ,map(js V1.6),filter (js v1.6),some(js V1.6),every(js V1.6),indexOf(js V1.6),lastIndexOf(js V1.6),reduce(js V1.8),rceRight(js V1.8)。
注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。
尤其是在一些业务比较复杂的场景,原生 JavaScript 实现可能很啰嗦,但使用第三方工具库,通常一行代码就搞定了。
在现代前端开发中,JavaScript是不可或缺的一部分。然而,尽管我们日常使用它来构建强大的Web应用程序,但JavaScript仍然有许多强大的功能和技巧,可能仍然未被广泛利用。本文将分享一些你可能还没有使用的JavaScript技巧,这些技巧可以让你的代码更加高效和易于维护。让我们一起来看看这些技巧吧!
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11601299.html
光照对我们示例着色模型的影响非常简单;它为着色提供了一个主导方向。当然,现实世界中的照明可能非常复杂。可以有多个光源,每个光源都有自己的大小、形状、颜色和强度;间接照明甚至增加了更多的变化。正如我们将在第9章中看到的,基于物理的、写实的着色模型需要考虑所有这些参数。
开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画,说实话以前我没怎么考虑过。
前几天给大家介绍过一款IDEA编码自动注释工具,可以帮助小伙伴们的编程效率,想必很多人已经下载使用了,还没看过想了解下的小伙伴点这里:IDEA编码自动注释工具,让你的开发更有效率
之前的章节中我们使用了平地、方块、球体等几何体(Geometry),今天我们探讨更多的几何体。 先说一个事实,在WebGL中只能绘制3种东西,分别是点、线和三角形。什么?我们之前做的方块和球体,明明就不是三角形呢?其实他们确实是由三角形组成的。多个小的三角形就是可以组成包括球体以内的几乎任何几何体。我们先从简单的例子开始今天的课程吧。
要求写出 区号+8位数字,或者区号+特殊号码: 10010/110,中间用短横线隔开的正则验证。 区号就是三位数字开头。
2.带有/g的正则表达式作为参数:为了安全起见,应该设置lastIndex为0(test()和exec()时)
这个功能和浏览器自带的 Ctrl+F 属于重复了,但在某些地方还是需要这样的功能的,包括封装、自定义搜索样式等。
[十位] [个位] [几何] [子集] [大圆] [小圆] [元素] [下标] [分子] [分母] [分数] [中点] [约分] [加数] [减数]
var声明的变量作用域为整个函数体(当按声明一的方式声明变量时);当var变量声明在函数外,该var变量的作用域为**整个js文件周期**(全局作用域)
前端爱好者的聚集地 javascript的对象就是一个哈希表,为了学习真正的数据结构,我们还是有必要自己重新实现一下。 基本概念 哈希表(hash table )是一种根据关键字直接访问内存存储位置的数据结构,通过哈希表,数据元素的存放位置和数据元素的关键字之间建立起某种对应关系,建立这种对应关系的函数称为哈希函数。 哈希表的构造方法 假设要存储的数据元素个数是n,设置一个长度为m(m > n)的连续存储单元,分别以每个数据元素的关键字Ki(0<=i<=n-1)为自变量,通过哈希函数hash(Ki),把
引用值(或者对象)是某个特定引用类型的实例。引用类型是把数据和功能组织到一起的结构,常被误称为“类”。从技术上讲JS是一门面向对象语言,但ECMAScript缺少传统的面向对象编程语言所具备的某些基本结构,包括类和接口。引用类型有时也被称为对象定义,因其描述了自己的对象应有的属性和方法。 对象被认为是某个特定引用类型的实例。新对象通过使用new操作符后跟一个构造函数来创建。 # Date Date类型将日期保存为自协调世界时(UTC, Universal Time Coordinate)时间1970年1月1
在JavaScript中,有很多种操作符,算术操作符、赋值操作符、比较操作符以及逻辑操作符
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