本篇文章将带你深入了解Three.js中的光源类型、属性和使用方法,助你在创建虚拟世界时获得更加生动逼真的效果
什么是WEB前端呢?就是用户电脑的浏览器所做的一切事情。我们来看看用户访问网站,浏览器都做了哪些事情:
Vue是一个MVVM(Model-View-ViewModel)模型的前端JS框架。Model本质上来说就是数据,View就是视图(即最终展现给客户的页面)。MV(从Model到View)是由数据驱动视图,而VM(从view到model)则是由视图通过事件更新数据。
对于前段时间流出的QQ群数据大家想必已经有所了解了,处理后大小将近100G,多达15亿条关系数据(QQ号,群内昵称,群号,群内权限,群内性别和年龄)和将近9000万条群信息(群号,群名,创建时间,群介绍),这些数据都是扁平化的2维表格结构,直接查询不能直接体现出用户和群之间的直接或者间接关系。通过数据可视化,可以把扁平结构的数据作为点和线连接起来,从而更加直观的显示出来从而进行分析。 d3.js是一个近年来推出的基于javascript的数据展示库,全称为Data Driven Document, 在浏览器
JS 普通对象 {key: 'value'} 用于存放结构化数据。但有一件事我觉得很烦:对象键必须是字符串(或很少使用的 symbol)。
前面我们已经介绍过父子组件之间的通信方式,父组件通过prop向子组件传递数据,子组件通过自定义事件向父组件传递数据。然而,在实际项目中,经常会遇到多个组件需要访问同一数据的情况,且都需要根据数据的变化做出响应,而这些组件之间可能并不是父子组件这种简单的关系。在这种情况下,就需要一个全局的状态管理方案。在Vue开发中,官方推荐Vuex。 Vuex是一个专门为Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储来管理应用程序中所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex也被集成到了Vue的官方调试工具vue-devtools中,提供了诸如零配置的time-travel调试、状态快照导入/导出等高级调试功能。 下图所示为Vuex的工作原理图
初学者,特别是自学的孩子,在学习的过程中常会遇到各种各样的瓶颈,例如:如何写好javascript、要注意什么等等。这篇文章中,总结了过去javascript一些高效的写法,供大家参考。
前文回顾 riot.js教程【五】标签嵌套、命名元素、事件、标签条件 riot.js教程【四】Mixins、HTML内嵌表达式 riot.js教程【三】访问DOM元素、使用jquery、mount输入参数、riotjs标签的生命周期; riot.js教程【二】组件撰写准则、预处理器、标签样式和装配方法; riot.js教程【一】简介; 循环 可以通过each属性来达到标签循环,如下: <todo> <li each={ items } class={ completed:
msg.reserseMsg依赖于 msg.message,在 msg.message 发生改变时,msg.reserseMsg也会更新。
在实际开发中,经常会遇到导入Excel文件的需求,有的产品人想法更多,想要在前端直接判断文件内容格式是否正确,必填项是否已填写
过滤器不改变真正的`data`,而只是改变渲染的结果,并返回过滤后的版本。在很多不同的 情况下,过滤器都是有用的,比如尽可能保持 API 响应的干净,并在前端处理数据的格式。
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。
A. 通过npm init在项目根目录下生成package.json; B. 通过npm install grunt --save-dev 安装grunt依赖; C. 项目根目录下手动创建文件夹Gruntfile.js
关于WebGIS JS API,只喜欢两种:上手容易,简单灵活的Leaflet,以及系统全面功能强大丰富的Arcgis JS API。
想要成为一名合格的Web前端工程师,Web前端性能优化是一个必须要掌握的知识,那么应该怎么进行Web前端性能优化呢?--达达前端
在Js七种基本类型中的引用类型Object的变量其占据内存空间大且大小不固定,在堆内存中实际存储对象,在栈内存中存储对象的指针,对于对象的访问是按引用访问的。在栈区中执行的变量等是通过值访问,当其作用域销毁后变量也就随之销毁,而使用引用访问的堆区变量,在一个作用域消失后还可能在外层作用域或者其他作用域仍然存在引用,不能直接销毁,此时就需要通过算法计算该堆区变量是否属于不再需要的变量,从而决定是否需要进行内存回收,在Js中主要有引用计数与标记清除两种垃圾回收算法。
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。 3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
就是使用了formatter这个熟悉。然后将拼接好的html片段return出去就可以了。
内存泄漏是一个累积的过程,只有页面生命周期略长的时候才算是个问题(所谓“刷新一下满血复活”)。频繁交互能够加快累积过程,偏展示的页面很难把这样的问题暴露出来。最后,JS逻辑相对复杂才有可能出现内存问题(“bug多是因为代码量大,我自己都hold不住”),如果只是简单的表单验证提交,还没什么机会影响内存
js数组如何理解 📷 1、js数组是值的有序集合,每个值称为元素或元素。 每个元素在数组中都有一个位置,用数字表示,称为索引或下标。 2、js的数组没有类型,数组元素可以是任何类型。 同一数组中的不同元素可能是对象或数组,可以重复如何顺序。 3、数组元素的索引不一定是连续的,可以有间隙。 每个数组都有一个lengrh属性,length属性是数组元素的数量。 实例 var nums = []; for(var i =0 ;i <=10; i++){ nums[i] = i+1; } var samenum
一个基于 HTML5 Canvas 绘制的网页背景效果。 Github canvas-nest.js 配置方法 使用 jsDelivr 提供的免费 CDN 服务。 将下面的代码插入到 <body> 和 </body> 标签之间 <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/canvas-nest.js/dist/canvas-nest.js" ></script> 自定义样式 color : 线条颜色, 默认: '0
之前写的《webpack性能优化(0):webpack性能优化概况-优化构建速度》、《webpack性能优化(1):分隔/分包/异步加载+组件与路由懒加载》
所谓指令修饰符就是通过“.”指明一些指令后缀 不同的后缀封装了不同的处理操作 —> 简化代码
毕竟对于前端来说,优化是躲不开的主题。在看200(cache)和304区别的时候,翻到了雅虎这边归纳出来的准则,虽然是十多年前的东西了吧,但是还是具有参考价值的,因此在原文基础上我进行了一些归纳翻译。
所谓指令修饰符就是通过“.”指明一些指令后缀 不同的后缀封装了不同的处理操作 —> 简化代码
JavaScript 是单线程运行的,所以在在执行效率上并不是很高,随着用户体验的日益重视,前端性能对用户体验的影响备受关注,但由于性能问题相对复杂,接下来我们来了解下JavaScript如何提高性能;
对象是某个特定引用类型的实例。新对象是使用 new 操作符跟一个 构造函数来创建的。构造函数本身就是一个函数,只不过该函数是出于创建新对象的目的而定义的,如下:
为了形成对比,我把图片引入两次,其中一个添加了一个class g ,用来给它设置样式。
webpack使用总结: 入门使用: 这个报错说明需要安装相应的Loader,并在引用时指定相应的loader 执行成功如图: chunk指相应的区块。 要是css引入正确:必须引入css-loade
在前端项目开发完成,我们肯定是需要对前端的项目进行测试优化。我们可以先用一些第三方工具对网站进行分析。工具例如
相信大家都曾为Echarts的图表或地图开发者模式给打动过,如果能够把这些动效直接为我们所用,展示到可视化大屏中,升职加薪不是梦,领导夸赞不绝口。
jQuery 能做的 JavaScript 也都能做,但使用 jQuery 能大幅提高开发效率
1 /** 2 * npm install log4js 3 * 源码及文档地址:https://github.com/nomiddlename/log4js-node 4 */ 5 var log4js = require('log4js'); 6 7 /** 8 * 第一种: 9 * configure方法为配置log4js对象,内部有levels、appenders、categories三个属性 10 * levels: 11 *
首先看一张访问TT猫首页的截图: 1.png 测试环境为谷歌浏览器,暂且不讨论其它浏览器,截图下方我们可以观察到以下参数: DOMContentLoaded:1.42s | Load:2.31s 以上
以上参数是在CTRL+F5下测试的,也就是说不存在浏览器本地缓存一说,DOM渲染时间为1.42s,整个页面load时间为2.31s。
不支持defer属性的浏览器:defer、script、load 支持defer属性的浏览器:script、defer、load 3.2 动态添加script标签,添加到head中比添加到body中安全 3.3 XHR动态脚本注入兼容性好,但不能跨域
项目搭建好了之后是不是可以编码了呢? 等等不要着急,我们是不是应该先设计一下?比如博客的功能等?
由于局部变量存在于作用域的起始位置,因此访问局部变量比访问跨作用域变量更快,变量在作用域中的位置越深,访问所需时间就越长,由于全局变量总处在作用域的最末端,因此访问速度最慢。
和插值表达式({{}})一样,用于获取vue实例中data属性声明的数据。用法是在哪个标签上获取就直接在哪个标签上定义v-text或者是v-html。相当于javascript中的innerText。直接将获取的数据直接渲染到指定标签中。
对于静态文件启用内容过期可以提高访问性能。首先网站的目录要划分合理,图片、CSS、JavaScript均放在单独目录下,然后在IIS中选择目录,点属性-HTTP头,启用内容过期,可以选择30天后过去,这样,用户浏览器将比较当前日期和截止日期,以便决定是显示缓存页还是从服务器请求更新的页,由于图片、CSS、JS通常变化较少,因此基本上都从本地缓存读取,从而加快显示速度。
大多数设备的刷新频率是60Hz,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。前端的用户体验给了前端直观的印象,因此对B/S架构的开发人员来说,熟悉浏览器的内部执行原理显得尤为重要。
根据JavaScript 2017前端库状况调查 Vue.js是开发者最想学的前端库。我在这里说明一下我为什么认为这也是和你一起通过使用Vue构建一个简单的App应用程序的原因。
ECharts,一个纯 Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的 Canvas 类库 ZRender,提供直观,生动,可交互,可高度个性化定制的数据可视化图表。
基本要求 一个riot标签,就是展现和逻辑的组合(也就是html和JS) 以下是编写riot标签最基本的规则: 先撰写HTML,再撰写JS,JS代码可以写在<script>标签内部,但这并不是必须的; 当riot标签定义在document body之内时,其内部不能使用script标签; 当riot标签定义在单独的文件中时,其内部才可以使用script标签; 如果JS代码没有写在<script>标签内部, 那我们就认为最后一个HTML标签结尾之后就是JS代码; riot标签可以是空的,或者只有HTML,或者
因为才刚开始学js,所以很多话不敢说的太绝对,就加上了“基本,大概,可能”这样的形容词。
对任何一个机器学习问题而言,数据处理都是很重要的一步。本文将采用 Tensorflow.js(0.11.1)的 MNIST 样例(https://github.com/tensorflow/tfjs-examples/blob/master/mnist/data.js),逐行运行数据处理的代码。
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