charset="UTF-8"> 原始值与对象的相等比较...Boolean([])); // true // eg 3 console.log(String([])); // ‘’ // eg 4 console.log(Number(b)); // 0 /* js...就是undefined和null与其他数在进行相等判断时不进行类型转换。 // null == undefined,这个是true,但是关系运算符可以转换。...// 3、如果Type(x)与Type(y)相同,执行严格相等运算x === y。// 4、如果x是null,y是undefined,返回true。...// 10、如果Type(x)是字符串或数值或Symbol值,Type(y)是对象,返回x == ToPrimitive(y)的结果。
什么是对象的相等和引用相等? 对象的相等:当两个对象的内容相同或满足某种特定条件时,我们称这两个对象是相等的。...在 Java 中,可以通过重写 equals()方法来判断对象的相等性。 引用的相等:当两个对象引用指向内存中的同一个对象时,我们称这两个对象是引用相等的。...在 Java 中,使用 ==运算符来比较两个对象的引用是否相等。 2. 为什么需要区分对象的相等和引用相等? 在编程过程中,我们经常需要比较对象的相等性。...对象的相等:默认情况下,Java 中的对象比较是基于引用相等的,即使用==运算符比较两个对象的引用是否相等。如果要比较对象的内容是否相等,需要重写equals()方法。...对象的相等和引用相等的优点 对象的相等:通过重写 equals()方法,可以根据对象的内容来判断相等性,而不仅仅是引用是否相等。
在转换不同的数据类型时,相等和不相等操作符遵循下列基本规则: 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为0,而 true 转换为1; 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值...,在比较相等性之前先将字符串转换为数值; 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类 型值按照前面的规则进行比较; null 和undefined 是相等的...要比较相等性之前,不能将null 和undefined 转换成其他任何值。 如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回false,而不相等操作符返回true。...重要提示: 即使两个操作数都是NaN,相等操作符也返回false;因为按照规则,NaN 不等于NaN。 如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。...如果两个操作数都指向同一个对象, 则相等操作符返回true;否则,返回false。
1.对象转数组 var obj = {name:”张三”,name:”李四”,name:”王五”}; var arr = []; arr = Object.values(obj) //obj就被转换成数组了...2.数组转对象 var obj={}; var arr = []; for(key in arr) { obj[key] = arr[key] //上面的对象obj会被这里新转换的替换 } 3.获取对象长度...对象的长度不能用.length获取,用js原生的Object.keys可以获取到 var obj = {‘ww’:’11’,’ee’:’22}; var arr = Object.keys
= null && a.equals(b)); } 2.说明 首先,进行了对象地址的判断,如果是真,则不再继续判断。...如果不相等,后面的表达式的意思是,先判断a不为空,然后根据上面的知识点,就不会再出现空指针。 所以,如果都是null,在第一个判断上就为true了。...如果 a 和 b 都是对象,则 a==b 是比较两个对象的引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true。
先来看【原始数组】和【最终数组】对比: 标题有点绕,总的来说,是一个数组,根据以下步骤拆解: ① 根据两个不同字段 “label” 、”type” 分别做筛选,-> 生成两个 对象 obj_label...合并 arr_label 和 arr_type 为 modu_data ④ 去重 modu_data ⑤ 过滤 modu_data 中为空的键值 ---- 前置了解: lodash.js..., "label") lodash.groupBy(res_data, "type") ② 使用 toPairsIn() 将对象转为数组,参数是 Object 对象 lodash.toPairsIn..., "label") ) lodash.toPairsIn( lodash.groupBy(res_data, "type") ) ③ 使用 map() 将数组转为 Object 键值对 对象...= "null"; }); ———-结束——— 总的来说是想纪录下吧,毕竟这个让我花了2个小时写完的,本来使用原生的JS写的,写完发现太长了,还是借助工具吧。
但这里牵涉到一个问题,如何有效的判断两次请求的参数是相等的。C#中自定义类型会从Object类继承Equals和GetHashCode两个方法,可以根据实际需求来重写这两个方法实现对象相等性比较。...Object.Equals(Object) Object 默认实现根据对象在内存中的地址,即引用是否相同来判断对象是否相等。应该说是identity而非equality。...换言之,两个值类型实例的所有字段值都相等,那么它们的哈希码也相等。 重写GetHashCode 重写Equals方法后,通常也需要重写GetHashCode方法,反之亦然。...两个相等的对象(使用Equals方法判断)应返回相同的哈希码,但反过来则不成立 如果影响到Euqals方法的字段值未发生变化,GetHashCode返回的哈希码也不应变化 生成的哈希值随机均匀分布...因此,若使用默认的GetHashCode方法,须注意以下两点: 不能仅通过哈希码来判断对象是否相等 因为对象可以在应用程序域、进程、平台间传递,不要持久化或在生成哈希码的应用程序域之外使用哈希码 下面是微软官方文档中对于
概述 JavaScript中: js中的对象就是生活中对象的一个抽象, 没有特征和行为,取而代之的是有对应的属性和方法; var stu = { name : '张三',...对象.属性 = 值 如果对象有这个属性,修改这个属性 如果对象没有这个属性,添加这个属性 获取对象的属性 // 语法 对象名.属性 console.log(obj.name);...: // 对象.属性:对象的属性 // 1....主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。...// 结构 : Object.keys(对象) Object.keys(obj) 值类型与引用类型 JS数据类型 简单数据类型:number、string、boolean、undefined
默认在列表以及字典哈希这些都会先看对象是否有自己实现的等于判断,如果有就调用对象的。因此对象可以做到两个不同的对象返回相等。...而如果需要判断对象引用相等,也就是只有相同的对象才返回相等,此时需要用到 ReferenceEquals 方法。...这个判断方法是最快的判断相等的方法,只有在传入的两个参数是相同的对象的时候才会返回 true 的值 那么如何将这个引用相等放在列表或字典哈希等的判断里面?...,对象完全相等 new Dictionary(new ReferenceEqualsComparer()); 对于哈希可以这样使用...,只有传入和内存里面存放相同的对象才能判断存在
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。 例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。...对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。 基本数据类型的包装类和常量池 Java有8种基本数据类型 整数类型:byte,short,int,long。...str1,这样str1会指向池中"abc"这个字符串对象 如果存在,则不创建任何对象,直接将池中"abc"这个对象的地址返回,赋给str2。...,JVM首先在字符串池中查找有没有"abc"这个字符串对象, 如果没有,则首先在字符串池中创建一个"abc"字符串对象,然后再在堆中创建一个"abc"字符串对象,然后将堆中这个"abc"字符串对象的地址赋给...str3 如果有,则不在池中再去创建"abc"这个对象了,直接在堆中创建一个"abc"字符串对象,然后将堆中的这个"abc"对象的地址赋给str4。
= null && a.equals(b)); } 说明 首先,进行了对象地址的判断,如果是真,则不再继续判断。...如果不相等,后面的表达式的意思是,先判断 a 不为空,然后根据上面的知识点,就不会再出现空指针。 所以,如果都是 null,在第一个判断上就为 true 了。...如果 a 和 b 都是对象,则 a==b 是比较两个对象的引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true。
Date对象 基本方法 创建Date对象:new Date() 返回年份:getFullYear() 返回月份 (0 ~ 11):getMonth() 返回一个月中的某一天 (1 ~ 31):getDate...() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23):getHours() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59 ):getMinutes() 返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59):getSeconds...() 返回 Date 对象的毫秒 (0 ~ 999):getMilliseconds() var date1 = new Date(); var date2 = new...Date() var date2 = date1.getTime() console.log(date2); //1590751359793 以毫秒设置 Date 对象...中国标准时间) console.log(date1.toUTCString()); //Sat, 30 May 2020 06:35:10 GMT 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串
课程目标: 1.掌握面向对象的基本操作. 2.掌握构造函数的优化策略. 3.创建对象的方式. 1.创建对象的三种方式: <!....方法名=function() { //输出内容 } let 对象名=new Object(); 对象名.属性; 对象名.方法名(); //第二种方式: let 对象名={}; 对象名.属性名=属性;...对象名.方法名=function() { 输出内容 } //第三种方式: let 对象名={ 属性名:属性值, 方法名:function() { 输出内容 } }; 总结: 记住,对象有属性&&方法才能叫做对象...方法是对象调用的 效果: ? 工厂函数 <!...1.调用对象是一样的,比如我爱你。他也爱你.是不是爱的是一个人啊。 2.调用构造函数是不一样的,为什么,因为他是类中的。类是一个整体不是个体啊. 效果: ? <!
JS面向对象 理解对象 数据(数据描述符)属性 数据属性有4个描述内部属性的特性 [[Configurable]] 表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性...默认为 undefined 创建/修改/获取属性的方法 Object.defineProperty() 功能:方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。...,并返回该对象。...语法: Object.defineProperties(obj, props) obj: 将要被添加属性或修改属性的对象 props: 该对象的一个或多个键值对定义了将要为对象添加或修改的属性的具体配置...input2"> 我每次比input1的值加1=> js
//第1种写法 function Circle(r) { this.r = r; } Circle....
DOCTYPE html> 03_对象 // 创建对象 var p = { name:
//向下取整 Math.floor 取离他最近的一个数 5返回5 5.1返回5 5.9也返回5
String对象 返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置 - indexOf() indexOf() 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置(从0开始),如果没找到对应的字符函数返回-1
我们首先定义一个对象 class Person { constructor(name,age) { this.name = name; this.age = age; } toString...Person("ruben",21); console.log(ruben.toString()) 打印结果为: (ruben,21) 我们可以使用Person.prototype去获取Person的原型对象...this.age + '}'; } console.log(ruben.toString()) 修改后结果为: Person{name='ruben', age=21} 打印一下原型对象呢
面向对象和面向过程区别面向对象是把构成问题的事物拆解为各个对象,来描述这个事物在当前问题中的行为,而不是为了实现某个步骤 面向过程,是分析出实现问题的每个步骤,然后编写函数,并依次调用。...面向对象特点封装 让使用的人不考虑内部实现,只考虑功能使用,把内部代码保护起来,提供api接口让用户调用继承 从父类继承出一些方法和属性,利于代码复用多态 不同对象作用于同一操作产生不能效果JS三大对象宿主对象所有非本地对象都属于宿主对象所有...DOM和BOM对象都属于宿主对象嵌入到网页的JS来说,宿主对象就是浏览器提供的,比如:Window和Documnet等本地对象包括:Object、Array、Date、RegExp、Boolean、Number...、String这些引用类型在运行过程中需要通过new来创建所需的实例对象内置对象是本地对象的子集在ECMAScript程序开始执行前就存在,本身就是实例化内置对象,开发者无需再实例化内置独享有Global...构造函数/创建实例 通过this添加的对象和属性都指向当前对象,所以在实例化的时候,通过this添加的方法和属性都会在内存中复制一份。
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