null: Null类型,代表“空值”,代表一个空对象指针,使用typeof运算得到 “object”,所以你可以认为它是一个特殊的对象值。
结论:这种情况下,不管是用strong还是copy修饰的对象,其指向的地址都是originStr的地址。
现代机器大部分是 64 位的,JVM 也从 9 开始仅提供 64 位的虚拟机。在 JVM 中,一个对象指针,对应进程存储这个对象的虚拟内存的起始位置,也是 64 位大小:
第一个参数,传进来的这个东西,是个对象引用,起别名叫做sData,所以&sData
nil是指一个不存在的OC实例对象指针,指的是OC实例对象指针的空值,也就是OC实例对象的空指针。
该文讲述了C++面向对象继承多态编程中,有关基类、派生类、继承、虚函数、构造函数、析构函数、友元、拷贝构造函数、赋值运算符、类型转换、基类到派生类的转换等方面的知识。
js的数据类型分为两类:原始类型(primitive)和对象类型(object type)。原始类型包括null、undefined、数字、字符串、布尔型。
Pointer compression是v8 8.0中为提高64位机器内存利用率而引入的机制。
ARC在OC里面个人感觉又是一个高大上的牛词,在前面Objective-C中的内存管理部分提到了ARC内存管理机制,ARC是Automatic Reference Counting---自动引用计数。有自动引用计数,那么就得有手动引用计数MRC(Mannul Reference Counting),前面已经提到过了MRC。那么在ARC模式下是不是意味着我们就可以一点也不用进行内存管理的呢?并不是这样的,我们还需要代码进行内存的管理。下面会结合着代码把OC中的ARC机制做一个详细的总结(欢迎大
什么是内存泄露?内存泄露是指new了一块内存,但无法被释放或者被垃圾回收。new了一个对象之后,它申请占用了一块堆内存,当把这个对象指针置为null时或者离开作用域导致被销毁,那么这块内存没有人引用它了在JS里面就会被自动垃圾回收。但是如果这个对象指针没有被置为null,且代码里面没办法再获取到这个对象指针了,就会导致无法释放掉它指向的内存,也就是说发生了内存泄露。为什么代码里面会拿不到这个对象指针了呢,举一个例子:
根据上面的理论.我们可以根据API. 写简单的串口绑定了. 注意下方代码是串口绑定的代码.相当于我们在这个设备上加了一层.但是我们还没有写获取请求数据的代码.
copy修饰的变量,对象地址不一致了,指针指向了一个新的内存区域(相当于深拷贝),导致新值(newString)修改时不会影响。copy修饰符到底做了什么?这就是我们探索的起点
类成员函数指针实践上是一个指针类型,不可直接通过调用运算符()作为可调用对象调用,一般调用该类成员函数指针需要指定该指针对应的对象。
invokespecial:调用超类构建方法, 实例初始化方法, 私有方法
最初的时候,JVM是32位的,但是随着64位系统的兴起,JVM也迎来了从32位到64位的转换,32位的JVM对比64位的内存容量比较有限,但是我们使用64位虚拟机的同时,也带来了一个问题,64位下的JVM中的对象会比32位中的对象多占用1.5倍的内存空间,这是我们不想看到的(又要马儿跑,又要马儿不吃草可还行?),但是机智的程序员不会屈服,所以在JDK 1.6的版本后,我们在64位中的JVM中可以开启指针压缩(UseCompressedOops)来压缩我们对象指针的大小来帮助我们节约内存空间,拿JDK 8来说,这个指令是默认开启的。
使用对象指针实参仅将对象的地址值传递给形参,而不进行副本的拷贝,这样可以提高运行效率,减少时间开销
C++建立对象时,编译系统会为每一个对象分配一定存储空间,让存放其成员。对象空间的起始地址就是对象的指针,可以定义一个指针变量,用来存放对象的指针。
这两个东西其实从表面来看,没有多大的区别,都表示的是空,在其他的语言中一般情况下只有null这个值,undefined 却是javascript才有的。
说明:在建立对象时,编译系统就为每个对象分配一定的存储空间以存放其成员,不过注意,在一般情况下不同对象的数据存储单元中存放的数据成员是不相同,而不同对象的函数代码却是相同的,也就是说,它们的函数代码是共享的。这时我们可以定义一个指针变量用来存放对象的指针。
如下引入外部js文件script.js,在script.js中打印了对应id是root的元素。但是因为我们在head标签中先引入的外部文件,然后才去渲染的dom,所以此时结果为 null。
一个对象存储空间的起始地址就是对象的指针。可以定义一个指针变量,用来存放对象的地址,这就是指向对象的指针变量。
1 . 示例前提 : 定义一个 Student 类 , 之后将该类对象作为智能指针指向的对象 ;
虽然看了一些书,还网络上的一些博文,不过对CLR托管内存细节依然比较模糊。而且因为工作原因总会有很多质疑,想要亲眼看到内存里二进制数据的变化。
在之前的文章中,我们介绍了使用JOL这一神器来解析java类或者java实例在内存中占用的空间地址。
程序猿种类有很多种,如 C/C++ 程序猿,Java 程序猿,Python 程序猿等等。那么我们要把程序猿设计成一个基类, 我们则需要抽出其特有的属性和方法。
JavaScript 数据类型目前是有 8 种,在大的方向可以分为两种,一种是基本类型,另外一种是引用类型。
经过反编译动态调试,vcpp的类实际上就是struct,跟delphi不同,它没有类头,而且所有的函数都直接放在函数表里头,跟普通的函数一样混在一起。而成员变量,则直接就在对象头开始算起,成员变量的结尾是0xfdfdfdfd,如果没有成员变量,则对象的开头就是0xfdfdfdfd。
预留一半内存给Lucence使用 一个常见的问题是配置堆太大。你有一个64 GB的机器,觉得JVM内存越大越好,想给Elasticsearch所有64 GB的内存。 当然,内存对于Elasticsearch来说绝对是重要的,用于更多的内存数据提供更快的操作。而且还有一个内存消耗大户-Lucene Lucene的设计目的是把底层OS里的数据缓存到内存中。Lucene的段是分别存储到单个文件中的,这些文件都是不会变化的,所以很利于缓存,同时操作系统也会把这些段文件缓存起来,以便更快的访问。 Lucene的性
moc 元对象编译器, 全称是 Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”。是QT翻译扩展语法到C++语言的工具,目前见扩展了信号与槽机制。
PHP5使用了Zend引擎II,对象被储存于独立的结构Object Store中,而不像其它一般变量那样储存于Zval中(在PHP4中对象和一般变量一样存储于Zval)。在Zval中仅存储对象的指针而不是内容(value)。当我们复制一个对象或者将一个对象当作参数传递给一个函数时,我们不需要复制数据。仅仅保持相同的对象指针并由另一个zval通知现在这个特定的对象指向的Object Store。由于对象本身位于Object Store,我们对它所作的任何改变将影响到所有持有该对象指针的zval结构----表现在程序中就是目标对象的任何改变都会影响到源对象。.这使PHP对象看起来就像总是通过引用(reference)来传递。所以以上的tv2和tv1其实是指向同一个电视机实例,我们对tv1或则tv2所做的操作其实都是针对这同一个实例。因此我们的“复制”失败了。看来直接变量赋值的方式并不能拷贝对象,为此PHP5提供了一个专门用于复制对象的操作,也就是 clone 。这就是对象复制的由来。
JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。 微信 iOS 客户端使用了 JSPatch,本篇文章详细阐述 JSPatch 的实现原理和一些细节,以帮助使用者更好地了解和使用 JSPatch。文章较长,建议在 PC / Mac 观看。 大纲 基础原理 方法调用 1.require
Number、String、Boolean、undefined、object、Null。
C++ 提供继承的目的是在不同的类型之间提取共性。比如,科学家对物种进行分类,从而有种、属、纲等说法。有了这种层次结构,我们才可能将某些具备特定性质的东西归入到最合适的分类层次上,如“怀孩子的是哺乳动物”。由于这些属性可以被子类继承,所以,我们只要知道“鲸鱼、人”是哺乳动物,就可以方便地指出“鲸鱼、人都可以怀孩子”。那些特例,如鸭嘴兽(生蛋的哺乳动物),则要求我们对缺省的属性或行为进行覆盖。 C++中的继承语法很简单,在子类后加上“:base”就可以了。下面的D继承自基类C。
所谓智能指针,就是可以随便申请而无需管理自动释放,就像 java 或 C# 的垃圾回收机制一样。我们无需关心销毁只管尽情的申请,系统提供了一个 auto_ptr 类可以使用这样的功能。后面我们也会用简单的代码示例介绍 auto_ptr 内部是如何实现的。代码如下:
一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧)。最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章。 1.智能指针是什么 简单来说,智能指针是一个类,它对普通指针进行封装,使智能指针类对象具有普通指针类型一样的操作。具体而言,复制对象时,副本和原对象都指向同一存储区域,如果通过一个副本改变其所指的值,则通过另一对象访问的值也会改变.所不同的是,智能指针能够对内存进行进行自动管理,避免出现悬垂指针等情况。 2.普通指针存在的问题 C语言、C++语言没有自动内存回收机
在继承的时候,父类的指针(或引用)可以指向(引用)子类的对象。如果子类有自己的指针属性,那么就需要将父类的析构函数声明为虚析构函数,否则通过父类指针(或者引用)无法调用子类的析构函数。
Java对象存储在堆(Heap)内存。那么一个 Java对象到底包含什么呢?概括起来分为对象头、对象体和对齐字节。如下图所示:
1.它计算类型以及所有基类型(一直到System.Object,虽然它没有定义自己的实例字段)中定义的所有实例字段需要的字节数。堆上的每个对象都需要一些额外的成员---即“类型对象指针”和“同步块索引”。 这些成员由CLR用于管理对象。这些额外成员的字节数会计入对象大小。
Runtime System实际上是一个C、C++写的底层库,即一套API,系统在编译完代码之后,在运行的时候还需要依赖Runtime System才能够完整的、确定的代码。这就是Runtime。
要想熟练得使用Geant4,C++的基本知识是要掌握的,其学习参考教材可任意选,刚入门的同学推荐比较薄的谭浩强版本《C++面向对象程序设计》,网上资源也丰富,比如:https://blog.csdn.net/zdh1995/article/details/78215863,一个星期左右就能把基础知识了解的差不多,然后再买本C++ primer(白皮的)有时间就慢慢看。在C++中,类/对象可以看作是一种带有很多自定义函数的数据类型(像int,double等),这个概念本身简洁,但需要啃一啃C++基础知识才印象深刻。类是一种特殊的类型,带有成员函数,成员变量(某一C++大佬是这么官方解释的)。
一、简介CVE-2019-0708经微软披露已经有一个多月了,本文将主要围绕以下几个方面介绍该漏洞经过分析验证该漏洞是一个UAF漏洞,引发UAF漏洞的指针是由何时创建以及为何该指针在Free之后又被使用,是本文重点关注的地方。该漏洞属于RDP协议实现方面的漏洞,文中会列举与该漏洞相关的RDP协议知识。二、RDP协议介绍2.1 协议简介远程桌面协议(RDP,
如未作出特殊说明,本文例子均在Chrome控制台进行测试。 一、哪五种基本数据类型? null、undefined、number、boolean、string。 二、如何判断变量的数据类型? 使用 typeof 运算符,Chrome控制台结果: typeof "1"; "string" typeof 1; "number" typeof 1.1 //浮点数类型也为number "number" typeof true; "boolean" typeof null; //表示空对象指针 "obj
JVM 在执行 Java 应用程序时,将加载的 Java 类的许多细节记录在内存中,这些信息称为类元数据(Class MetaData)。这些元数据对于 Java 的很多灵活的语言以及虚拟机特性都是很重要的,比如动态类加载、JIT 实时编译、反射以及动态代理等等。不同的 JVM 加载类保存的内存信息是不一样的,它们通常在更低的内存占用与更快的执行速度之间进行权衡(类似于空间还是时间的权衡)。对于 OpenJDK Hotspot 使用的则是相对丰富的元数据模型来获得尽可能快的性能(时间优先,不影响速度的情况下尽量优化空间占用)。相比于 C,C++,Go 这些离线编译为可执行二进制文件的程序相比,像 JVM 这样的托管运行时动态解释执行或者编译执行的,则需要保留更多关于正在执行的代码的运行时信息。原因如下:
1. overload 仅仅返回值类型不同的函数不能被重载. 2. 所谓私有,是指该成员只能被类本身的方法访问----即使是这个类的对象也不能直接访问. 3. 类的对象所占用的空间是其成员变量所用内存的总和(可sizeof求证),对象指针指向其首个成员变量地址.对象的函数不占用对象的内存空间(即使函数中有局部变量) 4. const关键字的主要作用是利用编译程序进行排错.和限制对成员的改变. 表现在以下方面: (1)const成员函数:const位于形参括号之后,分号之前.该函数不能修改成员变量. (2)c
重要程度:10/10,身家性命般重要。通常这也是各种招聘工作的第一个要求,即“熟悉C#”的一部分。连这部分都不清楚的人,可以说根本不知道自己每天都在干什么。我们天天使用C#写程序,但如果连C#基础的东西都不懂,怎么证明你“熟悉C#”呢?怎么让人觉的你对C#有兴趣呢?
在Javscript中,解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式并非是一视同仁的,解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问),至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解析执行。
java.lang.OutOfMemoryError应该java应用程序中非常常见的一个的错误了。
上一篇文章我们讲到了JVM为了提升解释的性能,引入了JIT编译器,今天我们再来从整体的角度,带小师妹看看JDK14中的JVM有哪些优化的方面,并且能够从中间得到那些启发。
synchronized实现同步的基础:Java中的每一个对象都可以作为锁。具体表现为三种形式:
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