全。
我正在用Unity做一个手机游戏,它是一个侧滚屏。我想要一个在屏幕上移动的平台,直到它离开屏幕。然后,我将把它的位置设置回起始点,以便滚动看起来是无限的。下面是我的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScrollingObject : MonoBehaviour
{
public float speed;
Vector3 startPos;
void Start()
{
startP
ASP.NET MVC控制器操作方法主要用于处理“业务”操作,但可以用于更多的操作。
我想,看看人们创造了哪些有创意的、有用的东西,对其他人来说可能是实用的还是有用的,这将是很有趣的。
这是我的贡献:
Javascript文件连接程序-到
[OutputCache(Duration = 5 * 60, VaryByParam="")] // DONT USE "None" here *
public ContentResult RenderJavascript(){
StringBuilder js = new String
当我试图通过简单地调用this.store.find('article', { typeId: model.get('typeId') })来加载文章时,我得到:
Error while processing route: article Assertion Failed: You tried to load a query but your adapter does not implement `findQuery` Error: Assertion Failed: You tried to load a query but your adapter does
ES6模块系统似乎适合统一CommonJs / AMD语法。作为一个需求As /AMD-用户,我想转换成ES6模块(目前使用babel.js )。
不过,似乎有一个问题;阅读文档和教程,似乎不可能加载依赖于多个baseurl的模块包。使用requireJs,使用context字段是可以解决的:
// async dependencies are loaded from http://path/to/domain
var contextedRequire1 = require.config({
baseUrl: 'http://path/to/domain/js',
co