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    【虚幻引擎】实现锁定敌人与切换锁定

    实现效果 https://hctra.cn/usr/uploads/2022/09/3090895458.mp4 实现思路 锁定目标 用一个球形碰撞体来感知哪些敌人可锁定,碰撞体平时关闭,当玩家按下锁定键时...,刷新碰撞体检测并开启一帧,在下一帧就知道哪些目标可锁定了,然后从这些可锁定的目标中找一个与摄像机正前方向量夹角最小的敌人作为锁定对象。...锁定目标后,让玩家视角固定,自身旋转实时朝向追踪敌人方向。...切换锁定目标 同样的,当玩家按下左或右键时,检测碰撞体开启一帧,然后在第二帧从除了当前锁定目标外所有可锁定敌人中,获取在玩家视角左/右边获取夹角最接近的敌人。...核心代码 当按下锁定键时调用: -- 尝试将视角锁定一个敌人 function cls:CheckLockEnemy_() self.enlockEnemyList_ = {} self

    3.5K10

    分享一个基于jQuery的锁定表格行列的js脚本。

    网上也有很多锁定行列的方法,一个是使用css,另一个就是专门的控件附带有锁定的功能。css的大多数锁定行,而不能锁定列。...其实以前也做过两个版本,因为以前js很烂,也不知道有jQuery这样的东东,于是就想了一个笨法。...这样就形成了一个锁定的效果。   这个方法的缺点很多了,但是水平很烂,也只能这样了。现在想要提高一下js水平,那么就要弄个更好一点的。把整个table都拷贝过去是不是太浪费了?...1、引用jquery-1.4.2.js   2、引用scroll-1.0.js (下载)   3、在要锁定的table外面加上一个div,并且设置id   4、调用js函数,myScroll('div_Main...初学jQuery,js的功底也很差,所以现在的1.0版本的代码只是实现了基本的功能,代码的美观、运行效率那就很差了,以后还需要继续前进。   2、td的高度和宽度还是差了一些,不过基本上可以忍受。

    3.4K60

    (译)不要被锁定在反锁定的路上

    减少或者避免被锁定,会消耗架构设计工作中的很大一部分成本。这是一个神圣的职责:架构就是提供选项,而锁定则刚好相反。然而锁定不是非白即黑的:摆脱某一方面的锁定,往往意味着在其它方面被锁定。...同样地,开源软件之类的流行概念,据说天然的消除锁定,这并非事实。是时候详细考察一下锁定问题,防止我们被锁定在反锁定的路上。 架构师的主要职责之一就是提供选择。...经验丰富的架构师知道,锁定的重要性,可能会超过避免锁定的重要性。锁定有很多方面,有时候还可能是最佳方案。所以我们进入架构师电梯,仔细观察一下锁定这个事。...还没有——你被锁定在 Kubernetes 上了——想想那些 YAML 吧。所以这是从锁定走向锁定。...是否接受锁定、接受什么样的锁定,都是这样的问题,所以我们要使用一些模型。 关于锁定的二乘二矩阵 一个简单的模型能够让我们克服以锁定为耻的观念。

    1.2K30

    bitcoin 交易锁定

    bitcoin 交易提供了3种交易锁定的方式 通过交易的LockTime 字段锁定交易 通过该字段,用来锁定一个交易。...,在锁定脚本上锁定一个交易的指定输出。...字段最高bit(1 << 31)位被设置,标识该字段没有启用锁定功能;否则启用了锁定功能 第二步:判断nSequence字段使用了哪种锁定功能 如果第22bit位被设置,则标识启用了时间戳锁定的功能;否则标识启用了高度锁定的功能...对于时间戳的锁定功能:该交易输入的锁定时间为,它的父区块的中位数时间戳 + 锁定字段的值* (1<< 9) - 1 对于高度锁定功能:该交易输入的锁定高度为, 该输入的 utxo高度 + 锁定字段的值...第四步:比较锁定的时间戳和锁定高度 只有当这个交易所有输入的 最大锁定时间和最大锁定高度 大于当前Tip区块时,这个交易才被允许打包到下一个区块中。

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