我想为Function prototype创建一个自动添加setTimeout的方法。我用这个买到的:Function.prototype.defer = function (delay) {};function现在,我需要将参数传递给我的函数,如下所示: console.log( a + b );我只是通过跑而不是用setTimeoutdelay) {
return th
使用clearTimeout为最近的SetTimeout实例重置计时器,但如果用户重置游戏板时选择了多个方块,则没有帮助。而且,由于setTimeout应用于onclick函数中的每个X和O,所以我无法跟踪多个实例in。var timerO; // Handles setTimeout instances for 'O' var play = functi