可以说其副作用取决于callback, 修改可以分为两种 a) 新增元素在遍历过程中 callback 对 array 新增元素, 直接影响到了原数组; 不过遍历次数仍为 2次, 即最开始 a 数组的长度...console.log(`a: [${a}]`)// index 0: v-1, array-[1,2,2]// index 1: v-2, array-[1,2,2,3]// a: [1,2,2,3] b) 减少元素在遍历过程中...callback修改遍历初已定范围内的元素值, 则后续的遍历值会发生变化在遍历中对数组已有值重新赋值, 可以看到访问内容已经改变const a = [1, 2];a.forEach((v, i, array...(v === 1) continue; console.log(v); return;}// 2 5、 在遍历过程中改变迭代对象长度, 会实时影响迭代流程....js中除了上述三种循环之外, 还有一下循环方式 1、 for语句 2、 do...while语句 3、 while语句 4、 map函数 5、 some函数 6、 every函数以上不做详细介绍
JS 中的循环有for...in, for..of, forEach forEach遍历数组的时候是无法break或者return false中断的。...value of arr) { console.log(value); if (value == 5) { break; } } // 结果是: // 3 // 5 for...of循环可以使用的范围包括数组
// 1.for方法跳出循环 function getItemByIdFor(arr, id) { var item = null; for (var i = 0; i < arr.length...; i++) { console.log("for循环 i", i); if (arr[i].id == id) { item = arr[i];...break; } } return item; } console.log("for跳出循环"); console.log(getItemByIdFor...// forEach()本身无法跳出循环,必须遍历所有的数据才能结束。...// forEach 中直接 return 是不能作为整个函数的 return 结果的 // map 跳出循环和返回结果同 forEach
打印5行5列星星 效果图 📷 代码 // 打印出5行5列的星星 for(i = 1 ; i <= 5 ; i ++ ) { ...
在上一篇文章在chromev8中的JavaScript事件循环分析中分析到,在chrome中的js引擎是通过执行栈和事件队列的形式来完成js的异步操作。...事件循环 当 Node.js 启动时,它将初始化事件循环机制,处理提供的输入脚本,该脚本可能会进行异步 API 调用、计划计时器或调用,然后开始处理事件循环。...poll 当个v8引擎将js代码解析后传入libuv引擎后,循环首先进入poll阶段,这个阶段有两个主要功能: 计算它应该阻止和轮询 I/O 的时间 处理轮询队列中的事件。...而js引擎要做的是将错误传递回用户,但只有在允许用户执行其余代码之后。...总结 相比在chrome中执行js代码,在node中的执行更加纯粹一些,异步执行的内容是通过加入队列的形式来实现效果,脚本代码的执行周期也很干净,timer-I/O callbacks-idle, prepare-poll-check-close
---- 这是我参与8月更文挑战的第26天,活动详情查看:8月更文挑战 1. for循环最常用 const arr=[1,33,444,6,7]; for (let i=0;i<arr.length;...} }) console.log(objArr); // [{name: "wxw", age: 22},{name: "wxw2", age: 88}] (3)引用类型 -> 改变整个单次循环的...为一个回调函数,数组中的每个元素都会执行这个函数。...以“0x”或“0X”开头 按16进制 此参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回NaN 四、for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性...(i); // aaa bbb console.log(arr[i]); // 12 233 } 4. for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性
总结一下JavaScript 中的 for 循环 写在前面 最近刷题时遇到了几种不同for循环,因为没有深入了解导致做题时无法区分它们的用法,尤其是在以及在使用时的注意点。...因此本文主要对js中的四种for循环进行总结区分。 文章最后通过一个面试题加深对不同for循环的认识和使用。...在ECMAScript5(简称 ES5)中,有三种 for 循环,分别是:· for 、 for-in 、 forEach 在2015年6月份发布的ECMAScript6(简称 ES6)中,新增了一种循环...另外,forEach 将会遍历数组中的所有元素,但是 ES5 定义了一些其他有用的方法,下面是一部分: every: 循环在第一次 return false 后返回 some: 循环在第一次 return...所以,鉴于以上种种缺陷,我们需要改进原先的 for 循环。但 ES6 不会破坏你已经写好的 JS 代码。目前,成千上万的 Web 网站依赖 for-in 循环,其中一些网站甚至将其用于数组遍历。
JS中的循环是大家很常用的,这里总结一下几种常用循环的跳出方式。...但是真个循环继续执行,直到循环条件为false。...2. for-in循环 退出方法同for循环。...return false; //效果同上 // return true; //效果同上 } console.log(oo); }); // q , w ,r ,t 在forEach...循环中,return 返回任何值,都只能退出当前循环。
但是,在链接节点时需要特别注意将最后一个节点的指针指向第一个节点,以形成循环的闭合。循环链表的应用场景包括游戏开发中的循环列表、轮播图展示、约瑟夫环问题等。...在 JavaScript 中,我们可以使用对象或类来表示循环链表。创建链表节点对象,通过赋值和指针操作来构建循环链表,并确保最后一个节点的指针指向头节点,形成循环。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...注意环形链表的处理:循环链表在操作时需要特别注意处理环形情况,以避免出现无限循环或死循环的情况。在编程实现中,需要确保正确设置最后一个节点的指针指向头节点。...在 append 方法中,我们将新节点添加到链表的末尾,并确保最后一个节点指向头节点以形成循环链接。在 traverse 方法中,我们从头节点开始遍历链表,直到回到头节点为止。
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...其实事件循环做的事情如下: 检查Macrotask 队列是否为空,若不为空,则进行下一步,若为空,则跳到3 从Macrotask队列中取队首(在队列时间最长)的任务进去执行栈中执行(仅仅一个),执行完后进入下一步...检查Microtask队列是否为空,若不为空,则进入下一步,否则,跳到1(开始新的事件循环) 从Microtask队列中取队首(在队列时间最长)的任务进去事件队列执行,执行完后,跳到3 其中,在执行代码过程中新增的...我在node环境和chrome控制台输出的结果如下: 1 9 7 8 2 3 10 11 12 13 在上面的例子中 第一次事件循环: console.log(1)被执行,输出1 settimeout1...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行
如何跳出for双重循环 但是当我们使用了多层for循环的时候,使用continue和break就无法跳出外层的循环了,所以我们需要使用一些技巧,来跳出外层循环。...console.log(i,j); } if (flag) { break; } } 打印出的结果和1中的结果一样...3、当循环语句写在函数中时直接用return语句终止双重循环 var array = [1,2,3,4,5]; var func = function() { for (let i = 0; i...return; } console.log(i,j); } } } func(); 打印出的结果和1中的结果一样...如何跳出forEach循环 首先需要注意的是在forEach中不能使用continue和break,否则会报如下错误 添加描述 1、使用retun结束当前循环 2、使用数组的some()函数或every
浏览器执行线程 在解释事件循环之前首先先解释一下浏览器的执行线程: 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程,其中浏览器渲染进程(浏览器内核)属于浏览器多进程中的一种,主要负责页面渲染...,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task
假设我们使用这样一个for循环: const list = ['a', 'b', 'c'] for (let i = 0; i < list.length; i++) { console.log(...+) { console.log(`${i} ${list[i]}`) if (list[i] === 'b') { break } } 你也可以使用break来跳出for…of…循环...for (const value of list) { console.log(value) if (value === 'b') { break } } 注意:无法中断forEach循环...,因此如果需要跳出循环,请使用for或for..of。
备份可以在虚拟机中完成,但是只能是电脑连接手机热点,速度太慢了咱没那时间。...这时可以选择休眠,休眠会保存系统的运行状态,直到下次开机它才帮你恢复。这也就是本篇文章的主要内容:在 Windows 和 Linux 系统设置休眠,保存系统状态。...Linux 休眠在安装 Linux 的时候会有一个分区过程,一般分根分区(root)、家分区(home)和交换分区(swap)三个分区,根分区占十分之三,交换分区是电脑内存的一倍到两倍,剩下的给家分区。...在命令行上输入:$ sudo systemctl hibernate然后电脑就会进行休眠,等到屏幕和键盘灯都灭了就可以开机进入 Windows 进行休眠设置了。...后语一篇文章控制在 2000 字左右差不多了,后面的计划是写在 Linux 上使用 Nvidia 显卡。
---- for 循环 [ES1] JavaScript 中的 for 循环很古老,它在 ECMAScript 1 中就已经存在了。...for-in循环 [ES1] for-in 循环与 for 循环一样古老,同样在 ECMAScript 1中就存在了。...数组方法 .forEach() [ES5] 鉴于 for 和 for-in 都不特别适合在数组上循环,因此在 ECMAScript 5 中引入了一个辅助方法:Array.prototype.forEach...如果用箭头函数(在ES6中引入)的话,在语法上会更加优雅。 .forEach() 的主要缺点是: 不能在它的循环体中使用 await。 不能提前退出 .forEach() 循环。...for-of 循环 [ES6] for-of 循环在 ECMAScript 6 开始支持: const arr = ['a', 'b', 'c']; arr.prop = 'property value
只能同步执行肯定是有问题的,所以 JS 有了一个用来实现异步的函数:setTimeout 下面要讲的 Event Loop 就是为了确保 异步代码 可以在 同步代码 执行后继续执行的。...这段代码在 调用栈中的运行顺序如下图: ? 这个调用栈其实大家经常会见到,就是在控制台报错的时候,错误信息显示的就是当前时刻调用栈的状态。...,就从 Event Queue 中拿出一个任务放入 Call Stack 而 Event Loop 指的就是这一整个圈圈: 它不停检查 Call Stack 中是否有任务(也叫栈帧)需要执行,如果没有...,就检查 Event Queue,从中弹出一个任务,放入 Call Stack 中,如此往复循环。...(macro task) 和 微任务 (micro task) 了,我们放在下篇再讲~ 参考文章 MDN EventLoop javascript-event-loop understanding-js-the-event-loop
如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...为了实现循环,我们需要javascript的一个特殊函数,这个函数是requestAnimationFrame。...于是,我们的游戏循环会这样写。...在render()函数中不断的改变物体或者摄像机的位置,并渲染它们,就能够实现动画了。
大人者,不失其赤子之心者也。——《孟子·离娄下》 代码很简单 如下即可,这里的'Achao'是为了防止编译报错 <script th:inline="j...
acoolgiser/article/details/89071510 for(var i in obj)和for(var i=0;i<obj.length;i++)的区别: 第一个是增强for循环...如果想要循环一个json就用第一个,如果想循环一个数组就用第二个。
longPolling: function() { var _this = this; var obj = { ...
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