欧拉公式、麦克斯韦方程组、牛顿第二定律、勾股定理、薛定谔方程、质能方程、德布罗意方程组、1+1=2、傅立叶变换、圆的周长公式。
所谓动画其实就是快读绘制图片,由于人的眼睛更不上屏幕绘制的速率,所以看到的就好像连着的一样,也就形成了动画,动画片就是这个原理,canvas中的动画也是这个原理。提到动画就不得不说一个函数了,那就是requestAnimationFrame。这是一个定时执行的函数,类似于setTimeout,只是间隔时间不再有我们自己手动去设定,而是由计算机自己去计算,这样比我们直接设定的误差更小(通常我们是定1000/60,约等于16.7毫秒,因为CPU的频率一般是60Hz,也就是1秒最多可以刷新60次界面)。但是往往浏览器对requestAnimationFrame的支持不够友好,那这就需要polyfill,通常一种简单的polyfill可以这么写:
第一次输出[9,2,3] [9,2,3],第二次输出[4,5,6] [9,2,3]
磁盘 是 冯诺依曼结构 中的 外存 , 也就是 辅助存储器 , 磁盘外接在计算机外部 ;
机械系统一般包括四个部分:动力系统(驱动系统),传动系统,执行系统,操纵控制系统。
无论是处理声音和图像信号,都必须用到傅立叶变换。其实除了这些“正经”用途,它还能做一些有意思的事情。
质点:一个有质量的几何点,忽略其大小、形状及内部结构的影响,在空间只占据一个点的位置。它是对实际研究对象的简化,理想模型。
在我们逐渐衰老的过程中,我们的协调能力也在下降。马克斯·普朗克人类认知和脑科学研究所(莱比锡)[ MaxPlanck Institute for Human Cognitive and Brain Sciences (Leipzig)]的一组研究人员在《Neurobiology of Aging》上发表了一项研究成果,该研究表示,与年龄相关的双侧反相位运动下降与α和β神经活动的差异有关。
前两天在GitChat上总结了自己当初研究粒子滤波跟踪时的一些经验与总结:http://gitbook.cn/gitchat/activity/5abf7d5d3deaad78002799ee。 此处对部分章节略有删改,整理如下。
前言:大家都知道《信号与系统》是一门很难的课,很多人虽然学过了,但其实什么也没得到,今天给大家推荐这篇文章,看了之后,相信你会有收获。
在网页的编写中,好多特效都是通过js来实现,但是还有很多通过css3实现的特效,并且这种方法实现的特效不需要引入外部文件,只需要短短几行代码即可实现,下面这段代码就是由css3来实现的元素进行圆周运动的代码:
小枣君:大家都知道《信号与系统》是一门很难的课。今天给大家推荐一篇文章,看了之后,也许就会找到打开这门课的正确方式。
大部分现代控制理论习题都可以通过计算机辅助解决,如Matlab或Octave Online。
1.手臂直线运动机构 常见方式:行程小时:采用油缸或汽缸直接驱动;当行程较大时:可采用油缸或汽缸驱动齿条传动的倍增机构或采用步进电机或伺服电机驱动,并通过丝杆螺母来转换为直线运动。典型结构:n油缸驱
数控编程、车铣复合、普车加工、Mastercam、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦
今天我们来讲一下Python中的动态绘图库--matplotlib.animation,以粒子运动轨迹为例来说明如何绘制动态图。
在 OpenGL 投影矩阵 这篇文章中,讲述了 OpenGL 坐标系统中的投影矩阵,有两种类型的投影矩阵,分别是正交投影和透视投影。
上图最底层浅色圆圈,我们定义为浅A,转动的为深B,可以看到,深B是围绕着浅A圆圈的边缘旋转的。 下面对实现思想进行分析。
这个欧拉公式的神奇之处在于,它把数学中最基本的五个常数,以非常优美的形式结合了起来: e——自然对数,代表了大自然 π——圆周率,代表了无限 i——虚数单位,代表了想象 1——数字一,代表了起点 0——数字零,代表了终点 乘法代表结合,指数代表加成,加法代表累计,等号代表统一。
OnePomodoro应用里有个按钮用来控制计时器的启动/停止,本来这应该是一个包含“已启动”和“已停止”两种状态的按钮,但我以前在WPF和UWP上做过太多StateButton、ProgressButton之类的东西,已经厌倦了这种控件,所以我在OnePomodoro应用里只是简单地使用两个按钮来实现这个功能:
完整文档和源码:https://github.com/Kevincoooool/inverted-pendulum + 2017年成都信息工程大学 第六届“电协杯”电子设计竞赛
滚珠丝杠的是将螺杆轴与螺母滚道内装进钢珠后进行无限的滚动和循环的一种机械形式,从而产生将旋转运动转化为精确直线定位运动。为减少钢珠在滚道内循环时产生的摩擦力矩,把丝杆和螺母滚道与钢珠的线接触设计成点接
大家都是通过高考考上大家心仪的学校的(当然也不乏一些保送的) 那么对于理科生来说一定 做过这一类的题:
“想象一个小球,仅受重力,从点 A 出发沿着一条没有摩擦的斜坡滚至点 B。怎样设计这条斜坡,才能让小球在最短的时间内到达点 B?”
一个平常去上班的早晨,我像往常一样在公交车上一边刷着抖音,一边脑海里的思绪则做着布朗运动,尝试碰撞一些灵感的火花。
机器是人造的用来减轻或替代人类劳动的。就像以前的织布机,刚开始是靠人力带动的,效率非常低,并且人也非常劳累。为了提高效率,减轻人类的体力劳动,西方的工业革命诞生了真正意义上的机器,机器的出现,大大的提高了工作效率,生产能力也提高了,人们才有更多的时间可以做其它事情。
在使用过一段时间的SVG动画之后,我相当清楚如何利用它来制作动画片段或者网页布局。一些动画库平台,例如Greensock,和原生的CSS动画简直是绝配。于是我便打算深入地研究一下,看看我能否用这些来制作一款简单的游戏。就像一个精美的工艺品一样,好的游戏拥有许多细致的动画细节。有一天夜里,我的脑海中突然闪现了一个游戏的灵感,我马上起来,画了一些草图,之后给我的哥哥看--他是一个专业的网页设计师。我们立即开始着手设计,讨论了所有的细节动画后(试着画出来并且配以音效),我便开始进行游戏开发。
Spectrasonics Omnisphere 是一种款软件合成器,广泛应用于音乐制作行业。它由 Spectrasonics 开发,于 2008 年首次发布。Omnisphere 因其庞大的声音库而广受赞誉,其中包括 14,000 多个音色和 500 多个 DSP 波形。它还具有高级合成功能,包括颗粒合成、波表合成和基于样本的合成。Omnisphere 可以用作独立应用程序或用作数字音频工作站 (DAW) 中的插件。它兼容 Mac 和 Windows 操作系统,并且支持所有主要的插件格式,包括 VST、AU 和 AAX。总的来说,Omnisphere 是一款功能强大且用途广泛的工具,适用于希望为其项目创造独特和创新声音的音乐制作人和作曲家。
在“挠性连接”中,相对的连接件既有约束或传递动力的关系,又可以有一定程度的相对位移。
在网页上创建动画一般有两种方式:css和javascript。它们在创建动画的时间和性能上是不一样的,各有利弊。选择哪种方法实际上取决于项目,以及想要实现什么类型的动画。
上期老师的一篇关于雾霾的瞎想,不仅引发了华北地区一场大雾霾(特别是老师说的山西晋霾极其豪迈),而且还引起了太原地区的地震!宝宝们说说老师牛X不??? 今天不说雾霾地震那些烦心事了,今天是个大喜的日子,因为我们的神州十一号飞船载着我们的两个宝宝顺利回家了。记得他们出发时老师瞎想了一把卫星发射那点事,今天回来了老师就给宝宝们说说卫星返回那点事。 可能好多宝宝们都看了神11返回的直播,里面专家已经把如何返回的程序说的很清楚了,老师就不再啰嗦那些了,另外也限于篇幅不能太长,否则宝宝们又
这是您的头号伴侣–可爱,有才华和忠诚。他可以坐下,躺下并翻身。试着给他宠物,看看他的反应。通过打球或给他骨头骨头来保持狗的娱乐。通过给他一种待遇来奖励他。要让他坐下,请在靠近他的地面上双击鼠标。再次双击让他躺下。然后,按住鼠标按钮并做圆周运动,告诉他要翻身。
无论怎样,看完这一组动图,你不仅能够感受到数学美丽的一面,同时也会对我们常见的公式定理有更深刻、直观的理解!
本文主要给大家介绍的是关于Android自定义View实现游戏摇杆键盘的相关内容,为什么会有这篇文章呢?因为在之前的一个项目,操作方向的方式为上下左右,左上需要同时按住左键和右键的方式进行操作。
马三最近在一直负责Unity中的物理引擎这一块,众所周知,Unity内置了NVIDIA公司PhysX物理引擎。然而,马三一直觉得只会使用引擎而不去了解原理的程序猿不是一位老司机。所以对一些常用的物理学公式我们还是要了解一下的。下面就是Unity开发中常用的一些物理学公式。
随着科技的快速发展,电子测量技术广泛的应用于工业、电力、农业、交通运输、航空航天、国防建设等国民经济的诸多领域中,相位计又是进行信息检测的重要工具,在整个测试行业中占有举足轻重的作用和地位。
数控编程、车铣复合、普车加工、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦
欧洲航天局盖亚望远镜的一组观测数据,让牛顿和爱因斯坦的力学理论受到了天文学者的挑战。
这一次酷炫动图将把目光转向人造机械的工作原理。 例行警告:图多杀猫,没有连上Wi-Fi的手机党请迅速关闭此页面! 伸出圆手 原理:对于机器人而言,学会如何抓握是件很重要的事情。以往,很多机械手都是类
[导读] 算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。周末了,今天来轻松概念性总结分享一下改变世界5大算法,当然足以改变世界的算法远不止这5个。比如还有卡尔曼滤波算法啦等等,等以后有机会整理
对一些有趣的绘制技能和知识, 我会通过 [番外篇] 的形式加入《Flutter 绘制指南 - 妙笔生花》小册中,一方面保证小册的“与时俱进” 和 “活力”。另一方面,是为了让一些重要的知识有个 好的归宿。普通文章就像昙花一现,不管多美丽,终会被时间泯灭。
https://hctra.cn/usr/uploads/2020/12/352501977.mp4
韦布望远镜(JWST)升空4天后,NASA于今日宣布,这台太空望远镜的使用寿命将超过10年,比原来最低设计寿命5年长了一倍多。
为了让游戏开发更加简单、友好和高效,Cocos Creator 3D 在研习和摸索中设计了一套比较基础的物理组件,并且还在持续完善中。尽管当前的组件功能还十分有限,但是相信在有了之前的组件设计经验后,很快就可以有更多强大且易用的物理组件。
一、前言 1.我一直想写一篇关于运动的文章,现在总算千呼万唤始出来了。 2.本篇是一个长篇,各位看官自备水果、饮料、花生米,相信会给你会吃的很开心。 3.本项目源码见文尾捷文规范第一条 先看
文中有数据派THU福利哦 为什么科学经历了这么长的时间才出现?因为铁律看起来是一个糟糕的想法。 “认可……理论的唯一前提是它们的内容与观察到的事实相一致。” 这听起来和艾萨克·牛顿或者理查德·费曼说的话一样符合科学精神,然而这句话是亚里士多德在公元前4世纪写的。亚里士多德是一位有条理的观察者、有创新精神的理论家,也是一流的知识分子。他把理论解释现象的能力放在了首位。 那是什么阻止了他在近现代科学革命发生的2000 年前创造近现代科学呢? 通过写一部科学革命史来回答这个问题是一个很诱人的提议,我们会看到在
近日,第十届国际空间轨道设计大赛(GTOC X)结束并公布最终成绩,中国参赛队国防科技大学与西安卫星测控中心联队(NUDT&XSCC)以绝对优势获得该赛事的冠军,这也是中国自参赛 24 年来的首个冠军。清华大学联队 Tsinghua LAD-XINGYI 获得了亚军。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云