现在有这么一个需求,在一个宽940px,高660px的区域内,里面有一张图,其图大小不确定,可能高大于宽,可能宽大于高,问题是要让这张图片在区域内能正常显示,比例不失调。
使用 html-docx.js、FileSaver.js 、wordexport文件
有时我们的图片并不是同一个比例,但是我们需要设置图片保持一个固定的比例,在小程序里面因为宽度固定为750rpx,所以我们如果需要设置宽高比为2 : 1的话直接设置图片css的宽为一个固定值,然后高为固定值一半就行了。这样在不同的屏幕下都能保持设定的比例。
<meta name="viewport" content="width=device=width,initial-scale=1,user-scalable=0">
一、最最基本的 CSS顶部, JS底部 YUI compressor/Gzip CDN 有 必要的CSS Sprite Ajax可缓存 以上没什么好说的。 二、CSS渲染、页面重绘以及回流 尽量避免类似.a.b{}.list a{}以及其他一些复杂选择器,以提高整站整体CSS渲染。 避免某些expression表达式,避免IE6的AlphaImageLoader png透明滤镜,可以试试使用fireworks生成png8 alpha透明(目前photoshop只有png8 索引透明)。 适当定高,例如如果d
最近在做图片上传的一个前台页面,上传图片功能虽然很简单,但是需要我们学习的地方很多。在上传图片之前验证图片的格式,并同时实现预览。这篇博客我们就用一段简单的js代码来实现验证图片格式,并同时预览的功能。
轮播图是我们常见的一种表现形式,通常,图片之间要做到无缝衔接循环需要花一些功夫,而小程序提供的组件就已经可以实现。可以说省去了开发者不少的时间。所以,今天我们要一起来学习以下几件事:
实现的方案有很多,比如:PhantomJS,Selenium WebDriver,HtmlUnit,Puppeteer等,大致的思路都是在服务端静默的模仿打开浏览器,从而进行截图。 由于服务端一般使用java,本次实现的方案是使用java + PhantomJS + rasterize.js
想必大家都用过图片压缩工具吧!对于前端来说这图片压缩是必不可少的,今天就给大家介绍一个js工具库,让前端也能实现图片压缩~
在微信公众号开发中,很多时候都有个需求是一张图加上头像和昵称或者其他数据生成自己的二维码海报或者是生成分享海报
我这里绘制二维码使用的 wxapp-qrcode ,也可以使用weapp-qrcode,基本是一样的,今天主要讲解适配不同屏幕尺寸的canvas。
如有需要请自取:GitHub微信小程序保存图片分享的 canvas 简易自用工具类
markdown 转 image 前段时间实现了长图文生成的基本功能,然后想了下能否有个进阶版,直接将markdown生成渲染后的图片呢? 思路 有不少的库可以将 markdown 转为 html,那么这个需求就可以转为 html转Image了 1. markdown 转 html 可以参看之前的博文《Java 实现 markdown转Html》 2. html 转 图片 主要的核心问题就在这里了,如何实现html转图片? 直接实现html转图片的包没怎么见,看到一个 html2image, 还不太好
十年前,张小龙说过:“一个产品,要加多少功能,才能成为一个垃圾产品。”仅此一句话,道尽他做产品的理念。小程序就是其产品理念的最佳实践,少即是多,小即是大。今天,我们来绘制如下的界面
上篇博客,我们简单的介绍了js实现上传图片之前判断图片格式,同时实现预览。这篇博客,给大家介绍如何上传图片,上传成功之后,再提交表单。下面我们进入正题:
使用uniCloud的云存储,无需再像传统模式那样单独去购买存储空间、CDN映射、流量采购等;
生成二维码 目录结构 - ... - pages - index - index.js - index.json - index.wxml - index.wxss - utils - qrcode.js - ... qrcode.js下载 在index.js引用 import QRCode from '../../utils/qrcode'; ... var that = this; new QRCode('myQrcode',{ text:
具体思路: 通过具体容器取得容器内所有图片 循环检查所有图片长宽 对超过的图重新定高度. 直接写成一个扩展好了,以后可以直接用. jquery.fn.ImageAutoSize = function(width,height) { $("img",this).each(function() { var image = $(this); if(image.width()>width) { image.width(wi
为了更好的学习好前端,我接下来会整理前端从html、css、js的经典面试题,这个是由我们艾编程清心老师和arry老师精心整理出来的重点面试题,大家可以留意下,学会了,对于你接下来找工作以及查漏补缺学习非常有帮助!
需要做一个导出PDF的功能,网上找有很多,但是一般导出来的都是比较模糊的那种,下面这个是高清版的,导出的PDF都是几M,跟正常手动导出的差不多,很清晰。
其实今天之所以写这个响应式网站是因为近两年响应式网站确实很火,很多客户通过业务员的介绍感觉神乎其神,甚至网站业务员说得自己都相信了,把自己都骗了,觉得响应式无所不能,非常完美。其实响应式并不是没有缺点,准确的说也有很多致命的缺点。
今天在工作的过程中遇到一个功能:在网页中加入视频播放器,类似于我们经常看到的优酷,爱奇艺等视频网站的功能。
E:\MyProjects\TMP\frontend>npm install html2canvas
在响应式布局中,通常图片自适应是没法带上宽度和高度的,或者是需要使用JavaScript来计算出它的合适宽高,而且在使用懒加载时,我们会默认给一个占位图片,一个占位图片在各种不同宽高的图片里面,是会严重变形,有没有更好的处理方法呢?
日常项目中,后端传图不规则,比例大小不一。前端又要去做适应,是一个让人非常头大的问题。
手机开启网页很吃手机效能和网络状况,前端工程师一开始就以手机版为优先,可以让HTML一开始载入,使用最少的效能快速载入网页。当开始制作桌面版时,只会少许跑版,做适当微调即可。
rem是什么?l rem是一种新的单位,是一个相对单位,类似于em。 不同的是rem的基准是相当于html元素的字体大小
一、盒子模型 标准盒子模型 从下图可以看到标准 w3c 盒子模型的范围包括 content、padding、border、margin,并且 content 部分不包含其他部分。 怪异盒子模型 从下
效果展示 Demo代码 wxml <view class="loading"> <view class="dot" animation="{{alpha
上一节我们讲了display的inline-block属性,但是我们在工作中很少用,因为这个属性对于IE7版本以下IE浏览器不兼容。我们一般用float: left代替。 display的属性none lesson3.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Css</title> <meta name="keywords" content="key1, key2"> <meta nam
上一节我们讲了display的inline-block属性,但是我们在工作中很少用,因为这个属性对于IE7版本以下IE浏览器不兼容。我们一般用float: left代替。
存在 Node.js C++ add-on 相关的代码时,这一层导致应用程序奔溃的可能行极大,常见原因有:
1、问题:“ECSHOP演示站” 方法:在后台商店设置 – 商店标题修改 2、问题:“ Powered by ecshop” 方法:打开includes/lib_main.php文件第156行 $page_title = $GLOBALS[‘_CFG’][‘shop_title’] . ‘ – ‘ . ‘Powered by ECShop’;修改这里的‘Powered by ECShop’。
为了给文章配图每次找图片实在很麻烦,之后我想了一个完美的办法,调用随机图片api即可,网上这样的api一大堆,我推荐几个优质的,速度很快
场景1:培训系统中,在上传课件培训视频素材的功能,我们会上传课程封面图片,将来会在课程详情内容中在指定的位置输出。
图片的移动,也就是图片坐标的变换,我刚开始做的时候是考虑到四个面,判断每个面是否碰到屏幕壁。这样做的坏处是,需要判断多次,也可能是按照固定的路线在走,一成不变。最后我想到了只考虑两个,横向和纵向。我只需要给他们标志位,当坐标大于等于屏幕壁(浏览器的边框)时,让他们的坐标实现加减就可以了。
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。 Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的
jQuery Gallery Plugin在Asp.Net中使用 推荐一个简单易用的Gallery插件:jQuery Gallery Plugin 下面是在Asp.Net开发中应用 示例截图: image.png -------------------------------------------------------------------------------风骚分隔线----------------------------------------------------------------
卷积网络 (convolutional network)(LeCun, 1989),也叫做卷积神经网络 (convolutional neural network, CNN),是一种专门用来处理具有类似网格结构的数据的神经网络。卷积神经网络主要包括:输入层(Input layer)、卷积层(convolution layer)、激活层(activation layer)、池化层(poling layer)、全连接层(full-connected layer)、输出层(output layer)。
源码文件: Carousel.scss Carousel.js 实现原理: 隐藏所有要显示的元素,然后指定当前要显示的为block,宽、高自适应 源码分析: 1、Html结构:主要分为以四个部分 1.1、容器:最外层div,需要一个data-ride=”carousel”来指定为轮播放插件,并且提供一个Id,方便圆圈指示符的关联 1.2、图片列表部分,用一个外层div包裹所有,然后每个img会被一个div,则class为item的包裹住 1.3、圆圈指示符:用一个ol列表来显示其各图形列表项,
在上述代码中,我们使用了 HTML 创建了一个导航栏,其中包含一个背景颜色为#D7719B的容器nav-bg和一个包含导航菜单项的容器nav-links。nav-links容器使用position:absolute定位到导航栏的右侧,宽度为 500px,高度为 60px。
一想到导航菜单就会想到用 ul li无序列表来制作。因为他的语义非常接近条目性的内容。
本文中介绍的如何在pyecharts中配置全局组件,在后续的作图中会用到这些全局配置项。
不同Android版本,对一张图片的内存处理方式是不一样的,使用不正确会导致OOM的发生,这篇文章带你梳理内存占用情况,选择适合你的图片加载模式,解决OOM问题。
首先看一张访问TT猫首页的截图: 1.png 测试环境为谷歌浏览器,暂且不讨论其它浏览器,截图下方我们可以观察到以下参数: DOMContentLoaded:1.42s | Load:2.31s 以上
以上参数是在CTRL+F5下测试的,也就是说不存在浏览器本地缓存一说,DOM渲染时间为1.42s,整个页面load时间为2.31s。
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