if (hash === '') { window.location.href = "{:url('staff_admin/Myinfo/mydata')}"//后退返回自定义路径
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history.back()和history.go(-1)都可以实现返回上一页并不刷新 向要页面后退刷新使用:window.location.href = document.referrer;即可实现
javascript做页面后退常使用的方法是 window.history.back(); 这样确实可以做到后退的功能,但是项目中,常常并不只是后退就能完成需求,往往需要在后退的同时,刷新后退的页面信息...,比如后退到首页同时刷新首页的最新数据,这样的需求通过上面这种方法就没法满足了,为了实现这个需求,我们需要使用到 document.referrer 这个方法可以取到上一个页面的具体路径,我们通过这个方法...,再结合JS的跳转函数 window.location.href 就可以实现后退并且刷新的效果的,完整代码如下: window.location.href=document.referrer; 发布者
title>无标题页 function back() { history.go(-1); //后退...refresh() { history.go(-0) //刷新 } <input type=button value=后退
=前进 οnclick="window.history.go(1)"> 后退... <input type=button value=后退 οnclick="window.history.back...数字是几,表示前进几页; history.go(-1) 参数为负数,表示后退。数字是几,表示后退几页。...如果使用 后退 功能,则回退到加载前页面。 location.replace() 说明 location.replace(URL) 方法会加载URL指定的文档内容来替换当前页面内容。...如果使用 后退 功能,则无法回退到加载前页面。
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> history.go(X); X数字 0刷新当前页,1前进(带缓存),-1后退一页(带缓存),-2后退两页(带缓存); history.back...(X);同上; self.location=document.referrer;返回上一页并刷新; 转载于:https://my.oschina.net/u/3362233/blog/1924349 发布者
小技巧(JS引用JS): <!...“undefined”) { document.write(‘<scr’ + ‘ipt type=”text/javascript” src=”/scripts/swfobject-1.5.js
以下代码仅供参考: $(function(){ //防止页面后退 history.pushState(null
window.history.back(-1);只后退一步,不进行刷新 location.href=document.referrer;后退一步并刷新, document.referrer获取上一个页面的
js禁止浏览器后退按钮 1.js //禁止浏览器后退按钮 function BanBack(ele) { //禁止浏览器后退按钮 if (window.history && window.history.pushState...window.history.pushState('forward', null, '#'); window.history.forward(1); if (ele) {//特殊处理后退
这里介绍了JS前进、后台、刷新的各种方法。也解释了很多前进后退函数出问题的原因。...下面是用按钮做前进后退的JS: 其中,history.go(-2),要写为-2,因在按钮事件触发前,已刷新一次页面,所以应是-2 Response.Write("history.go...history.back()是会上一页 history.go(i)去指定的某页 如果是history.go(0)那就是刷新页面,这两个属于JS代码,相当于IE的前进、后退功能。
写一篇简单的,有这样一种业务场景:当使用push后,页面导航栏会自动添加后退按钮,当点击后退按钮后,拦截事件(如付费进来了,没有完成后续操作就后退退出,良好的用户体验是必须给出提示,防止误操作)。...基于此,起码有两种方式: 1、重写导航栏的后退按钮点击方法,具体操作为: 头顶添加引用: import { IonicPage, NavController, NavParams, Navbar } from...ionViewDidLoad() { this.navbar.backButtonClick = (e)=>{ console.log(e); }; } 执行上述方法后,事件被拦截...,页面不会后退,需要自己手动写navCtrl.pop()等类似导航方法。...此方法的弊端是:只能拦截点击事件,如果是一些非法后退操作呢?如ios端的左滑后退,android的物理键后退,或者某个操作手动调用navCtrl.pop()的方法,这样就会失效。
小技巧(JS引用JS): <!...== “undefined”) { document.write(‘<scr’ + ‘ipt type=”text/javascript” src=”/scripts/swfobject-1.5.js
中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...这种方案还有一个优势,那就是即使公司里来了新员工(不管多少),前台MM也会在收到寄给新员工的快递后核实并代为签收。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...,"+this.id) }) 结果: child事件被触发,child parent事件被触发,parent 结论:先child,然后parent。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。 方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver
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