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    C#多线程同步事件及等待句柄

    最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下...System.Threading.WaitHandle.WaitOne 、System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步...这里以AutoResetEvent为例,其实很多官方的说法太过于抽象,这里通俗地讲,可以认为AutoResetEvent就是一个公共的变量(尽管它是一个事件),创建的时候可以设置为false,然后在要等待的线程使用它的...WaitOne方法,那么线程就一直会处于等待状态,只有这个AutoResetEvent被别的线程使用了Set方法,也就是要发通知的线程使用了它的Set方法,那么等待的线程就会往下执行了,Set就是发信号...,WaitOne是等待信号,只有发了信号,等待的才会执行。

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    今天我们来谈谈Golang的同步等待

    今天我们来谈谈Golang的同步等待组 我们现在开十条子协程,然后当十条子协程全部结束后,主协程立马结束。动动你的小脑袋,想一想应该怎么做?...所以我们现在用上了等待组。 等待组是什么原理呢?创造一个子协程就登记一下,然后子协程干完活就将其除名,名单除干净了就结束主协程。...WaitGroup 等待一组 goroutine 完成。主 goroutine 调用 Add 来添加要等待的 goroutine 的数量。...Add()方法是用来设置等待组中的计数器的值,我们可以理解每个等待组中都有一个计数器,这个计数器可以用来表示这个等待组中要执行的协程数量。如果计数器为零,那么表示被阻塞的协程都被释放了。...Done()方法就是当同步等待组中的某个协程执行完毕后,使同步等待组中的计数器数量减一。 这里一条协程5秒结束,另一条协程10秒结束,那按理来说应该是10秒结束,我们来看看运行结果吧!

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    JS同步和异步

    利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许Javascript脚本创建多个线程,于是,JS中出现了同步和异步。 它们的本质区别是这条流水线上各个流程的执行顺序不同。...同步 前一个任务执行结束后再执行执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:先烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。...执行机制 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。 JS的异步是通过回调函数实现的。 一般而言,异步任务有以下三种类型: 普通事件,如click,resize等。...异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列) 先执行执行栈中的同步任务。 异步任务(回调函数)放入任务队列中。...一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

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    【Linux】< 条件等待>解决< 线程饥饿问题 >——【多线程同步问题】

    概念&基本概念 同步: 在保证数据安全的前提下,让线程能够 按照某种 特定的顺序 访问临界资源 ,从而有效避免 饥饿问题 条件变量: 利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制... 为什么一定需要 ?...条件等待是线程间同步的一种手段,如果只有一个线程,条件不满足,一直等下去都不会满足,所以 必须要有一个线程通过某些操作,改变共享变量,使原先不满足的条件变得满足 ,并且友好的通知等待在条件变量上的线程。... 上面提到: 生产者消费者(普通队列)模型 会面临 而 阻塞队列 则解决了这个问题,用到了 : 条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制...它允许一个或多个线程在某个条件满足时进行等待,并在条件满足时被唤醒。

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    Node.js中常见的异步等待设计模式

    Node.js中的异步/等待打开了一系列强大的设计模式。现在可以使用基本语句和循环来完成过去采用复杂库或复杂承诺链接的任务。...我已经用co编写了这些设计模式,但异步/等待使得这些模式可以在vanilla Node.js中访问,不需要外部库。...iffor 重试失败的请求 其强大之await处在于它可以让你使用同步语言结构编写异步代码。例如,下面介绍如何使用回调函数使用superagent HTTP库重试失败的HTTP请求。...如果superagent.get().end()抛出一个同步异常会发生什么?我们需要将这个_request()调用包装在try / catch中以处理所有异常。...请注意,下面的代码并没有在Node.js的任何目前发布的版本工作,这只是什么是可能在未来的一个例子。

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    js中的同步与异步

    由于js是单线程的,换句话说,就是,在同一段时间内,只能处理一个任务,干一件事情,然后再去处理下一个任务,浏览器解析网页中的js代码,是逐行进行读取,从上至下执行的 实例场景:打电话就是一个同步的例子...,必须等待打完了一个,然后再接着打下一个的 在如何看待同步之前,有必要了解下计算机中两个专业术语概念,就是进程和线程 进程: 它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动...JS是单线程的,那肯定只能同步(排队)顺序执行代码,是没有疑问的,写同步代码的好处就是好理解,坏处就是容易阻塞,只能等待上一次任务做完了,在接着做下一个任务....按照这种分类方式:JS的执行机制是 首先判断js代码是同步还是异步,不停的检查调用栈中是否有任务需要执行,如果没有,就检查任务队列,从中弹出一个任务,放入栈中,如此往复循环,要是同步就进入主进程,异步就进入事件表...中的同步与异步问题,js是一门单线程的语言,浏览器解析js代码是同步顺序执行的,但是浏览器本身是多线程的,js实现异步是通过事件循环来实现的 定时器setTimeout,setInterval本质上是浏览器提供

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    JS同步任务微任务宏任务

    概念 在JS运行机制当中,JavaScript是单线程的编程语言,简单的讲就是将JavaScript比作一个单项的管道,每次仅仅执行一个任务,执行多种任务需要进行排队执行。...等等都属于同步任务,同步任务,直接在JS单线程当中执行 异步任务 异步任务,又称耗时任务,异步任务的执行浪费时间,容易造成线程的堵塞。 异步任务又分为微任务与宏任务。...//异步任务 }) 宏任务 宏任务主要包括定时器、I/O等等 /* setTimeout setInterval I/O */ 执行优先级 在JS当中,其待执行任务的优先级为同步任务>微任务>宏任务...根据js运行从上至下,首先打印的是同步代码块中的script start,之后,settimeout定时器是属于宏任务,则将其扔到宏任务队列里等待执行。...,而其Promise.then属于微任务,代码块,所以将promise.then中的方法扔到微任务队列当中等待执行,在之前输出promise1,然后接着执行最后一个同步代码打印输出script end,

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    JS异步转同步组件——DeAsync.js原理深入分析

    最近在项目中遇到一个问题,需要将一个依赖异步网络通信的功能,封装成同步API供第三方调用。...所以必须要让js线程在网络调用时停下来,等待消息返回后,再继续执行。...使用这种语法,我们就可以愉快地封装同步api给第三方使用了。 那么,看似不符合js运行原理的黑科技究竟是怎么实现的呢?我们可以打开上面的github目录,分析一下deasync.js的源代码。...我们只要把回调函数执行与否作为判断条件,就可以暂时卡住主线程,等返回结果后再继续,从而把异步api转成同步。...一般来说,由于异步注册返回的顺序本来就是不确定的,所以副作用也在可以接受的范围,但如果在同步调用的代码前,使用setTimeout,nextTick等方式制造延迟,可能会得到不符合预期的结果。

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    js 同步异步,宏任务和微任务

    同步任务 同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务; const num1 = 1; const num2 = 2; const num3 = 3; console.log...异步任务 不会进入主线程,所有的异步任务都会进入"任务队列"里,只有所有的同步任务执行完毕后,"任务队列"里的异步任务开始进入主线程执行栈中执行;最基础的异步是setTimeout和setInterval...事件循环机制(event loop) js引擎会从上到下逐行进行解析; 将其中的同步任务按照执行顺序排列到执行栈中,所有的异步任务会放到"任务队列"中; 在所有的同步任务执行结束后,在确保没有同步任务的时候...所以从上面的代码例子中可以得出: 先把同步任务执行,得到 1,5, 然后依次执行微任务(Promise),得到 2, 4,最后执行宏任务(setTimeout),得到3, 7。

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    Selenium4+Python3系列(六) - Selenium的三种等待,强制等待、隐式等待、显式等待

    用一句通俗易懂的话就是:等待元素已被加载完全之后,再去定位该元素,就不会出现定位失败的报错了。 如何避免元素未加载出来而导致定位失败 ? 三种方式,强制等待、隐式等待、显式等待!...1、强制等待 就是sleep() ,也叫硬等待;缺点就是:如果等待时间过长,即使元素已被加载出来了,但还是要继续等,这样会导致整个脚本的执行上会浪费很多时间。...显示等待与隐式等待相对,显示等待必须在每个需要等待的元素前面进行声明。...,只是显示等待多了一个指定元素条件超时时间,在使用场景上,可以使用隐式等待来做一个全局的控制,例如设置全局隐式等待6秒; 如果某个控件比较特殊,需要更长的时间加载,比如十几秒或者更长,就可以使用显示等待对其进行单独处理...; 作者:西西卡~~[1] 参考资料 [1] selenium三种等待方式(重点:隐式等待和显示等待的使用场景和区别): https://blog.csdn.net/qq_36821826/article

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    selenium 的显示等待与隐式等待

    driver.switch_to_frame(“frameName.0.child”) driver.switch_to_alert()–截取弹窗对象 而 我们最重要的就是了解selenium的页面等待问题...直接找到我们要抓取的tag或者直接没有等待元素出来就开始交互导致不起作用的问题。...selenium的页面等待有显示等待和隐式等待 隐式等待 比较简单,提供一个等待时间,单位为秒,则等这个时间过去在去做其他操作。...driver.implicitly_wait(10),如果不设置默认为0 显示等待 指定某个条件,然后设置最长等待时间。如果在这个时间还没有找到元素,那么便会抛出异常。...driver:浏览器驱动 timeout:最长超时等待时间 poll_frequency:检测的时间间隔,默认为500ms ignore_exception:超时后抛出的异常信息,默认情况下抛

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    Appium+PythonUI自动化之webdriver的三种等待方式(强制等待、隐式等待、显示等待

    我们可以通过在脚本中设置等待的方式来避免由于网络延迟或浏览器卡顿导致的偶然失败,常用的等待方式有三种: 一、强制等待 time.sleep(5) 强制等待是利用python语言自带的time库中的sleep...二、 隐式等待(全局)driver.implicitly_wait(20) 隐式等待相比强制等待更智能,顾明思义,在脚本中我们一般看不到等待语句,但是它会在每个页面加载的时候自动等待;隐式等待只需要声明一次...但是隐式等待依然存在一个问题,那就是程序会一直等待整个页面加载完成,也就是一般情况下你看到浏览器标签栏那个小圈不再转,才会执行下一步,但有时候页面想要的元素早就在加载完成了,但是因为个别js之类的东西特别慢...所以,这里webdriver提供了一种更加智能的等待方式:显示等待 隐式等待的运用 from selenium import webdriver import unittest class TestBase...WebDriverWait(driver,30,0.1) 显示等待与隐式等待相对,显示等待必须在每个需要等待的元素前面进行声明。

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    等待者模式

    等待者模式 等待者模式是通过对多个异步任务进行监听,当异步任务完成后触发未来发生的动作,在没有Promise这个模型的时候,其实就已经出现这样类似的技术方案,不同的只是没有定制为一个技术规范,等待者模式不属于一般定义的...描述 等待者模式就是通过对异步进程监听,来触发未来发生的动作,举个例子当异步进程操作A、B需要都完成以后才能进行C进程操作,在开发中经常会这样,需要等到上个操作完成或者知道上个操作完成才去触发下个操作,...而JavaScript又是单线程的,不能采用阻塞的方式去处理,在Promise规范出现之前通常都是使用回调的方式实现,这样很容易造成回调地狱,等待者模式就是在Promise规范制定之前一个类似于Promise...实现 var Waiter = function() { var dfd = []; // 等待对象容器 var doneArr = []; // 成功回调容器 var failArr...上面我们实现的等待者模式更类似于Promise.all()。

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