---- 记得去年曾经让LZ写一个连续点击返回键俩次退出程序,,,憋了好久没憋出来。。。23333。。。 下面先说说LZ思路,具体如下: 1....第一种就是根据用户点击俩次的时间间隔去判断是否退出程序; 2. 第二种就是使用android中计时器(**Timer**)。 其实这俩种都差不多.思路是有了,,,接下来要怎么开搞呢???...if(secondTime-firstTime>2000){ Toast.makeText(MainActivity.this,"再按一次退出程序...(System.currentTimeMillis()-firstTime>2000){ Toast.makeText(MainActivity.this,"再按一次退出程序...isExit){ isExit=true; Toast.makeText(MainActivity.this,"再按一次退出程序--->Timer",Toast.LENGTH_SHORT
本片博客将详细介绍: Android 活动中 onKeyDown() onKeyUp() onBackPressed() 三个方法的关系及使用 最后给出实现双击退回桌面的源码实例 ----...大家经常能接到一个需求 app 退到主界面之后,点击一下 home 键弹出提示:”再点一下退出程序“,要实现这个功能,首先就要先搞懂这三个方法之间的调用关系。...接着 onBackPressed() 方法又调用了 finishAfterTransition() 方法结束当前活动 ---- onKeyUp() 方法 类似这里贴下官方文档,就不唠叨了: ---- 双击退回桌面但活动仅退到后台的实现...---- 重写 onKeyUp() 方法 首先判断 是否为 Home 键,如果是,执行自己代码,否则执行系统代码( 不加判断的话,你双击音量键也得退出 ) 代码如下: @Override public...firstClicked > 2000) { LogUtils.d("up"); ToastUtils.makeText(MainActivity.this, "在按一次退出
有时候我们会遇到这样的一个需求,就是双击返回与退出App 那么在HarmonyOS/OpenHarmony中如何如何实现呢, HarmonyOS测试环境:ApI8,HarmonyOS3, Open Harmony...我们需要先来了解一下一下自定义组件的声明周期 自定义组件的声明周期 自定义组件的生命周期回调函数用于通知用户该自定义组件的生命周期,这些回调函数是私有的,在运行时由开发框架在特定的时间进行调用,不能从应用程序中手动调用这些回调函数...不允许在aboutToDisappear函数中改变状态变量,特别是@Link变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定。...看完声明周期的解释大家也就知道在哪儿对双击返回与界面退出提示做出逻辑处理了,对就是在onBackPress 接下来就看完整代码,就是对点击时间的一个比较。...import app from '@system.app'; app.terminate 退出当前Ability。
Android 双击Back键退出应用的实现方法 实现原理: 双击退出程序的原理无非就是设置一个退出标识(询问是否退出),如果改变了这个标识(确认退出),则再次点击时立马退出,如果规定时间内没有退出,...则延时重置这个标识(不退出)。...退出代码 (Activity 中添加) private boolean quit = false; //设置退出标识 @Override public void onBackPressed...() { if (quit == false) { //询问退出程序 Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT)....} }, 2000); //2秒后运行run()方法 quit = true; } else { //确认退出程序
前言 现在市面上很多应用都会有当用户按返回键的时候提示用户:再按一次将退出应用的提示,也就是双击双击返回键退出应用,接下来我们就用几种办法来实现这个功能 效果图 ?...实现 第一种办法 响应Activity的 onKeyUp事件,两次点击时间大于2秒钟就不响应,小于2秒钟就退出程序 代码: //记录用户首次点击返回键的时间 private long firstTime...mBackKeyPressed) { Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); mBackKeyPressed...mBackKeyPressed) { Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); mBackKeyPressed...mBackKeyPressed) { Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); mBackKeyPressed
本文实例为大家分享了PhotoView实现图片双击放大单击退出的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现思路 1.复制PhotoView 到libs下,然后进行添加小奶瓶 2.布局xml文件,添加...PhotoView控件,src加载一张图片,就已经实现了放大缩小 3.Photoview设置点击事件,实现单击退出Activity 导jar包 compile files(‘libs/uk-co-senab-photoview.jar...void onPhotoTap(View view, float v, float v1) { finish(); } }); } } 好了,这就可以实现图片双击放大...,单击退出的一个效果了,比较简单,大家可以做一下!
执行到主程序末尾,解释器会自动退出。如果要中途退出程序,可以调用sys.exit函数。...if len(sys.argv) <= 1: print('缺少参数') sys.exit(1) for arg in sys.argv: print(arg) 如果直接执行该程序而不带参数...如果带了参数来运行该程序,那么会在屏幕上输出所有的参数。 可以看到,sys.exit()可以带上一个整数作为退出时的exit code,返回给调用它的程序。一般约定,当返回值为0时,说明正常退出。
vc 如何退出程序 1、OnOK()或OnCancel()//只对窗口程序有用 2、PostQuitMessage(0);//最常用 3、ExitProcess(0); 4、 void CMainFrame...::OnClose() { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if (MessageBox("确定要退出吗...: void CCsView::OnShutdown() //自定义 { // TODO: Add your command handler code here if (MessageBox("确定要退出吗...,所以添加了一个登陆对话框(双击对话框添加新类等就不提了),然后,在APP类中的适当位置进行对话框的显示,并判断(不进行具体的实现了,只是检验一下单击了确定还是取消按钮),如果点击了"确定"就进入主界面...,如果点击了取消就立即终止程序.
js 单击时间为:onclick 双击事件为:ondblclick 如下是一个演示,想必很清楚,复制代码运行一下就懂了: function ondblclick_f(){ alert("这里是双击事件!")...; } <input onclick="onclick_f
protected void onDestroy() { super.onDestroy(); ActivityCollector.removeActivity(this);//让退出的活动不再存储再...ActivityCollector.finishAll();//销毁所有活动 } }); } } 4.当点击SecondActivity中的按钮时,就会直接退出程序...android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());其中killProcess()方法用于杀掉一个进程,它接受一个进程id参数,我们可以通过myPid()方法来获得当前程序的...但killProcess()方法只能用于杀掉当前程序的进程,不能用这个方法去杀掉其它程序。
// html 一个按钮 // js data() { return { fullscreen...handleFullScreen(){ let element = document.documentElement; // 判断是否已经是全屏 // 如果是全屏,退出
—— 卡曾斯 Dcoker 容器环境下 Node.js 应用程序的优雅退出,也就是在程序意外退出之后服务进程要接收到 SIGTERM 信号,待当前链接处理完成之后再退出,这样是比较优雅的,但是在 Docker...编写一个简单的 Node.js 应用程序实现优雅退出 Docker 容器环境下程序优雅退出测试 Dcoker 容器下应用无法接收退出信号原因分析 Dcoker 容器环境下构建平滑的 Node.js 应用程序多种实现方案..., 故使用 SIGTERM 也让程序有机会在退出之前做好清理工作, 从而优雅地终止。...程序优雅退出 优雅退出:程序接收到 SIGTERM 信号,执行清理工作,释放自己正在处理的一些资源之后自行退出,常见的例如,程序接收到一个 HTTP 请求正在处理,如果突然间中断了,用户端也就无法正常的收到响应了...我们的程序默认是不会去监听这项工作的,需要显示的监听该信息,在资源释放完成之后执行 process.exit(0) 退出进程。
在本文中,我们将介绍如何判断浏览器是否支持全屏功能,如何实现进入全屏和退出全屏的功能,以及如何获取当前全屏元素和监听全屏模式的变化。...退出全屏 当我们需要退出全屏时,可以使用 exitFullscreen() 方法。该方法可用于当前处于全屏状态的元素。...document.webkitFullscreenElement || document.msFullscreenElement) { console.log('进入全屏模式'); } else { console.log('退出全屏模式
[a02013211197499180114405912bbff5~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 前言 想要退出正在运行的 NodeJS 程序,我们既可以通过 Ctrl +...如果由于错误情况需要终止 Node.js 进程,则抛出未捕获的错误并允许进程相应地终止比调用 process.exit() 更安全,比如: import process from 'process';.../index.js", { stdio: ["ipc", "pipe", fd] }); child.on("error", (error) => { let info = `child.../a.log','a'); // 子程序参数 let args = []; args[0] = 'test'; const child = fork('....总结 以上就是获取 NodeJS 程序退出码的方法以及退出码枚举。 ~ ~本文完,感谢阅读! ~ 学习有趣的知识,结识有趣的朋友,塑造有趣的灵魂!
在做调试的时候,如果程序退出不彻底,可能会要重启电脑才能再次调试.......; } else { this.Close(); // 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;...,不管什么线程都被强制退出,把程序结束的很干净。...} P.S.捕捉程序异常,并记录也许是个好习惯. image.png 此事件提供未捕获的异常的通知。 它允许应用程序在系统默认处理程序向用户报告异常并终止应用程序之前记录有关异常的信息。 ...如果提供了有关应用程序状态的足够信息,则可以执行其他操作,例如保存程序数据以便以后恢复。 建议注意,因为在未处理异常时,程序数据可能会损坏。
—— 卡曾斯 Docker 容器环境下 Node.js 应用程序的优雅退出,也就是在程序意外退出之后服务进程要接收到 SIGTERM 信号,待当前链接处理完成之后再退出,这样是比较优雅的,但是在 Docker...编写一个简单的 Node.js 应用程序实现优雅退出 Docker 容器环境下程序优雅退出测试 Docker 容器下应用无法接收退出信号原因分析 Docker 容器环境下构建平滑的 Node.js 应用程序多种实现方案..., 故使用 SIGTERM 也让程序有机会在退出之前做好清理工作, 从而优雅地终止。...程序优雅退出 优雅退出:程序接收到 SIGTERM 信号,执行清理工作,释放自己正在处理的一些资源之后自行退出,常见的例如,程序接收到一个 HTTP 请求正在处理,如果突然间中断了,用户端也就无法正常的收到响应了...我们的程序默认是不会去监听这项工作的,需要显示的监听该信息,在资源释放完成之后执行 process.exit(0) 退出进程。
Python退出程序的方式有两种:os._exit(), sys.exit() 1)os._exit() 直接退出 Python程序,其后的代码也不会继续执行。...2)sys.exit() 引发一个 SystemExit异常,若没有捕获这个异常, Python解释器会直接退出;捕获这个异常可以做一些额外的清 理工作。...0为正常退出,其他数值(1-127)为不正常,可抛异 常事件供捕获。
videobox.style.cssText = cssText+';'+'margin:0px;padding:0px;'; document.IsFullScreen = true; } } //退出全屏...== null) { wscript.SendKeys("{F11}"); } } } //退出全屏 判断浏览器种类 function exitFull(...== null) { wscript.SendKeys("{F11}"); } } } 监听退出全屏事件 //监听退出全屏事件 window.onresize...isFull; }/* Your code... */ 本文采用 「CC BY-NC-SA 4.0」创作共享协议,转载请标注以下信息: 原文出处:Yiiven https://www.yiiven.cn/js-full-screen-events.html
js 的单双击事件同时存在会有一个问题:双击事件会同时触发单击事件,两个事件存在冲突。 我们加一个延迟时间就能很好的解决这个问题。...原理: 当接收到第一个点击时,我们先把单击事件存储在这个是全局变量 click_store 里,如果 0.3 秒内没有接收到双击事件,就去执行它,如果接收到了,我们把它清理掉,然后去执行双击事件。...单击触发事件,0.3s延迟 ... },300); } function deal_dblclick(e){ // 单击事件清理 clearTimeout(click_store); // 双击触发事件
使用场景:当需要程序自动退出时,使用该方法。 使用方法:当打印此对象时,会打印出一条消息,例如“Use quit() or Ctrl-D (i.e....EOF) to exit”,当调用此对象时,将使用指定的退出代码来引发 SystemExit。
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