在开发中经常需要使用单例对象。...今天主要说的是单例宏 首先先简单介绍一下 1.单例设计模式(Singleton) 1> 什么: 它可以保证某个类创建出来的对象永远只有1个 2> 作用(为什么要用) * 节省内存开销 * 如果有一些数据..., 整个程序中都用得上, 只需要使用同一份资源(保证大家访问的数据是相同的,一致的) * 一般来说, 工具类设计为单例模式比较合适 3> 怎么实现 * MRC(非ARC) * ARC 代码采用的是mrc...的环境 单独创建一个.h文件 例如SingleTon.h 1 //帮助实现单例设计模式 2 /* 3 alloc方法内部会调用allocWithZone 4 */ 5 6 #define...*s2 = [soundTool sharedsound]; NSLog(@"%p %p ",d1,d2); NSLog(@"%p %p ",s1,s2); 这样就能报保证多个类都是单例的
一、单例概述 单例 是一种软件设计模式,该模式的主要目的是让一个类只能实例化一个对象 单例类 在一个程序中只能实例化一个对象的类称为单例类 设计模式 前人总结的使用方案,我们现在可以直接使用...,大约23种 实现方式 模块 __new__ 装饰器实现 元类 二、使用模块实现单例 原理 python的模块就是天然的单例模式,因为模块在第一次导入时,会生成.pyc文件,当第二次导入时,就会直接加载...因此我们只需把相关的函数和数据定义在一个模块中,就可以获得一个单例对象了 银行卡类(card.py) class BankCard(object): def __init__(self, cardId...() h = Husband() w.face() h.play() if __name__ == "__main__": main() 三、使用__new__实现单例...Wife() h = Husband() w.face() h.play() if __name__ == "__main__": main() 四、使用装饰器实现单例
采用proxy代理,或者控制new的时机,通过调用特定的方法来new,new的时候判断是否已经new过,但此方法不能往原型上追加东西。
单例模式 单例模式 (Singleton) 的实现在于保证一个特定类只有一个实例,第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次创建对象完全相同的对象。...当创建一个新对象时,实际上没有其他对象与其类似,因为新对象已经是单例了 {a:1} === {a:1} // false 。...但是如何在对构造函数使用 new 操作符创建多个对象的时候仅获取一个单例对象呢。 2....惰性单例 有时候对于单例对象需要延迟创建,所以在单例中还存在一种延迟创建的形式,也有人称之为惰性创建。...抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式
C++ static对象只会被初始化一次,而且整个应用内只有一个对象,于是经常看到开发人员会将其作为单例对象,一般情况下没有问题,但是在多线程场景下static对象不适合用作单例对象,为什么呢?...首先,让我们先看下static对象作为单例对象的实现代码。 ?...类A通过GetInstance()提供单例对象的访问接口,单例对象使用static a,static关键字保证a只会被初始化一次,在多线程环境下为什么就有问题呢?...线程T2调用GetInstance(),此时flag=1,所以不会调用对象a的构造函数,直接返回对象a的地址,由于对象a没有完全初始化,此时如果T2继续调用对象a的成员方法,大概率会产生崩溃。...所以,单例对象不建议使用static对象,而是通过动态分配,使用双检锁确保多线程安全。 ? 两次判断pInstance是否为空,第一次是为了减少不必要的加锁,提升性能。第二次是为了避免多次实例化。
本篇作为scala快速入门系列的第十九篇博客,为大家带来的是关于单例对象的内容。 ?...---- 单例对象 scala中没有Java中的静态成员,我们想要定义类似于Java的static变量、static方法,就要使用到scala中的单例对象——object。...定义单例对象 单例对象表示全局仅有一个对象(类似于Java static概念) 定义单例对象和定义类很像,就是把class换成object 在object中定义的成员变量类似于Java的静态变量...在单例对象中定义成员方法 在object中定义的成员方法类似于Java的静态方法 示例 设计一个单例对象,定义一个能够打印分割线(15个减号)的方法 在main方法调用该方法,打印分割线 参考代码 ?...在scala中,这个main方法必须放在一个单例对象中。 定义main方法 main方法 ? 示例 创建一个单例对象,在该单例对象中打印"hello, scala" 参考代码 ?
单例类简介 : 单例是保证在应用程序的内存中 , 只存在一个实例的设计模式 ; ① 饿汉式 : 这个类只要一声明对象 , 只要该类被调用到 , 不管有没有用到其单例对象 , 必须马上创建一个该单例对象...( 类对象很饿 ) ; ② 懒汉式 : 声明类对象时 , 什么都不做 , 只有类获取单例对象时 , 才创建对象 ( 创建对象很懒 ) ; 只有类获取单例对象时 , 才创建对象 ; 2 ....Java 饿汉式 单例模式 : 在类第一次被调用就创建单例对象 ; package singleton.java; /** * 饿汉单例模式 * 在类第一次被调用就创建单例对象 */...Java 懒汉式 单例模式 : 在单例对象获取时才创建单例对象 ; package singleton.java; /** * 懒汉单例模式 * 只有在单例对象获取时才创建单例对象 *...继承特征 : object 修饰的单例类 , 可以继承其它类 ; 4 . object 声明的单例类对象调用 : 直接使用类名 Student 调用即可 , 该类名等同于单例对象 , 如调用上述单例类的
——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第96页 这个概念有些类似于全局变量,它确保所有引用都访问到唯一的实例对象,这可以节省掉创建对象的开销。...但是,相应地,在懒加载模式下,它也带来了检查是否已经创建对象的开销。所以还是要根据情况灵活选择使用与否。 示例 有两种实现方法,下面都列出。或许还有更多,这里就不深究了。...更改构造函数的返回值 在JS中,构造函数是可以有返回值的:当返回一个对象时,它就会被作为new操作的结果;当返回一个基本类型(number,string等)时,这个返回值是无效的。...Singleton.getInstance() console.log(obj1 === obj2) // true 注意,这里getInstance方法中引用的this指向Singleton这个类,因为JS...类的本质还是一个对象,而我们通过Singleton.getInstance()这种方式调用,就相当于把this与Singleton绑定。
不推荐跨层级通信(如vue中爷孙组件通信时,可以使用Vuex传递数据,不建议直接跨层级通信)接口隔离原则:接口设计最小单元,高内聚、低耦合依赖倒置原则:抽象出来的方法、类应该是共性的内容,而不是很细节的内容单例模式详解实现方式使用闭包单例模式的核心思想是确保类只有一个实例...在 JavaScript 中,可以使用闭包来创建单例。...例如:全局状态管理:在 Redux 或 Vuex 中,通常会使用单例模式来创建全局的状态管理实例。日志记录器:当需要一个单一的日志记录器来跟踪应用程序中的日志信息时,可以使用单例模式。...策略模式详解实现方式策略模式允许你定义一系列算法,并将每个算法封装成一个独立的策略对象。...总结单例模式用于确保只有一个实例存在,而策略模式用于在运行时选择算法。它们都是为了解决不同类型的问题而设计的模式,可以帮助提高代码的灵活性和可维护性。
比如我们常说JS中函数是一等公民,可以当做对象来使用,也可以当做参数来传递,还可以当成类来使用,而这些特性在很多静态类型语言中需要用特定的方式来实现,因此在JS中很多模式是解释器本身就实现的,不需要做额外的工作...中“一切皆对象”,而对象本身就是一种单例,任何对象只要指针不同就不相等,我们前面做的仅仅是通过一个独立的变量来保存结果并返回,借助ES6的import export可实现的更加简单,也不会涉及到全局污染...,如此看来似乎并不能体现出单例的优势,所以下面我们来说单例模式中最重要的概念----惰性单例 惰性单例 上面的案例只是一个理论上的DEMO,在实际的开发中并没有太大的用途,接下来我们来看一下单例模式最核心的应用...,惰性单例。...,制作成高阶单例函数,当我们需要创建单例的时候直接调用这个函数就可以了,这里我们将creatDom作为参数传递给getSingle来使用,这种方式也被称为通用惰性单例。
面向对象 --保存类类型的虚表 local _class = {} -- added by wsh @ 2017-12-09 -- 自定义类型 ClassType = { class = 1...type(classname) == "string" and #classname > 0) -- 生成一个类类型 local class_type = {} -- 在创建对象的时候自动调用...ctype = ClassType.class class_type.super = super class_type.New = function(...) -- 生成一个类对象...UIBaseContainer.OnDisable = OnDisable UIBaseContainer.OnDestroy = OnDestroy return UIBaseContainer 单例...c#单例 使用GetInstance访问,每次只返回 唯一的new 的table local function __init(self) assert(rawget(self.
单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。 单例模式的要点有三个: 一是某个类只能有一个实例; 二是它必须自行创建这个实例; 三是它必须自行向整个系统提供这个实例。...由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统的性能。 允许可变数目的实例。...我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。 缺点 由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。...滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;现在很多面向对象语言(如Java、C#)的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术...单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。
js单例模式如何理解 概念 1、确保一类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2、实现的方法是先判断实例是否存在,如果存在就直接返回,如果不存在就创建返回,这保证一类只有一个实例对象。...作用 保证某个类的对象的唯一性; 模块间通信; 防止变量污染 实例 class CreateUser { constructor(name) { this.name = name...; this.getName(); } getName() { return this.name; } } // 代理实现单例模式 var ProxyMode...aaa"); var b = new ProxyMode("bbb"); // 因为单体模式是只实例化一次,所以下面的实例是相等的 console.log(a === b); //true 以上就是js...单例模式的介绍,希望对大家有所帮助。
今天先从最简单的一个入手:单例模式。...文中的示例代码会使用 ES6 语法,尽量简化不必要的细节 概念 单例模式(Singleton)属于创建型的设计模式,它限制我们只能创建单一对象或者某个类的单一实例。...在日常的开发中,我们遇到的单例模式可能有:Vuex 中的 Store,Vue 的根实例,任何导出单个对象的 ES6 模块等。...工厂单例 如果不喜欢用 new 关键字,可以使用工厂方法返回单例对象。...这种写法在模块化代码中比较常见,工厂方法也可以接收参数用来初始化单例对象。 今天的内容比较好理解,其中的单例写法也是笔者常用的方法。
单例模式是一种简单但非常实用的模式,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对象,并且只创建唯一的一个。...更奇妙的是,创建对象和管理单例的职责被分布在两个不同的方法中,这两个方法组合起来才具有单例模式的威力。
单例模式的特点 单例类只有一个实例对象; 该单例对象必须由单例类自行创建; 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。...在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。...-需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。 -某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。...-当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。 单例模式的结构 单例模式的主要角色如下。...public class HungrySingleton { //饿汉式单例在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。
比如定义一个字符串类型时: let str = "aaa" str.substring(2) 在执行let str = "aaa"后实际上js后台是实例化一个对象了的let str = new String...("aaa") 所以才可以使用 .substring() 这节课介绍另外两个单例内置对象:Global 和 Math。...我也一直在纠结"单例"是什么意思。但是看了很多书上也没有过多的解释。就记住这两个是单例内置对象就好了。 Global 或许不了解Global,但是我们一定知道window。...不要急慢慢看 兜底对象 代码不会显式的访问它。其作为对象的一种兜底对象,其针对的是不属于任何对象的属性和方法。 不存在全局变量 事实上,不存在全局变量或全局函数。...%2Fwww.wrox.com%2Fillegal%20value.js%23start') // 'http://www.wrox.com/illegal value.js#start' decodeURIComponent
# 单例模式:永远使用同一个实例(对象) """应用场景 1、创建课重复利用的资源时,使用同一个实例,避免创建过多的对象浪费时间和资源 """ # 示例1、演示单例模式 class Foo:...__bar = Foo() # 实际上实在此处进行的实例化 return cls.bar() """ 1、单例模式不要使用obj = class()这种方式创建对象(实际上对象是在...__bar = Foo()这里创建的) 2、下面的代码只是在调用对象方法,无论执行多少次调用的都是同一个对象(实例)的方法,所以结果一样 """ foo1 = Foo.bar() print(foo1)
故而Kotlin使用对象object关键字加以修饰,并称之为“单例对象”,其实相当于Java的工具类。...单例对象的用法跟传统的类比较,像是一种阉割了的简化类,倘若把普通类比做App,则单例对象好比小程序,用完即走,不留下一抹痕迹。...譬如前面提到的getNowDateTime方法,在单例对象中会分解成两个部分,第一个部分是字符串nowDateTime的变量声明,第二个部分是紧跟着的获取变量值的get方法。...外部访问单例对象的内部变量,object会自动调用该变量的get方法,下面是采取单例对象改写后的日期时间工具代码: //关键字object用来声明单例对象,就像Java中开发者自己定义的Utils工具类...调用单例对象的代码例子如下所示: btn_object_date.setOnClickListener { //以下方法调用自DateUtil.kt,采取了单例对象的方式
String]): Unit = { val dog:Animal=new Dog print(dog.name) dog.eat() } 输出结果 旺财狗啃骨头 ---- 单例对象...在scala中 object 就是一个单例对象;如 Demo01 即使一个单例对象 object Demo01 {} 运行测试: def main(args: Array[String]): Unit
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