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    JS实现动态获取当前点击事件的id属性值

    整个页面是通过ajax请求最新的4部视频进行填充完成,视频列表又是通过template-web.js插件补上去的,所以导致所有ID值都是一样的,一开始给按钮添加一个事件,结果是所有播放按钮都是播放第一个视频...于是,想了好多办法,又把ID属性给弄成动态的ajax请求的属性值,实现了每个id不一样,接下来,因为点击播放要调用一个方法,进行解析视频播放,拼接成API+视频链接的格式在新打开的弹窗进行展示。...具体可以看下图: 要实现点击不同按钮,并且按钮ID动态从ajax请求获取的,还要添加点击视频拼接视频链接,参考了文章,可以获取点击按钮的id值,然后使用button,将链接放在value中 Dom...对象的id属性可以获取元素的id值。...-- HTML结构 --> 播放 // javascript

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    常见的ID生成策略 – IdUtil – Hutool的ID生成工具

    本页目录 IdUtil案例 常见ID生成策略 UUID ❄️雪花算法(我觉得了解再多,还得是万能的雪花算法❄️) MongoDB唯一主键 Redis自增主键策略 IdUtil案例 演示了:UUID、nanoID...生成工具,就在这里统一搜集整理一些常见的ID策略 常见ID生成策略 UUID 案例:144985ec-458d-49c5-8338-ba325eca5322 特点:无序、数字与小写英文、长度36位 缺点...:无序、长度太长,超低概率可能会重复 ❄️雪花算法(我觉得了解再多,还得是万能的雪花算法❄️) 特点:纯数字、自增、每秒26万个ID、长度19 雪花算法是推特公司开源的工具:想了解前往本站:https:...一个是机器ID,另一个是数据中心ID(两个ID均是数字)。 保证线程安全,务必获取单例对象!上文案例就是单例对象,随便使用!...MongoDB唯一主键 这里是Hutool工具集成的MongoDB唯一ID生成,我才了解的。

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    ID生成策略——SnowFlake

    二、常见的ID生成策略 1、数据库自增ID(前面提到了) 2、UUID 算法的核心思想是结合机器的网卡、当地时间、一个随记数来生成UUID。...优点:本地生成生成简单,性能好,没有高可用风险 缺点:长度过长,存储冗余,且无序不可读,查询效率低 3、Redis生成ID Redis生成ID可以看做数据库自增ID的升级版。...二进制中最高位为1的都是负数,但是我们生成id都使用正数,所以这个最高位固定是0 41位,用来记录时间戳(毫秒)。...强依赖时钟在有些情况下很致命,我个人就遇到过服务器刚重启的短时间内时间没有同步,造成生成ID出问题的情况!...比较麻烦 (2)生成ID的时候把序列号部分尾数用时间戳对应的位置覆盖。截段代码,这段代码的取值能保证ID除以128的余数均匀分布。 ?

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    全局id如何生成

    很多时候我们都需要生成一个全局id用于数据存储的主键,那么如何生成一个全局id呢?有哪些方法?优缺点是啥?...1.数据库自增id 我们需要一个单独的表给我们专门生成自增id,每次到这个专门生成id的表里插入一条数据拿回id,带着这个id去新增自己分表数据; 优点:方便简单,谁都会用; 缺点: 1.单库生成自增...你可以将别的业务字段值跟当前时间拼接起来,组成一个全局唯一的编号,订单编号,时间戳 + 用户id + 业务含义编码 4.snowflake算法 twitter开源的分布式id生成算法,就是把一个64位的...因为二进制里第一个bit为如果是1,那么都是负数,但是我们生成id都是正数,所以第一个bit统一都是0 41 bit:表示的是时间戳,单位是毫秒。...workId为0的备用workerId是512,workId为1的备用workerId是513,以此类推……,如果我们0号服务产生了时钟回拨的问题,我们就用其备用服务512去生成id,如果我们认为两套备用服务依然不可靠

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    js 动态生成 input 的绑定事件 blur 无效

    https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/89230040 ☯ 背景描述 今天在进行代码编写时,我需要根据ajax返回的数据动态生成一个表格...最开始编写的 js 代码如下: /** * 当sku库存量变化时,对应总库存进行更新 */ $(".input-sku-stock").blur(function ()...)); }); $(".input-goods_stock").val(input_goods_stock); }); 但是发现,静态的表格是可以正常实现的,而动态生成的却无法触发...ி 附录 1.针对我的问题,求助度娘,发现了下面的一个帖子,可作参考 动态添加的blur事件失效 [问题点数:60分,结帖人lawrendc] 时间相当久远... 2.最接近解决需求的文章如下...,建议可自行测试 动态生成input绑定事件无效如:blur 意见:异步导致绑定事件失败,需使用全局绑定事件 3.w3school 文档 - onblur 事件 这就是官方文档

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    分布式ID生成

    ⽣成ID性能⾮常好,基本不会有性能问题。 全球唯⼀,在遇⻅数据迁移,系统数据合并,或者数据库变更等情况下,可以从容应对。 缺点: 没有排序,⽆法保证趋势递增。...性能不够要求的时候,我们可以尝试使⽤Redis来⽣成ID。...这主要依赖于Redis是单线程的, 所以也可以⽤⽣成全局唯⼀的ID。可以⽤Redis的原⼦操作 INCR和INCRBY来实现。 优点: 不依赖于数据库,灵活⽅便,且性能优于数据库。...数字ID天然排序,对分⻚或者需要排序的结果很有帮助。 缺点: 如果系统中没有Redis,还需要引⼊新的组件,增加系统复杂度。 需要编码和配置的⼯作量⽐较⼤。 ⽹络传输造成性能下降。...雪花算法(分布式自增长ID https://blog.csdn.net/lydms/article/details/124696135

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    静态类型、动态类型、id、instancetype

    p.name = @"ABC"; [p run]; 并且如果是通过静态数据类型定义变量,如果访问了不属于静态数据类型的属性和方法,那么编译器就会报错 error.png 动态类型...return 0; } 动态数据类型的特点: 在编译的时候编译器并不知道变量的真实类型,只有在运行的时候才知道它的真实类型 id obj1 = [[Person alloc]init]; id obj2...= [[Student alloc]init]; id类型与instancetype id类型 id是一种通用的对象类型,它可以指向属于任何类的对象,可理解为万用指针,相当于C语言的void*数据类型...,id也是一个动态数据类型,可以用来定义变量,作为函数参数,作为函数返回值等等 id == NSObject*(万能指针) NSObject* 是一个静态类型 由于动态数据类型可以调用任意方法,所以有可能调用到不属于自己的方法...,而编译时又不报错,所以导致运行时错误 使用场景:多态,可以减少代码量,避免调用子类特有的方法需要强制类型转化 id类型不能使用点语法,因为点语法是编译器的特性,而id类型是运行时的特性 尽量使用静态类型

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    游戏后台生成唯一ID

    游戏中的角色,装备,物品等需要生成一个全局唯一ID标识,便于辨别不同玩家,不同装备,也方便定位外网问题。...UUID方式生成ID比较长,通常需用字符串表示,作为内存数据主键或者数据库主键它的查找效率比不上直接使用整数类型生成ID做主键。...SnowFlake算法是twitter开源的分布式ID生成算法,它是一个本地生成算法,它可以生成一个64位的整数,具体生成的64位ID结构如下图: snowflake.png SnowFlake...下面讲述一种MMO中的分布式ID生成方式,它会生成一个64位的整数ID,核心思想与SnowFlake类似。同时会根据游戏的特性对64位ID中的位段进行相应的调整。...另外这种方式生成的UID通常用于角色ID,物品ID等,单秒内生成量是可以预估的,从而事先调整UID的各个段的位数来满足业务需求。

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