一款酷炫的前端动态页面 废话不多说 ,分享一款酷炫的页面动态背景 效果见下图。 ...查看 demo 背景图效果: 实例效果 点击效果: 背景css *{ margin: 0; padding: 0; } #canvas{...id="canvas"> 背景js window.requestAnimationFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame...id="canvas1" style="whdth: 100%;height: 100%"> 点击效果js var _createClass = function...'); window.Canvas= new Universe(element);
js
js动态创建div等元素实例 </head...document.body.appendChild(radio); document.body.appendChild(label); } }; Test.createDiv();//创建...div Test.appendDivChild();//为追加子div Test.createSelect();//创建下拉框 Test.createRadio();//创建单选按钮
前言 动态的创建新的DOM元素,是js操作网页对象的重要手段 实现代码 // 创建新元素 function createNewElements() { // 使用innerHTML创建新元素...var span = document.createElement("span"); // 为新元素内容创建一个文本节点 span.appendChild(document.createTextNode...document.getElementById("p2"); // 挂载 p2.appendChild(span); } html代码 分析 创建新元素,有两种办法,一种是直接修改父级元素的innerHTML元素,第二种是使用createElement...()函数来创建,再用appendChild()函数进行DOM元素的挂载 第一种方法用起来比较简单,也很好理解,但是需要修改整个父元素所包含的HTML内容,如果父元素原先就包含了一些HTML内容,在进行DOM
id="cas1" width="500" height="300"> js 代码 /** * Created by Administrator on 2018/7/6. */ function doNothing..., img1); methods(arr, canvas, context, img,img1); inp_methods(inp_id,context,canvas,img,img1)...0.1 : val/100; context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); context.globalAlpha
我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。 创建canvas Canvas的创建很简单,只需要一个标签足以,而内部复杂的实现都交给浏览器搞定。...html: 所有的绘制动作都需要在canvas上下文(context)中进行,因此我们需要先创建一个上下文。...可用于创建游戏,生成艺术作品以及其他高度图形化创作 KonvaJS: 用于桌面和移动应用程序的HTML5 2d canvas库 PixiJS: HTML5创建引擎:使用最快,最灵活的2D WebGL...渲染器创建精美的数字内容 Paper.js: 矢量图形脚本中的瑞士军刀 - 使用HTML5 Canvas将Scriptographer移植到JavaScript和浏览器 P5.js: p5.js是一个客户端...JS平台,它使艺术家,设计师,学生和任何人都可以学习编码并在网络上创造性地表达自己 Three.js: 使用WebGL渲染器创建易于使用,轻巧的3D库。
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NODE_HOME/bin export NODE_PATH=$NODE_HOME/lib/node_modules :wq (保存并退出) source /etc/profile #使配置文件生效 安装canvas
通过JS文件和路径创建webworker带来的问题 Webworker,我其实一直觉得用法比较生硬,因为似乎需要创建额外的JS文件才能运行,就像下面这样 var worker =new Worker('...work.js’) 这意味着,你需要额外创建一个js文件。...因为JS操纵文件的能力很差,如果想要创建文件,当然方法也有,参考:https://github.com/eligrey/FileSaver.js/ 但是问题在于,如果想要创建文件,JS的文件创建往往离不开下载...我原本只是想“悄无声息”地创建一个文件,但结果JS在创建的时候突然弹出一个下载框,这可让人受不了。啊,难受。(此处应有[我太难了]表情包)。...第一,function.toString得到的并不是一个没有意义的字符串,它是完全可以被用来运行的 第二,通过这种方式,webworker不需要借助额外的JS文件了,webworker完全动态化和自由化
1 public class CreateClassHelper 2 { 3 /// 4 /// 根据列名创建自定义类型.../// 属性名称在列名前添加前缀 prdfix 6 /// 7 /// 用来创建属性的列名...{ 12 13 DynamicTypeBuilder dyClass = new DynamicTypeBuilder("dy");//创建动态类...summary> 34 /// 构造函数 35 /// 36 /// 动态类型的名称..., 99 /// 此后通过 Activator.CreateInstance() 便可实例化动态类型 100 /// 101
动态创建fragment的流程 1.0 新建一个类继承fragment. 2.0 在自定义的fragment里面复写oncreateVIew的方法 3.0 在onCreateVIew的方法里使用inflate...getFragmentManager方法.得到fragmentManager对象 6.0 通过fragment管理对象,开启事务 7.0 使用事务对象,调用replace方法,替换fragment,是动态使用...动态创建fragment的流程可以兼容低版本的安卓系统 1.0 导入包一律都是V4包下的 2.0 关于你们要使用到fragment的activity,一定要继承fragmentActivity 3.0...onCreateView的return方法里,把我们的View对象返回出去 第五步,在要使用activity的布局里面,像使用控件的方式把我们的fragment定义到ViewGroup(就是布局里面) 动态使用
使用运算符new也可以创建数组类型的对象,这时需要给出数组的结构说明。...用new运算符动态创建一维数组的语法形式为: new 类型名【数组长度】; 其中数组长度指出了数组元素的个数,它可以是任何能够得到正整数值的表达式。...细节: 用new动态创建一维数组时,在方括号后仍然可以加小括号“()”,但小括号内不能带任何参数。...例如,如果这样动态生成一个整型数组: int *p=new int[10] (); 则可以方便地为动态创建的数组用0值初始化。...<<endl; delete[] ptr;//删除整个对象数组 return 0; } 这里利用动态内存分配操作实现了数组的动态创建,使得数组元素的个数可以根据运行时的需要而确定。
做动画或者做控件的时候不一定都要在xaml里做Storyboard,有时候在代码里动态创建会更加灵活些。 这里以我做的一个改变颜色的Storyboard为例来做说明。
js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码!... <script type="text/javascript" src="html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...点击转成<em>canvas</em>: ? 可以看见此时增加一个一个<em>canvas</em>标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,<em>js</em>截图就做完了。...html2<em>canvas</em>.<em>js</em>和<em>canvas</em>2image.<em>js</em>的下载地址: html2<em>canvas</em>.<em>js</em>:http://html2<em>canvas</em>.hertzen.com/dist/html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...<em>canvas</em>2image.<em>js</em>:https://github.com/SuperAL/<em>canvas</em>2image 源代码下载
innerHTML创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂。...var a = document.createElement('a'); inner.appendChild(a); createElement()创建多个元素效率稍低一点点
对象:方法(函数)和属性(变量)的集合体 原生创建对象方法使用{},也叫json格式创建 对象内的属性,方法用逗号隔开,属性和属性值,方法名和方法用冒号分开....下面是json创建对象的一个实例 // 用原生形式创建对象(也叫用json格式创建对象)就是花括号新建 var mix2={color:'骚粉色', size
场景创建完毕。....add(node);//将节点添加进数据容器DataModel中 node.tablePane1 = createTableView(serviceType, dataModel1);//创建表格面板...return true; }); 属性面板 有了节点自然就需要显示属性了,加上下面的 tablePane 表格面板中的值,一共添加了七种属性: function createProperty(){//创建属性...第一个参数 formP 表单组件的创建,表单组件的创建就是创建一个表单组件,在表单组件中添加一个文本框以及一个按钮,这个步骤在 HT 中也是相当的简单: function createFormPane...这个表格组件一共只有两个元素,一个文本框一个按钮,占比分别为 0.5 和 0.1 return formPane; } createDialog 函数创建的过程也是简洁明了,通过 setConfig
//创建对象 var chenhao = Object.create(null); //设置一个属性 Object.defineProperty( chenhao,
this.greeting = message; } greet() { return "Hello, " + this.greeting; } } 根据字符串动态创建
Fragment类,此时会报错误,是因为,我们兼容的android系统最低版本是8,fragment是11版本才引入的,可以先把兼容版本改成11 重写onCreateView()方法,当fragment被创建的时候回调的方法...fragment最初设计的时候,是为了适应平板的大屏幕,例如,左侧一个listview,右边一个fragment,点击ListView的不同的条目,右边fragment的内容随之变化,用户体验更好 动态创建
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