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    玩转GSAP与barba.js,实现页面切换效果

    案例展示 今天我们将通过一个实战案例,来展示如何使用GSAP和barba.js制作一个的页面切换效果。该案例展示了一个在线购物网站的首页和产品页之间的切换动画。...通过这个案例,大家可以学会如何结合GSAP和barba.js实现流畅的页面过渡效果,动画效果如视频所示: 功能描述 在本案例中,我们将实现以下动画效果,让页面切换变得更加和流畅: 页面初次加载时的动画效果...学习barba.js的基本配置: 初始化barba.js:学习如何在项目中引入和初始化barba.js。 配置过渡效果:掌握如何配置barba.js的过渡效果,包括页面加载、离开和进入时的动画。.../app.js"> 在HTML代码中,我们使用了一些自定义的 data- 属性来与 barba.js 配合实现页面切换效果。...) 这个JavaScript代码段主要使用了GSAP(GreenSock Animation Platform)和barba.js两个库来实现页面切换动画效果

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    使用Three.js制作无比的无穷隧道特效

    这有赖于Three.js以及由fornasetti.com带来的灵感。 ? 例子地址 下载资源 WebGL变得原来越流行,我们可以看到一些列的网站使用WebGL来达到惊艳且具创造力的效果。...Fornasetti 近期发布了一个网站,其中借助WebGL达到了极好的效果:让我们身临穿梭于带有不断变换背景的隧道之中的运动。最有趣的莫过于可以通过鼠标控制我们穿梭的方向。...Fornasetti的网站截图 起步 在例子中我们会使用Three.js这个常用的库,来使构建WebGL效果更为便捷。...隧道 现在我们有了一条曲线(一点也不弯),我们可以使用Three.js来创建一个隧道。...为此我们需要:何体模型(用来描述管道的形状),材质(用来展示管道的视觉效果)以及最终的将几何体与材质结合成网格(mesh)。

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    【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个的 全息投影效果

    前言 本文将使用ShaderGraph制作一个 的 全息投影效果 ,可以直接拿到项目中使用。...ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例 下面就开始看一下具体的制作流程...,然后自己动手制作一个吧!...【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个的 全息投影效果 一、效果展示 资源下载方式: ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】 二、 全息投影效果 首先在Project...用来得到条纹效果,该全息效果由两个条纹效果组成,一个用于持续的小型条纹用于持续震荡,另一个则是外围的从上到下整体频率。

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    使用Span实现各种效果

    前一段时间一直在做富文本展示和文本处理,主要用到了Html.fromHtml()实现加载网页,但实现整段文本的某些特殊如个别文字的点击,改背景色、前景色等效果,就用到了我们今天要用到的Span这个类。...关于加载网页或个别文字点击效果,可以阅读我之前写的一篇文章——用TextView实现富文本展示,点击断句和语音播报。...https://github.com/shuaijia/SpanString https://github.com/shuaijia/RichTextView 我的微信公众号——安卓干货营 那接下来就先看下效果图...今天会简单介绍几个Span的基本用法,也会分享一些比较的使用方法: 设置字体颜色 改变字体背景色 给文本添加下划线 给文本加边框 彩虹色文字 彩虹色字体渐变动画 打字效果展示文本 ---- 1、设置字体颜色...7、文本实现打字效果 先看看Span的写法: ?

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    的vue~制作的menu~

    最近看到一个非常的menu插件,一直想把它鼓捣成vue形式,谁让我是vue的死灰粉呢,如果这都不算爱?。?开个小玩笑,让我们一起来探索黑魔法吧。...观看本教程的读者需要具备一定的vue和css3的知识哦,如果喜欢这次的推送请给我们点赞~ 本文结构 1.效果演示 2.使用方法介绍 3.关键步骤讲解...正文 1.效果演示 图1 图2 图3 2.使用介绍 项目地址:github.com/MingSeng-W/vue-bloom-menu, 大家clone项目到本地 a....menu展开后横坐标和纵坐 下面的x,y分别表示item在页面的位置,以x为例 x:原始的位置,x2最后展开的位置,x1中间的过渡位置(主要是造成 一个“拉回”的效果...关键代码: 计算每个item的夹角: 第二步,根据生成的坐标使用js动态生成animtion,并插入到样式文件中。

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    【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个 模型裁剪效果 实战

    前言 【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个 模型裁剪效果 实战 一、效果展示 二、简易裁剪效果 三、进阶裁剪效果 四、应用实例 ---- 前言 本文将使用Unity...的ShaderGraph制作一个模型裁剪的效果,可以直接拿到项目中使用。...ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例 下面就开始看一下具体的制作流程...,然后自己动手制作一个吧!...---- 【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个 模型裁剪效果 实战 一、效果展示 ---- 二、简易裁剪效果 首先在Project下右键 Creat - > Shader Graph

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