date类型日期的before方法和after方法只能比较大于小于,不能比较大于等于,小于等于,结合equals就可以实现了,如下: if((sd1.before(now)||sd1.equals(now...))&&(sd2.after(now)||sd2.equals(now))){ }else { } sd1和sd2是要拿来比较的...date类型,now是现在时间 意思就是:sd1<=now<=sd2
JS加密、JS混淆,是一回事吗?是的!在国内,JS加密,其实就是指JS混淆。...1、当人们提起JS加密时,通常是指对JS代码进行混淆加密处理,而不是指JS加密算法(如xor加密算法、md5加密算法、base64加密算法,等等...)2、而“JS混淆”这个词,来源于国外的称呼,在国外称为...所以,有的人用国外的翻译名称,称为js混淆。3、无论是js加密,还是js混淆,他们的功能,都是对js代码进行保护,使可读的明文js代码变的不可读,防护自己写的js代码被他人随意阅读、分析、复制盗用。...,js是直接执行源码、对外发布也是源码),所以,为了提升js代码安全性,就有了js加密、js混淆操作。...加密后的js代码,不一定能保证100%安全了,但肯定比不加密强,很简单的道理。6、怎样进行js加密、js混淆?
<if test="isQuit != null and isQuit == true"> AND stage = 7 </if> 和 <if ...
容量的单位从小到大依次是:字节(B. 1TB等于1024G。TB:太字节(Terabyte),计算机存储容量单位,也常用TB来表示。...GB:吉字节(GB、Gigabyte,在中国又被称为吉咖字节或京字节或十亿字节或戟). 1TB=1000GB=10000MB 基本上大多数的硬盘的容量都是等于实际标称的容量,原因很简单,1TB不等于1000GB...1024YB = 1BB 话说今天我搜索1TB等于多少MB,可是答案总是1TB=1024GB.1GB=1024MB. 1024 1T=1024G1G=1024MB1MB=1024KB1KB=1024B...1tb=1024gb1gb=1024mb1mb=1024kb1tb=1024*1024*1024kb=1073741824kb 移动硬盘的1tb等于1024g。...=1024gb 1gb=1024mb 1mb=1024kb ……. 1mb=1024kb;1gb=1024mb;1tb=1024gb 1TB 等于多少GB?
数学符号含义 :对于任意给定的, :存在 1.数列定义 按照某一法则,对每个 ,对应一个确定的实数 ,所有 按下标 从小到大排列得到一个序列 称此为数列,简记为数列 。
提问: 1不等于2么?...回答: 1当然不等于2 但今天我们用数学的方式,证明下1是等于2的 假设两个数字X和Y,并且X等于Y 我们推导下: X = Y 两边同时乘以数字X X * X = Y * X 两边同时减去Y的平方 X...Y )(X - Y) = Y * (X -Y) 等式两边消除公因式(X -Y) X + Y = Y 因为X=Y,用Y替换X Y + Y = Y 提公因式,可得 2Y = Y 约去公因式Y,可得 2 =1...最后我们真的推导出来1是等于2的 看数学就是这么神奇!
回忆一下等比数列求和公式:Sn=[a1(1-q^n)]/(1-q) 而当n趋向于无穷大时,求和公式S=a1/(1-q) ∴0.99999...=0.9/(1-0.1)=0.9/0.9=1 当然...看作一个过程,但是 1 是一个数,过程怎么会等于一个数呢?这就是数学中的二义性?他们并没有发现其实这个无限的过程可以理解成一个数。...数学中的“极限”指:某一个函数中的某一个变量,此变量在变大(或者变小)的永远变化的过程中,逐渐向某一个确定的数值A不断地逼近而“永远不能够重合到A”(“永远不能够等于A,但是取等于A已经足够取得高精度计算结果...请注意:“取等于A已经足够取得高精度计算结果”。 所以,按照极限的定义,0.99999..这个无限小数的极限应该就是1。 ...用极限思想解决问题的一般步骤可概括为: 对于被考察的未知量,先设法正确地构思一个与它的变化有关的另外一个变量,确认此变量通过无限变化过程的“影响”趋势性结果就是非常精密的约等于所求的未知量;用极限原理就可以计算得到被考察的未知量的结果
一、数组类 等号 = 运算符重载 1、等于判断 == 运算符重载 使用 成员函数 实现 等于判断 == 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符...布尔值即可 ; bool operator==(Array& a) 最后 , 实现函数体 , 编写具体的运算符操作业务逻辑 ; 先对比数组的长度是否相等 ; 然后对比数组中每个元素是否相等 ; // 等于判断...= a.m_space[i]) { return false; } } return true; } 2、不等于判断 != 运算符重载 使用 成员函数 实现 不等于判断 !...=(Array& a) 最后 , 实现函数体 , 编写具体的运算符操作业务逻辑 ; 先对比数组的长度是否不相等 ; 然后对比数组中每个元素是否不相等 ; // 不等于判断 !...== 运算符重载 bool operator==(Array& a); // 不等于判断 !
window.onload = function() { //这么写是为了实现js代码与html...代码的分离,当我修改js时,不能影响html代码。 ...-"); var date1 = new Date(arrayD1[0],arrayD1[1],arrayD1[2]); ...[1-9]|1[0-2])-(0?...[1-9]|[1-2]\d|3[0-1])$/; return datePattern.test(d); }
=null && name =='1' "> 这样子写会出现 后面的 name =='1' 失效问题。 这个很多人会踩的坑。 网上有解决办法就是 把这个转换成 单引号。这样就解决了。 不过我觉得这样解决太麻烦可以这样解决 这样就可以完美解决了。。 这个坑新手掉进去会坑好久,我在这里分享出来希望其他人不要再踩坑了!
打印 ‘a’+1,输出98,解释:’a’是char类型占2个8bit,1是int类型占4个,’a’字符会被自动强制转换为int类型对应ascii码表97 打印’1’+1,输出 50,解释:’1’是char...;// 输出 98 System.out.println('1' + 1);// 输出 50 } } PHP版: PHP中是弱类型语言,打印 ‘1’+1会输出 2,String...var_dump((int)'1');//输出 int(1) var_dump((bool)'1');//输出 bool(true) var_dump((array)'1...');//输出 array(1) { [0]=> string(1) "1" } var_dump((object)'1');//输出 object(stdClass)#1 (1) {...["scalar"]=> string(1) "1" } } } VariableDemo::main();
在知乎上看到这个问题,觉得很有趣: 众所周知,1米乘以1米 等于1平方米 平面空间。 再相乘等于立方米 2 维空间,那如果乘以 5 次,是不是能达到更高维的空间呢? ....
正文从这里开始~~ 上次遇到了一个奇怪的问题:JS的(2.55).toFixed(1)输出是2.5,而不是四舍五入的2.6,这是为什么呢? 进一步观察: ?...这可能是因为V8里面对JS数据的表示都是继承于根类Object的(注意这里的Object不是JS的Object,JS的Object对应的是V8的JSObject),这样可以做一些通用的处理。...关于双精度浮点数的存储结构我已经在《为什么0.1 + 0.2不等于0.3?》做了很详细的介绍。...然后再减掉整数部分就得到去掉1位小数后剩下的小数部分,由于这里只循环了一次所以就跳出循环了。 接着判断是否需要四舍五入,它判断的条件是剩下的尾数的第1位是否为1,如果是的话就进1,否则就不处理。...按照源码的判断,如果剩下的尾数第1位不是1就不进位,由于剩下的尾数第1位是0,所以不进位,因此就导致了(2.55).toFixed(1)输入结果是2.5.
大家好,最近在知乎上看到这个问题,觉得很有趣: 众所周知,1米乘以1米 等于1平方米 平面空间。 再相乘等于立方米 2 维空间,那如果乘以 5 次,是不是能达到更高维的空间呢? ....
但是计算算式 6÷2(1+2)的值是一种习惯问题。答案1和9都不对:这取决于你从数学老师那里学到的是什么。...而从“答案1”这一方的阵营看,有些人是这么计算 的: , 而另一些人指出按照分配律: 这么计算的原则是,并列的算式中隐藏乘法优先。...它们都附带了一些微妙的附加规则,这些规则决定了如何处理语法上的奇怪之处,比如6÷2(1+2),因此,如果接受它们中的任何一个,就会得到一个正式的数学结论,也就是说6÷2(1+2)没有得到明确定义。...显然,计算器并不是四则混合运算法则悖论的最佳判断工具。...它对6÷2(1+2)查询结果为9,对6÷2x的查询结果是3x,并将y=1/3x解释为穿过原点斜率为1/3的直线。从编程的角度来看,这三种方法都是一致的,但是对于许多观察者来说,后两种方法有点奇怪。
1 #include 2 using namespace std; 3 int a[10001]; 4 int f(int n,int m) 5 { 6 if(m...==0||m-a[n]==0)return 1; 7 if(n==1&&m-a[n]!...=0)return 0; 8 else return f(n-1,m)+f(n-1,m-a[n]); 9 } 10 int main() 11 { 12 int n,m; 13...cin>>n; 14 for(int i=1;i<=n;i++) 15 { 16 cin>>a[i]; 17 } 18 cin>>m; 19 if...(f(n,m)==1) 20 cout<<"yes"; 21 else cout<<"no"; 22 return 0; 23 }
方法一 Array.isArray && arr.length 通过Array.isArray来判断是否为数组,再通过length属性。...只是判断数组的方法不一样而已。 使用typeof来检测是否为数组,再通过length属性。...arr && typeof arr === "object" && arr.constructor === Array && arr.length 注:typeof判断数组和null的时候返回的是”object...console.log("it is false"); } Boolean(arr); //true Number(arr); //0 Number(false); //0 Number(true); //1
假设你想检查你的值是否等于空对象,可以使用对象文字语法创建: const emptyObject = {} 如何判断它是一个空对象? 使用Object.entries()方法。...你还应该确保对象实际上是一个对象,通过检查它的构造函数是对象对象: objectToCheck.constructor === Object Lodash是一个流行的库,它提供了isEmpty()函数判断是否是空对象...,简化了操作: _.isEmpty(objectToCheck) 类似的使用Object.entries方法,我们还可以使用Object.keys()和Object.values()来判断,判断方法很相似
var UserAgent = { useragent:window.navigator.userAgent.toLowerCase(), a...
利用JSON.stringify的报错信息来做 var obj1 = {a:"1"}; obj1.b = {}; obj1.b.a = obj1.b; var obj2 = {a: {c: "1"}};...obj1.b.a = obj1.b; obj1.b.b = obj1.b; var obj1 = {a:"1"}; obj1.b = {}; obj1.b.a = obj1.b; obj1.b.b =...(isLoop(obj4)); console.log(isLoop(obj5)); console.log(isLoop(obj6)); 这里我看了JONS-js的源码,利用weak-map来做 var...= {a: 1, b: 2, c: {d: 4}, d: {}, e: {}} var obj1 = {a:"1"}; obj1.b = {}; obj1.b.a = obj1.b; obj1.b.b...= obj1.b; var obj1 = {a:"1"}; obj1.b = {}; obj1.b.a = obj1.b; obj1.b.b = obj1.b; var obj4 = {a:"1"
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