碰撞检测 目录 代码实例 与简易拖拽的差异 下载源码链接 代码实例 <div id="box" style="background: #334;width: 100px;height: 100px...Math.max(0, y), height) // 给元素及时定位 box.style.left = x + 'px' box.style.top = y + 'px' // <em>碰撞</em>检测...// x坐标值的范围<em>判断</em>,y坐标值的范围<em>判断</em> var judge_x = (x >= box2X - box2.offsetWidth) && (x <= box2X + box2.offsetWidth...box2.offsetHeight) && (y <= box2Y + box2.offsetHeight) if (judge_x && judge_y) { console.log("碰撞到...// 碰撞检测 // x坐标值的范围判断,y坐标值的范围判断 var judge_x = (x >= box2X - box2.offsetWidth) && (x <= box2X + box2.offsetWidth
图形平面碰撞的检测方式就是判断点是否同时在两个对象中。比如这个笔记中的例子 impact demo 目前没有碰撞...)){ console.log(2) $text.addClass('red'); $text.html('碰撞进行中...console.log(3) $text.removeClass('red'); $text.html('目前没有碰撞
什么是碰撞检测 碰撞检测是指两个物体碰撞,或者图片发生重叠之后的检测,这种检测往往在优秀中用的最多,比如飞机大战,子弹与敌机的碰撞等等,这种碰撞一旦被检测到,往往会执行一些事件,比如游戏中的敌人死亡的动态效果...,这就是碰撞检测。...下面是自己实现的两种碰撞检测: 碰撞检测_边缘检测 主要实现div块在上下左右运动中如果碰到边缘,就像相反的方向运动。 实现代码 <!...= parseInt(style.width); var h = parseInt(style.height); //检测上下左右是否碰撞..._块于块碰撞 主要实现两个div块在各自的运动中碰撞,然后发生往相反方向运动 实现代码 <!
window.onload = function() { //这么写是为了实现js代码与html...代码的分离,当我修改js时,不能影响html代码。
方法一 Array.isArray && arr.length 通过Array.isArray来判断是否为数组,再通过length属性。...只是判断数组的方法不一样而已。 使用typeof来检测是否为数组,再通过length属性。...arr && typeof arr === "object" && arr.constructor === Array && arr.length 注:typeof判断数组和null的时候返回的是”object
假设你想检查你的值是否等于空对象,可以使用对象文字语法创建: const emptyObject = {} 如何判断它是一个空对象? 使用Object.entries()方法。...你还应该确保对象实际上是一个对象,通过检查它的构造函数是对象对象: objectToCheck.constructor === Object Lodash是一个流行的库,它提供了isEmpty()函数判断是否是空对象...,简化了操作: _.isEmpty(objectToCheck) 类似的使用Object.entries方法,我们还可以使用Object.keys()和Object.values()来判断,判断方法很相似
var UserAgent = { useragent:window.navigator.userAgent.toLowerCase(), a...
(obj3)); console.log(isLoop(obj4)); console.log(isLoop(obj5)); console.log(isLoop(obj6)); 这里我看了JONS-js
前几天有个同学问说他有个 cms 没有 if 判断标签,php 还不会写,我就给他写了个能用的 jq,原理就是通过判断地址栏的链接和代码里导航部分的链接一致的话就高亮,分享出来给大家参考。...js_Current.zip js_Current <...部分 $(document).ready(function(){ if(String(window.location).indexOf("php")<0){ //判断是否是首页.文件后缀 $(".nav
// 判断对象的方法 let obj6 = { a: 1, b: 2 }; // 1. typeof console.log(typeof obj6 === "object"); // 2. instanceof
给大家分享一个用原生JS实现的碰撞运动,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 原生JS...实现各种运动之碰撞运动 #div1 { width: 100px; height: 100px;...当元素碰到上边时 } else if (t <= 0) { iSpeedY *= -1; //碰撞可能越界...当元素碰到左边时 } else if (l <= 0) { iSpeedX *= -1; //碰撞可能越界
在做管理系统是经常会遇到修改密码的情况,这时,我们需要检测用户输入的密码来判断密码的复杂程度,即密码强度,如下图 ? 判断密码强度的原理其实就是判断用户输入密码的位数,包含输入字符的种类。...下面来看一下代码 JS判断密码强度 //判断输入密码的类型 function
之前用ammojs写了一点点动画:微信小程序体验3D物理引擎-ammo.js,把碰撞检测的代码写一下,Mark下,记个笔记: 碰撞检测 function updatePhysics(deltaTime...posB = pt.getPositionWorldOnB(); console.log("A:",i, posA.x(), posA.y(), posA.z()); // 碰撞点
在浏览器当中 可以通过 navigator.userAgent获取浏览器信息(类型及系统) //判断是否用微信打开 function isWeixinFun() { var u = navigator.userAgent...u.indexOf("MicroMessenger")>-1) { return true; } else { return false; } } //判断使用的手机是
因此判断逻辑如下: function isValidDate(d) { return d instanceof Date && !isNaN(d); } 实际案例: if(!
判断数据类型 隐式转换 0,’’,NaN,false,null,undefined,会转化为false if (undefined == true) { console.log('true')...// true,true console.log(obj1 instanceof Object); // true constructor 可以判断数组和对象
^(\d{1,2}|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-5])\.(\d{1,2}|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-5])\.(\d{1,2}|1\...
if(typeof yourfunctionname === 'function'){ //存在且是function } else{ //不存在或...
前言 有时候想判断一个js变量或者js函数时候存在,该怎么实现呢? 引发 最近开发一款应用插件,兼容pjax会调用函数加载播放器,但是有时候页面没有音乐就不需要加载播放器,这时候调用函数就会报错。...解决方案 怎么判断函数是否存在,调用这个函数,参数传入函数名存在返回真否则假 function isExitsFunction(funcName) {try { if (typeof(eval...原理刨析 eval 函数 执行一段js并返回值 typeof 函数 判断类型 try catch 代码块 捕捉错误并防止程序终止 typeof(eval(funcName)) == "function..." 这行代码获取这个函数 判断类型时候为function eval执行函数名如果存在就会成功(返回类型或者值) 如果失败就会throw error这时候套try catch语法就可以阻止错误丢出 catch...(e) {} 很显然捕捉了错误 接着执行最后一行 return false; js函数不存在
5) // 验证是否包含:5 console.log(res4) // 结果:-1 // 由此我们发现,indexOf 返回的是数组的下标,当没有包含时返回的是 -1 // 我们就可以通过这样的方式判断是否存在...,判断结果是否大于 -1,大于则包含,不大于则不包含 let has = (arr.indexOf(5) > -1) console.log(has) // 结果:false 2.find函数 let
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