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    警惕DivClass的滥用

    大概在06年的时候,我刚接触Div+Css的网站布局,那个时候大家对于标准的热情非常高涨,蓝色论坛里经常为了Table还是Div+Css而争论的热火朝天。...紧接着,就开始出现了DivClass的过渡使用。特别是在借用了一些Css框架,诸如960.gs,YUI Grid 这样的CSS框架的时候,我们会不自觉的多使用一些Div。...可以看到,这套框架非常好用,但同时,我们不可避免要使用很多的Div以及Class,按照这套框架的要求来进行结构的编写,同时,加上我们页面中个性化的内容时,过度就开始了。...class="grid_3"><img src… 完全可以直接在 img 标签上使用 class="grid_3",这样,无疑就减少了三对 div 的使用。...参考资料: 1、Fight Div-itis and Class-itis 2、960 Grid System 3、YUI2 Grid CSS

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    js动态添加div

    需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收 点击第一行的添加 点击的时候, 将div...准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件, 将结果封装成类....我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...然后传id即可 添加成功后需要有个回调函数, 我得做些收尾的工作 最好有这两个参数就可以直接运行 开始码代码了: 在创建的时候接收参数, 大部分参数都有默认值, 也就是说, 按照默认值来看, 一个参数都不需要...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var

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    js 中的class

    jsclass 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6的语法写。 一些解释 jsclass仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数的基础上出现的class,仅仅如此。...constructor 为一个构造函数,用于初始化class创建一个对象 即为原先学习的构造函数,函数为对象,对象为函数。...extends 使用extends创建子类 class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 由于是在类中定义...,function关键字可以省去 console.log(this.name); } } // 创建DOg父类 class Dog extends Animal { speak() { console.log...请使用 Object.create() 进行创建给予对象的新对象 const a = { }; const b = Object.create(a); // 创建基于原型a的对象 super 使用super

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    Class类的创建方式

    ,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称 Class本身也是一个类 Class对象只能由系统建立 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例 一个Class对象对应的是一个加载到...由哪个Class实例所生成 Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象 获取Class类的实例 已知具体类,通过类的class属性获取,该方法最安全可靠...,程序性能最高 Class clazz=Person.class; 已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象 Class clazz=person.getClass(...; Class c3 = String[].class; Class c4 = int[][].class; Class c5 = Override.class...; Class c6 = ElementType.class; Class c7 = Integer.class; Class c8 = void.class

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    JSClass类的详解

    概述     在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。它可以被看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。     ...严格模式     类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式 类的声明 定义一个类的一种方法是使用一个类声明,即用带有class关键字的类名(这里是“Rectangle...”) 函数名和实例化构造名相同且大写(非强制) class Person { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y...需要先进行声明,再去访问,否则会报错 var person= new Person() class Person { constructor(x, y) { this.x...= x this.y = y } } // Personis not defined 类声明不可以重复 class Person { } class Person { } /

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