函数dmeo为经声明就可正常调用,执行函数demo时,先将1赋值给b,再将b的值赋值给a;虽然a、b是在函数作用域中,但由于b未经声明,所以下面在browser环境中输出的结果表明b 在 window 属性中,而 a 则不会出现在全局对象中;函数demo的声明是在全局作用域,所以它归window对象所有
作为一个前端小白,入门跟着这几个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
JavaScript 语言越来越被广泛地用于各种环境中。除了 Web 浏览器(这是 JavaScript 的最常见的宿主环境类型)之外,你还可以在服务器,智能手机甚至机器人硬件中运行 JavaScript 程序。
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
我们平时常说的变量的作用域(scope),它全名应该叫「词法作用域」(lexical scope)。它是程序中可以访问变量的区域,即作用域控制着变量和函数的可见性和生命周期。
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
全局对象提供可在任何地方使用的变量和函数。默认情况下,这些全局变量内置于语言或环境中。
在 Node.js 中,全局对象指的是可以在任何地方访问的对象。这些对象提供了许多有用的功能和属性,可以帮助我们在 Node.js 环境下进行开发。本文将详细介绍一些常见的 Node.js 全局对象及其使用。
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Node.js 是基于 “ Chrome V8 引擎 ” 的 JavaScript 运行环境
Node.js是由ECMAScript及Node 环境提供的一些附加API组成的,包括文件、网络、路径等等一些更加强大的 API。
Web文档(document):一些呈现静态信息的页面,虽然有的页面是会动的,但信息本身还是静态!
执行上下文:指当前执行环境中的变量、函数声明,参数(arguments),作用域链,this等信息。分为全局执行上下文、函数执行上下文,其区别在于全局执行上下文只有一个,函数执行上下文在每次调用函数时候会创建一个新的函数执行上下文。
| 导语 在过去,浏览器沙箱(sandbox)主要应用在前端安全领域,随着应用架构复杂,微前端方案的出现,js运行环境沙箱在浏览器中的需求越来越多。特别是近几年比较火的微前端领域,js沙箱是其比较核心一个技术点,是整个微前端方案的实现的关键点之一。 微前端对于沙箱的诉求 沙箱在微前端架构中不是必须要做的事情,因为如果规范做的足够好,是能够避免掉一些变量冲突读写,CSS 样式冲突的情况。但是如果你在一个足够大的体系中,仅仅通过规范来保证应用的可靠性面临较大的风险,还是需要技术手段去治理运行时的一些冲突问题
js的立即执行函数(IIFE)有两种写法,分别为:(function ( ){})( ) 与 (function ( ){}( )) ,这两种写法基本上是没有区别的。
执行上下文为我们的可执行代码块提供了执行前的必要准备工作,如变量对象的定义、作用域链的扩展、提供调用者的对象引用等信息。
Vue 是一个 Web 前端框架,是一个 用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架。
控制台会输出空对象,因为我们刚刚在全局对象上创建了一个空对象!当我们错误地将greeting输入为greetign时,JS解释器实际上在浏览器中将其视为global.greetign = {}(或window.greetign = {})。
Node.js 太火了,火到几乎所有前端工程师都想学,几乎所有后端工程师也想学。一说到 Node.js,我们马上就会想到“异步”、“事件驱动”、“非阻塞”、“性能优良”这几个特点,但是你真的理解这些词的含义吗?这篇教程将带你快速入门 Node.js,为后续的前端学习或是 Node.js 进阶打下坚实的基础。
首先需要一个函数(工厂),然后在函数中创建具体对象。这种模式可以抽象创建具体对象的过程,这样子,我们想要创建对象,只需要调用函数,让属性值进厂即可。
JavaScript是单线程语言,如果在Js主线程上进行比较耗时的操作,那么不仅异步的事件回调无法正常完成,浏览器的渲染线程也将被阻塞,无法正常渲染页面。Web Worker能够把JavaScript计算委托给后台线程,线程可以执行任务而不干扰用户界面。
this可以说是前端开发中比较常见的一个关键字,由于其指向是在运行时才确定,所以大家在开发中判断其方向时也会很模糊,今天就把this的指向问题拆开了,揉碎了,好好讲一讲。
Sandbox(沙盒/沙箱)的主要目的是为了安全性,以防止恶意代码或者不受信任的脚本访问敏感资源或干扰其他应用程序的执行。通过在沙盒环境中运行,可以确保代码的行为被限制在一个安全的范围内,防止其超出预期权限进行操作。
let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 'use strict'; { let a = 10; var b = 1; } a // 报错,ReferenceError: a is not defined. b // 1 不存在变量提升 let不像var那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。 'use strict'; console.log(foo); // 输出unde
执行上下文和执行栈是js执行机制中的两个概念,要想深入的对js进行理解与应用,理解js的机制很重要,下面来说一下什么是执行上下文,什么又是执行栈。
好消息 - ES2020 新功能已经落地!这就意味着,现在对 ES2020 中 Javascript 的新增和改进要有一个完整的了解。让我们来看看都有哪些改变。
突然觉得对于一名JavaScript开发者而言,需要知道JavaScript程序内部是如何运行的,那么对于此章节执行上下文和执行栈的理解很重要,对理解其他JavaScript概念(变量声明提示,作用域和闭包)都有帮助。
JavaScript 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的高级编程语言。虽然它是作为开发 Web 页面的脚本语言而出名的,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。 ♞ 1992年,Nombase 公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase ♞ 1995年,Netscape(网景) 公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来 SUN 公司的专家,修改 LiveScript,命名为 JavaScript ♞ 1996年,微软抄袭 JavaScript 开发出 JScript 语言 ♞ 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
函数在执行前会先做下面的操作 1) 创建一个AO对象(执行期上下文) 2) 找到函数体中定义的变量和函数形参,变量名作为AO的属性名,值为undefined 3) 将实参和形参统一 4) 将定义的函数名挂在AO的属性中,值为函数体。 如果有兴趣,可以看一下这一道面试题
如果html文档中用id属性为元素命名。并且如果 window对象没有此名字的属性,则window对象会赋予一个属性,其名字为id属性的值,其值指向该元素
以微信小程序举例。小程序的主要语言是js,使用小程序也方便说明我们接下来要讲的问题。
在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。
线程:线程是进程中具体办事的,想同时办多件事,就需要开辟多个线程(一个进程中包含多个线程)
Node.js是由ECMAScript及Node 环境提供的一些附加API组成的,包括文件、网络、路径等等一 些更加强大的API。
不在任何函数内声明的变量(函数内省略var的也算全局)称作全局变量(global scope)
上一节我们讨论了执行上下文,那么在上下文中到底有什么内容,为什么它会和作用域链扯上关系,JS 解释器又是怎么找到我们声明的函数和变量,看完这一节,相信大家就不会再迷惑了。
链接 | https://juejin.im/post/6844904137277046797
面试官出很多考题,基本都会变着方式来考察this指向,看候选人对JS基础知识是否扎实。读者可以先拉到底部看总结,再谷歌(或各技术平台)搜索几篇类似文章,看笔者写的文章和别人有什么不同(欢迎在评论区评论不同之处),对比来看,验证与自己现有知识是否有盲点,多看几篇,自然就会完善自身知识。
ES语法并不是一成不变的,从最初的ES5已经到ES12了,了解语言的新特性,可以简化我们的代码写法或者更高效的实现我们的诉求,今天主要介绍以下两个常用的特性:空值合并运算符、globalThis。
模块是任何健壮的应用程序体系结构不可或缺的一部分,特点是有助于保持应用项目的代码单元既能清晰地分离又有组织,下面我们来看看各种不同的模块模式解决方案。
原文 http://shichuan.github.io/javascript-patterns/
void操作符执行一个表达式并返回原始值undefined。void 0执行0,这什么都不会发生并且会返回undefined。是undefined的别名
JS 中的this关键字对于初学者来说是一个谜,对于经验丰富的开发人员来说则是一个永恒的难题。this 实际上是一个移动的目标,在代码执行过程中可能会发生变化,而没有任何明显的原因。首先,看一下this关键字在其他编程语言中是什么样子的。 以下是 JS 中的一个 Person 类:
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
这个仓库[1]记录了一些关于javascript UMD模块规范的demo,对我学习UMD规范有了很大帮助,希望也能帮助到你。
变量提升的原因:在创建阶段,函数声明存储在环境中,而变量会被设置为undefined(在 var 的情况下)或保持未初始化(在 let 和 const 的情况下)。所以这就是为什么可以在声明之前访问 var 定义的变量(尽管是 undefined),但如果在声明之前访问 let 和 const 定义的变量就会提示引用错误的原因。这就是所谓的变量提升。 执行阶段 此阶段,完成对所有变量的分配,最后执行代码。 如果 Javascript 引擎在源代码中声明的实际位置找不到 let 变量的值,那么将为其分配 undefined 值。
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